Backlot | SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K, 60 ...
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake
Նկարագրություն
«SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake»-ը վիդեոխաղ է, որը հրաշալի ճանապարհորդություն է առաջարկում սիրված անիմացիոն շարքի երկրպագուներին։ Այս խաղը, որը թողարկվել է THQ Nordic-ի կողմից և մշակվել Purple Lamp Studios-ի կողմից, հիանալի կերպով փոխանցում է Սպունգ Բոբի աշխարհի քմահաճ ու զվարճալի ոգին՝ խաղացողներին տանելով գունեղ կերպարներով և տարօրինակ արկածներով լի մի տիեզերք։
Խաղի հիմքում ընկած է Սպունգ Բոբի և նրա լավագույն ընկերոջ՝ Պատրիկի պատմությունը, ովքեր պատահաբար քաոս են ստեղծում Բիկինի Բոթոմում՝ օգտագործելով կախարդական փուչիկներ փչող շիշը։ Այս շիշը, որը նվիրել է գուշակ Մադամ Կասանդրան, կարող է իրականացնել ցանկություններ։ Սակայն ամեն ինչ փոխվում է, երբ ցանկությունները տիեզերական խախտում են առաջացնում՝ ստեղծելով չափողական ճեղքեր, որոնք տեղափոխում են Սպունգ Բոբին և Պատրիկին տարբեր «Երազանքի աշխարհներ» (Wishworlds)։ Այս աշխարհները թեմատիկ չափումներ են, որոնք ոգեշնչված են Բիկինի Բոթոմի բնակիչների ֆանտազիաներով և ցանկություններով։
«Կարատե քաղաքի կենտրոն Բիկինի Բոթոմը» «SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake» խաղի երկրորդ մեծ աշխարհն է՝ առաջարկելով աշխույժ, կինոարտադրության թեմայով միջավայր։ Այս մակարդակը, համեմատած նախորդ «Վայրի Արևմտյան մեդուզաների դաշտերի» հետ, ավելի կոմպակտ է և արագ ընթացող։ Սա նշանակում է, որ գաղտնիքներն ու հավաքածուները հաճախ խելացիորեն թաքնված են, ինչը խրախուսում է խորը հետազոտությունը։ Այս աշխարհում և ընդհանրապես խաղում առաջընթացի համար կարևոր է կարատեի հարվածի ունակության ներդրումը, որը Սպունգ Բոբը սովորում է ռեժիսոր Սքվիդվարդի քաոսային պահանջների մեջտեղում։
Դեկորացիաների միջով ճանապարհորդությունը սկսվում է մի քանի հարթակների վրայով անցնելով՝ ժելե հավաքելու համար, նախքան խաղացողները ուղղորդվում են կարմիր գորգով։ Այստեղ հանդիպում ենք նոր տեսակի թշնամու՝ մեծ, մկանուտ ժելե արարածի, որը պաշտպանում է իրեն տաշտակով։ Այս թշնամուն հաղթելու համար հարկավոր է համբերատար խուսափել նրա հարվածներից, մինչև նա իջեցնի տաշտակը, ինչը Սպունգ Բոբին հնարավորություն է տալիս հարվածել. անհրաժեշտ են երեք հաջող հարվածներ։ Առաջընթացը տանում է դեպի մեկ այլ դեկորացիա, որտեղ հայտնվում է ռեժիսոր Սքվիդվարդը։ Այս տարածքում, Սքվիդվարդի հետ շփումից հետո, խաղացողները մտնում են եզակի կողային շարժման (side-scrolling) մարտի հաջորդականություն։
Այս մարտական հաջորդականությունից հետո ջրահարս Կասանդրան Սպունգ Բոբին շնորհում է անգնահատելի կարատեի հարվածի ունակությունը։ Այս շարժումը ոչ միայն մարտի համար է, այլև անբաժանելի մասն է նավիգացիայի, ինչը թույլ է տալիս Սպունգ Բոբին անցնել բացերով, ակտիվացնել անջատիչները և նույնիսկ եռանկյունի թռիչքներ կատարել մակերեսների միջև։ Կարատեի հարվածի օգտակարությունը անմիջապես փորձարկվում է հաջորդող հարթակային մարտահրավերներում։
Ռեժիսոր Սքվիդվարդի քմահաճույքները շարունակվում են, քանի որ նա ներգրավում է Սպունգ Բոբին «whack-a-mole» ոճի մինի-խաղում, որտեղ խաղացողները պետք է օգտագործեն կարատեի հարվածը՝ տասը կինոդերասանների հարվածելու համար, մինչդեռ խուսափում են Պատրիկից, քանի որ նրան հարվածելը հանգեցնում է միավորների կորստի։ Կարատեի հարվածը նաև հզոր գործիք է ավելի մեծ մարտական հանդիպումներում, որպես տնային հարձակում, որը թույլ է տալիս Սպունգ Բոբին արագորեն մոտենալ թշնամիներին, հատկապես արդյունավետ է խնդրահարույց բլոբ սպավներների և ժելե հրաձիգների դեմ։
Արկածը շարունակվում է ավտոկայանատեղիում, որտեղ խաղացողները նախ պետք է մաքրեն մուտքը, որը արգելափակված է Զատկի կղզու ոճի քարե գլուխներով և պայթուցիկ տիկիներով։ Սա տանում է դեպի մեկ այլ մեծ մարտ, նախքան Սպունգ Բոբը կհայտնաբերի իր հաջորդ տրանսպորտային միջոցը՝ միանիվ հեծանիվ, որը գտնվում է փայլուն աղբաման բացելով։ Հետապնդում է տեղի ունենում, որտեղ խաղացողները պետք է շրջանցեն խոչընդոտները և կատարեն երկար թռիչքներ։
Այս դռնից այն կողմ գտնվում է դոջո, որը սկսում է մեկ այլ լայնածավալ մարտ, որտեղ առողջության վերականգնման համար բավականաչափ հնարավորություններ կան։ Սրան հաջորդում է դոջոյի աշտարակի գագաթը բարձրանալու մեծ և բարդ վերելքը, որը պահանջում է համբերություն և ճշգրիտ հարթակային շարժումներ։ Կարատեի հարվածի թշնամիների վրա հարվածելու ունակությունը կարող է ռազմավարականորեն օգտագործվել երկար թռիչքների ժամանակ անվտանգ վայրէջքներ ապահովելու համար։ Գագաթին գմբեթին հասնելու համար անհրաժեշտ են հմուտ ցատկեր և սահեցումներ տանիքի վրա։
Սենդի Չիքսի հետ հանդիպումը անսպասելի շրջադարձ է կատարում, քանի որ ուղիղ կարատե մարտի փոխարեն նա վարում է հսկա համստերային անիվ։ Մարտը զարգանում է երեք տարբեր փուլերով։ Առաջինում Սպունգ Բոբը պետք է հրապուրի Սենդիի անիվը բախվելու դինամիտի տակառներին։ Սա ցնցում է նրան, թողնելով նրան խոցելի կարատեի հարվածի համար։ Երկրորդ փուլում Սենդին անիվով քաոսայնորեն սահում է մարտադաշտում, այժմ հագեցած փշերով, ստիպելով խաղացողներին հույս դնել վազքի, ցատկերի և խուսափելու վրա։ Վերջին ալիքի համար Սենդին ուղարկում է անվտանգության պահակների շարքեր, որոնք հարձակվում են Սպունգ Բոբի վրա. խաղացողները պետք է բացահայտեն և անցնեն նրանց կազմավորման բացերով՝ վնասից խուսափելու համար։ Սենդիին կարելի է վնասել միայն դինամիտի պայթյուններից ցնցվելուց հետո, մի գործընթաց, որը պետք է կրկնել երեք անգամ՝ նրան հաղթելու և մակարդակը հաջողությամբ ավարտելու համար։
«Կարատե քաղաքի կենտրոն Բիկինի Բոթոմը» ավարտելը բացում է մի քանի նոր տարրեր։ Խաղացողները ստանում են...
Views: 59
Published: Feb 15, 2023