Փորձարկման Խցիկ 18 | Portal with RTX | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K
Portal with RTX
Նկարագրություն
«Portal with RTX»-ը դասական 2007 թվականի «Portal» խաղի վերամշակված տարբերակն է, որը թողարկվել է 2022 թվականի դեկտեմբերի 8-ին։ Այս տարբերակը, որը մշակվել է NVIDIA-ի Lightspeed Studios™-ի կողմից, տրամադրվում է որպես անվճար ներբեռնվող բովանդակություն (DLC) Steam-ում օրիգինալ խաղի սեփականատերերի համար։ Այս թողարկման հիմնական ուշադրությունը կենտրոնացած է NVIDIA-ի RTX տեխնոլոգիայի հնարավորությունները ցուցադրելու վրա՝ ամբողջական ճառագայթային հետագծման (ray tracing) և խորը ուսուցման գերանկյուն դասավորության (Deep Learning Super Sampling - DLSS) միջոցով վիզուալ ներկայացումը վերափոխելու համար։
«Portal»-ի հիմնական խաղացանկը մնում է անփոփոխ։ Խաղացողները դեռևս նավարկում են Aperture Science Laboratories-ի ստերիլ և սպառնալիք միջավայրերում՝ լուծելով ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկներ՝ օգտագործելով պորտալային հրացանը։ Շփոթեցնող արհեստական բանականություն GLaDOS-ի մասին պատմությունը և միջավայրերում տեղաշարժվելու և առարկաները մանիպուլյացիայի ենթարկելու համար կապված պորտալներ ստեղծելու հիմնարար մեխանիկաները պահպանվում են։ Այնուամենայնիվ, փորձը կտրուկորեն փոխվում է գրաֆիկական վերանորոգման շնորհիվ։ Խաղի յուրաքանչյուր լույսի աղբյուր այժմ ճառագայթային հետագծված է, ինչը հանգեցնում է իրատեսական ստվերների, անդրադարձումների և գլոբալ լուսավորության, որոնք դինամիկորեն ազդում են շրջապատող միջավայրի վրա։ Լույսն այժմ իրատեսականորեն անդրադառնում է մակերեսներից, և նույնիսկ անցնում պորտալների միջով, ավելացնելով վիզուալ խորության և ընկղմման նոր մակարդակ։
Այս վիզուալ ճշգրտությանը հասնելու համար Lightspeed Studios™-ը օգտագործել է NVIDIA-ի RTX Remix հարթակը՝ մի գործիք, որը նախատեսված է modder-ներին դասական խաղերին ճառագայթային հետագծում ավելացնելու օգնելու համար։ Սա ներառում էր ոչ միայն ճառագայթային հետագծումը ներդնելը, այլև բարձր լուծաչափային նոր տեքստուրաներ և ավելի բարձր պոլիգոնային մոդելներ ստեղծելը խաղի շատ ակտիվների համար։ Արդյունքը կտրուկ հակադրություն է ստեղծում օրիգինալի ավելի ոճավորված և երբեմն հնացած գրաֆիկայի հետ, մակերեսներն ավելի ֆիզիկապես ճշգրիտ են երևում, իսկ շրջապատող միջավայրերը՝ ավելի շոշափելի։
Այս գրաֆիկական ցատկը հնարավոր դարձնող հիմնական տեխնոլոգիաներից մեկը NVIDIA-ի DLSS-ն է։ Այս արհեստական բանականությամբ աշխատող գերանկյուն դասավորության տեխնոլոգիան կարևոր է պահելու խաղացող սահուն կադրերի տեմպը՝ ճառագայթային հետագծման պահանջկոտ էֆեկտներով։ GeForce RTX 40 սերիայի գրաֆիկական քարտեր ունեցող օգտատերերի համար խաղը աջակցում է DLSS 3-ին, որը կարող է զգալիորեն բարձրացնել արդյունքը։ Թեև խաղը համատեղելի է ցանկացած ճառագայթային հետագծման հնարավորություններով GPU-ի հետ, ոչ NVIDIA սարքավորումների վրա արդյունքը վիճելի է եղել։
«Portal with RTX»-ի 18-րդ փորձարկման խցիկը, դասական 2007 թվականի հանելուկ-պլատֆորմ խաղի վիզուալ վերամշակված տարբերակը, ծանոթ, բայց շքեղ նոր փորձ է առաջարկում խաղացողների համար։ Lightspeed Studios™-ի կողմից մշակված և NVIDIA-ի կողմից 2022 թվականին հրապարակված խաղի այս տարբերակը թողնում է անփոփոխ օրիգինալի հիմնական մեխանիկաները և բարդ հանելուկների դիզայնը, մինչդեռ օգտագործում է ժամանակակից գրաֆիկական տեխնոլոգիայի ուժը՝ դրամատիկական էսթետիկական վերափոխում առաջարկելու համար։ Խցիկը, որը հայտնի է իր բարդ, թռիչքների, աշտարակներից խուսափելու և էներգետիկ գնդիկի մանիպուլյացիայի համադրությամբ, վերափոխվում է մանրամասների և իրատեսականության մակարդակով, որը ամբողջովին փոխում է դրա մթնոլորտը և վիզուալ պատմությունը։
18-րդ փորձարկման խցիկի հիմնական կառուցվածքը մնում է նույնը։ Խաղացողները պետք է նավարկեն մահացու լակի վրայով կախված հարթակների շարքով՝ օգտագործելով Aperture Science Handheld Portal Device-ը՝ միջտարածական պորտալներ ստեղծելու և իմպուլսը մանիպուլյացիայի ենթարկելու համար։ Հանելուկը հանգում է ավելի մեծ խցիկում բազմափուլ մարտահրավերի, որտեղ խաղացողները նախ պետք է չեզոքացնեն չորս պահակային աշտարակներ՝ օգտագործելով բարձր էներգիայի գնդիկ, այնուհետև վերաուղղեն այդ նույն գնդիկը՝ ակտիվացնելու շարժվող հարթակը։ Այս հարթակը բանալին է՝ ծանր ուղեկից խորանարդը ստանալու համար, որն անհրաժեշտ է վերջին կոճակը սեղմելու և խցիկի ելքը բացելու համար։ Խելամիտ դիզայնը, որը պահանջում է, որ խաղացողները մտածեն պորտալներով, տիրապետեն թռիչքների ֆիզիկային և մարտավարորեն վերաուղղեն նետվող առարկաները, մնում է նույնքան գրավիչ և պահանջկոտ, որքան օրիգինալ թողարկման ժամանակ։
«Portal with RTX» տարբերակը 18-րդ փորձարկման խցիկը առանձնացնում է ամբողջական ճառագայթային հետագծման, որը նաև կոչվում է ճառագայթային հետագծում, շունչ կտրող ներդրումը։ Այս առաջադեմ լուսավորության տեխնոլոգիան աննախադեպ ճշգրտությամբ սիմուլյացիա է անում լույսի ֆիզիկական վարքը։ Յուրաքանչյուր լույսի աղբյուրը՝ առաստաղի լուսարձակներից մինչև պորտալների վառ փայլը, փափուկ, իրատեսական ստվերներ է գցում, որոնք դինամիկորեն փոխազդում են շրջապատող միջավայրի հետ։ Էներգետիկ գնդիկը, որը խցիկի հանելուկի կարևոր տարրն է, դառնում է շարժվող լույսի աղբյուր, որի փայլուն փայլը լուսավորում է մետաղական պատերը և երկար, պարող ստվերներ է գցում, երբ այն անդրադառնում է միջավայրի միջով։ Լույսի և ստվերի այս դինամիկ փոխազդեցությունը ոչ միայն բարելավում է վիզուալ ճշգրտությունը, այլև ստերիլ փորձարկման խցիկին հաղորդում է նոր խորության և մթնոլորտի զգացում։
Ավելին, ֆիզիկապես վրա հիմնված ռենդերինգի (PBR) և բարձր պո...
Views: 268
Published: Dec 28, 2022