Թեստային խցիկ 13 | Portal with RTX | Քայլ առ քայլ անցում, Խաղի ընթացք, Առանց մեկնաբանությունների, 4K
Portal with RTX
Նկարագրություն
«Portal with RTX»-ը 2007 թվականի դասական «Portal» խաղի արտասովոր վերաիմաստավորումն է, որը թողարկվել է 2022 թվականի դեկտեմբերի 8-ին։ Մշակված NVIDIA-ի Lightspeed Studios™-ի կողմից, այս տարբերակը տրամադրվում է որպես անվճար ներբեռնվող բովանդակություն (DLC) Steam-ում օրիգինալ խաղի սեփականատերերի համար։ Այս թողարկման հիմնական ուշադրությունը ցուցադրելն է NVIDIA-ի RTX տեխնոլոգիայի հնարավորությունները՝ հիմնովին վերափոխելով խաղի տեսողական ներկայացումը՝ լիարժեք ճառագայթային հետագծման և խորը ուսուցման սուպեր-անալիզի (DLSS) ներդրման միջոցով։
«Portal»-ի հիմնական խաղային գործընթացը չի փոփոխվել։ Խաղացողները դեռևս նավարկում են Aperture Science Laboratories-ի ստերիլ և սպառնալիք ներկայացնող միջավայրերում, լուծելով ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկներ՝ օգտագործելով պատկերային պորտալային հրացանը։ Պահպանվում են առեղծվածային AI GLaDOS-ի շուրջ կենտրոնացած պատմությունը, ինչպես նաև միջավայրերում երթևեկելու և առարկաները մանիպուլյացիայի ենթարկելու համար փոխկապակցված պորտալներ ստեղծելու հիմնարար մեխանիկաները։ Սակայն փորձը կտրուկ փոխվում է գրաֆիկական վերանորոգման շնորհիվ։ Խաղի յուրաքանչյուր լույսի աղբյուր այժմ ճառագայթային հետագծվում է՝ առաջացնելով իրատեսական ստվերներ, արտացոլումներ և գլոբալ լուսավորություն, որոնք դինամիկ ազդում են միջավայրի վրա։ Լույսն այժմ իրատեսականորեն անդրադառնում է մակերեսներից և նույնիսկ անցնում է պորտալներով, ավելացնելով տեսողական խորության և ընկղմման նոր շերտ։
Այս տեսողական ճշգրտության հասնելու համար Lightspeed Studios™-ը օգտագործել է NVIDIA-ի RTX Remix հարթակը՝ մի գործիք, որը նախատեսված է ռեմաստերինգի համար՝ դասական խաղերին ճառագայթային հետագծում ավելացնելու համար։ Սա ներառում էր ոչ միայն ճառագայթային հետագծման ներդրումը, այլև բազմաթիվ ներխաղային ակտիվների համար նոր, բարձր լուծաչափությամբ տեքստուրներ և ավելի բարձր պոլիգոնային մոդելներ ստեղծելը։ Արդյունքը կտրուկ հակադրվում է օրիգինալի ավելի ոճավորված և երբեմն հնացած գրաֆիկային, մակերեսները ավելի ֆիզիկապես ճշգրիտ են երևում, իսկ միջավայրերը՝ ավելի շոշափելի։
Այս գրաֆիկական ցատկը հնարավոր դարձնող հիմնական տեխնոլոգիաներից մեկը NVIDIA-ի DLSS-ն է։ Այս AI-ով աշխատող վերամշակման տեխնոլոգիան էական է պահպանելու համար խաղային արագությունը՝ ակտիվացված ճառագայթային հետագծման պահանջկոտ էֆեկտներով։ GeForce RTX 40 շարքի գրաֆիկական քարտեր ունեցող օգտատերերի համար խաղը աջակցում է DLSS 3-ին, որը կարող է զգալիորեն բարձրացնել կատարումը։ Թեև խաղը համատեղելի է ցանկացած ճառագայթային հետագծում ունակ GPU-ի հետ, ոչ NVIDIA սարքավորումների վրա կատարումը վիճելի հարց է եղել։
Թողարկումից հետո «Portal with RTX»-ը խաղացողների կողմից խառը ընդունելություն է ստացել։ Թեև տեսողական բարելավումները լայնորեն գովերգվում էին իրենց տեխնիկական տպավորիչ լինելու համար, որոշ քննադատներ և խաղացողներ կարծում էին, որ նոր լուսավորությունն ու տեքստուրները փոխել են օրիգինալ խաղի առանձնահատուկ արտ-ոճը և մթնոլորտը։ Ավելին, խաղի պահանջկոտ սարքավորումների պահանջները շատերի համար էական խոչընդոտ էին, նույնիսկ հզոր համակարգերը պայքարում էին հարթ կատարումը բարձր լուծաչափերով DLSS-ի օգնության չօգտագործելով։
«Portal with RTX»-ի 13-րդ փորձարկման խցիկը, որը թողարկվել է 2022 թվականին, ներկայացնում է զգալի էվոլյուցիա 2007 թվականի դասական տարբերակից։ Մշակված Lightspeed Studios-ի կողմից և հրատարակված NVIDIA-ի կողմից, այս ռեմաստերը օգտագործում է ժամանակակից ռենդերինգի տեխնիկաները՝ օրիգինալի ստերիլ, գրեթե մինիմալիստական էսթետիկան վերածելով տեսողական հարուստ և մթնոլորտային խիտ փորձառության։ Թեև 13-րդ փորձարկման խցիկի հիմնական հանգուցալուծման մեխանիկաները չեն փոփոխվել, լիարժեք ճառագայթային հետագծման, ֆիզիկապես հիմնված տեքստուրների և բարձր պոլիգոնային մոդելների ներդրումը հիմնովին փոխում է խաղացողի ընկալումը և փոխազդեցությունը միջավայրի հետ։
13-րդ փորձարկման խցիկի հիմնական մարտահավերությունն է բազմափուլ հանելուկ, որը ներառում է ծանր պահեստային խորանարդիկներ, կոճակներ և բարձր էներգիայի հատիկ։ Խաղացողը սկզբում պետք է ձեռք բերի խորանարդիկ՝ դուռը բացելու համար, այնուհետև նավարկի ավելի մեծ սենյակ՝ ցատկող էներգետիկ հատիկը ուղարկելու ռեցեպտորի մեջ, որը, իր հերթին, ակտիվացնում է երկրորդ խորանարդիկը տեղափոխող շարժվող հարթակը։ Այնուհետև երկու խորանարդիկներն օգտագործվում են երկու առանձին կոճակները սեղմելու համար՝ բացելով խցիկի ելքը։ Այս խցիկի առաջադեմ տարբերակը ներառում է լրացուցիչ բարդություններ, ինչպիսիք են վտանգավոր լորձի հատակը և միայն մեկ ծանր պահեստային խորանարդիկի սահմանափակումը։
«Portal»-ի բնօրինակում 13-րդ փորձարկման խցիկի տեսողական դիզայնը ֆունկցիոնալ էր, որը բնութագրվում էր հարթ լուսավորությամբ և պարզ տեքստուրներով։ Միջավայրը, թեև մաքուր և ընթեռնելի, զուրկ էր ֆիզիկական ներկայության զգալի զգացումից։ Lightspeed Studios-ի ռեմաստերը, որն օգտագործում է NVIDIA-ի RTX տեխնոլոգիան, խցիկին հաղորդում է նորաձև իրատեսականություն և խորություն։ Յուրաքանչյուր լույսի աղբյուր ճառագայթային հետագծվում է՝ գցելով փափուկ, ճշգրիտ ստվերներ, որոնք առարկաներն ամրացնում են տեսարանում։ Գլոբալ լուսավորությունը թույլ է տալիս լույսին բնականաբար անդրադառնալ և տարածվել՝ լուսավորելով նույնիսկ ամենամութ անկյունները իրատեսական անկումով։
RTX տարբերակում ամենաուշագրավ տարբերություններից մեկը հենց փորձարկման խցիկի նյութականությունն է։ Օրիգինալի պարզ, գ...
տեսադաշտեր:
47
Հրապարակված:
Dec 23, 2022