Tiny Robots Recharged
«Դասավորված ըստ» TheGamerBay MobilePlay
Նկարագրություն
«Tiny Robots Recharged»-ը փոքր մասշտաբի, եռաչափ հանելուկային արկած է, որը համատեղում է բջջային փախուստի սենյակի խաղի մատչելիությունը մանրանկարչական դիորամայի շոշափելի հմայքի հետ։ Մշակված շվեդական Snapbreak Games ստուդիայի կողմից, այն առաջին անգամ հայտնվել է iOS-ի և Android-ի վրա 2020 թվականին, իսկ ավելի ուշ դուրս է եկել PC-ի համար Steam-ի միջոցով։ Թեև բջջայինի վրա անվճար է ներբեռնվում՝ գովազդը հեռացնելու համար տարբերակված ներծրագրային գնումներով, խաղը նպատակ ունի ապահովել պրեմիում զգացողություն՝ ավելի շուտ արհեստականության, քան պարզապես երկարության միջոցով։
Սյուժեն պարզ է և անմիջապես ընթեռնելի. մանր, տուփաձև սպասարկող ռոբոտների մի ջոկատ առևանգվում է խելագար գիտնականի կողմից, և մեկ մենակ մնացած ուղեկիցը պետք է ներթափանցի չարագործի գործարան՝ նրանց ազատելու համար։ Չկա երկխոսություն կամ տեքստով հարուստ բացատրություն. պատմությունը բացվում է տեսողականորեն՝ կարճ կուլիսային տեսարանների և շրջակա միջավայրի հուշումների միջոցով, որը պատմության մեծ մասը թողնում է խաղացողի մեկնաբանությանը։ Այս թեթև պատմողական մոտեցումը պահում է ուշադրությունը հանելուկների վրա, մինչդեռ դեռևս յուրաքանչյուր մակարդակին նպատակ է տալիս։
Խաղը հետևում է դասական point-and-click ավանդույթին։ Յուրաքանչյուր փուլ ինքնաբավ է, լողում է տիեզերքում, ինչպես խաղալիքի հավաքածու, և խաղացողները կարող են մատով կամ մկնիկով պտտվել դրա շուրջը՝ նայելով օդափոխիչներին, դարակներին, անջատիչներին և վարդակներին։ Առաջընթացը կախված է փոքր ինտերակտիվ կետերի գտնելուց, մասերի հավաքագրումից և դրանք ճիշտ հերթականությամբ մեխանիզմներում տեղադրելուց։ Շատ հանելուկներ ներառում են ծանոթ մեխանիկական տրամաբանություն՝ ատամնանիվներ պտտել, լարեր հավասարեցնել, ոսպնյակներ տրամաչափել, բայց Snapbreak-ը համեմում է այն խաղախաղ ռոբոտաշինությամբ. մագնիսները մետաղական գնդիկներ են տեղափոխում թափանցիկ խողովակներով, մարտկոցները սնում են պտտվող աշտարակները, իսկ հիդրավլիկական վերելակները բացում են թաքնված անցումներ։ Քանի որ յուրաքանչյուր ինտերակցիա սահուն անիմացիա է կատարում և առաջացնում է գոհացուցիչ կլիկներ կամ ֆշշոցներ, խաղացողը զգում է, որ իրականում շոշափելի առարկաներ է կառավարում, մի պատրանք, որը փոխհատուցում է խաղի կարճ տևողությունը։
Տեսողական առումով, «Tiny Robots Recharged»-ը ընտրում է պայծառ, պաստելային գույներով ցածր պոլիգոնային արվեստը՝ փոխարենը կեղտոտ ստիմպանքի։ Մետաղական մակերեսները մաքուր են, իսկ փորված բոլտերն ու ռիվետները չափազանցված են, իսկ փայլող նեոնային շերտերը ակնարկում են ֆուտուրիզմի մասին՝ չսահելով cyberpunk-ի կոշտության մեջ։ Մակարդակները անցնում են բացօթյա աղբանոցից դեպի կոնվեյերային գծերի հավաքման գծեր, խիտ սերվերային սենյակներ և վերջապես գիտնականի բարձրավոլտային կառավարման խցիկ։ Տեսախցիկը երբեք թույլ չի տալիս լիովին ազատ շրջել. փոխարենը, դիորամայի պտույտի կողմից ստեղծված թեթև պարալաքսը խաղացողներին հրավիրում է տեսարանը մտածել որպես հանելուկի տուփ, մոտեցում, որը հիշեցնում է The Room շարքը կամ Monument Valley-ը, մինչդեռ պահպանում է իր անձնական անհատականությունը։
Մատչելիությունը հանդիսանում է ձևավորման հիմնական սյունը։ Նվիրված հուշման կոճակը առաջարկում է շերտավորված հուշումներ, որոնք նախ խաղացողին ուղղում են դեպի տեղը, իսկ ավելի ուշ, անհրաժեշտության դեպքում, նկարագրում են լուծումը։ Հուշումներ օգտագործելու համար ոչ մի պատիժ չկա՝ բացի անձնական հպարտությունից, ինչը խաղը հարմար է դարձնում երիտասարդ հանդիսատեսի կամ պատահական հանելուկների սիրահարների համար, ովքեր ցանկանում են հանգստացնող ժամանց, այլ ոչ թե պատժիչ մարտահավան։ Փրկության կետերը ավտոմատ կերպով պահպանվում են, իսկ առանձին փուլերը հազվադեպ են գերազանցում տասը րոպեը, ինչը լավ է տեղավորվում բջջային խաղային նիստերում։
Բջջայինում գումար վաստակելը կապված է յուրաքանչյուր հաջողված մակարդակից հետո ցուցադրվող միջանկյալ գովազդների և լրացուցիչ հուշումների համար պարգևատրվող գովազդների հետ։ Միանվագ գնումը հեռացնում է բոլոր գովազդները, ինչը համահունչ է ստուդիայի ավելի վաղ խաղերին։ Steam-ում խաղը թողարկվում է որպես մեկ գնման արտադրանք՝ առանց միկրո-գործարքների, թեև PC տարբերակը մեծապես նույնական է մնում իր բջջային գործընկերոջը՝ պարզապես օգտվելով ավելի բարձր լուծման և մկնիկի կառավարումից։
Քննադատական ընդունելությունը հիմնականում դրական էր, հատկապես հաշվի առնելով նրա անվճար մուտքի կետը։ Կարծիք հայտնողները գովաբանում են փայլուն տեսողական ձևավորումը, խելացի, բայց ոչ չափազանց բարդ հանելուկները և կախարդական մթնոլորտը, որը ձախողումը դարձնում է ավելի շատ խաղախաղ փորձ, քան հիասթափություն։ Ընդհանուր քննադատությունները ներառում են կարճատևությունը. վետերան հանելուկագործները կարող են ավարտել մոտավորապես երկու ժամում, և գովազդների ներխուժող բնույթը անվճար բջջային տարբերակում։ Որոշ խաղացողներ նաև ցանկանում են ավելի մեծ հանելուկների բազմազանություն՝ նշելով, որ իրերի տեղադրման և ատամնանիվների հավասարեցման վրա մեծ կախվածությունը կարող է կանխատեսելի դառնալ դեպի վերջ։
«Tiny Robots Recharged»-ը զբաղեցնում է հետաքրքիր տեղ. այն ոչ մի կերպ չէ ընդարձակ պատմողական արկած, ոչ էլ խստաշունչ ուղեղային հանելուկ, այլ neatly փաթեթավորված ինտերակտիվ խաղալիք, որը նախատեսված է մեկ օրվա ընթացքում ուսումնասիրելու համար։ Ժանրի նորեկների համար այն առաջարկում է հրավիրող դարպաս։ Փորձառու հանելուկների սիրահարների համար այն ծառայում է որպես հաճելի համի մաքրիչ ավելի «մսոտ» թողարկումների միջև։ Երկու դեպքում էլ խաղը ցուցադրում է Snapbreak-ի շարունակական նվիրվածությունը փոքր աշխարհներին, որոնք զգացվում են ձեռագործ, մատչելի և բավականաչափ կախարդական, որպեսզի խաղացողները, անկախ տարիքից, պատկերացնեն, թե ինչպիսին կլիներ ապրել մատնաչափ ավտոմատների հասարակության մեջ։
Հրապարակված:
Oct 30, 2020