Test Chamber 05 | Portal with RTX | Ուղեցույց, Խաղախաղ, Առանց Մեկնաբանության, 4K
Portal with RTX
Նկարագրություն
Portal with RTX-ը՝ 2022 թվականի դեկտեմբերի 8-ին թողարկված Portal խաղի վերափոխված տարբերակը, ստեղծվել է NVIDIA-ի Lightspeed Studios-ի կողմից և անվճար հասանելի է Steam-ում՝ բնօրինակ խաղի սեփականատերերի համար։ Այս տարբերակի հիմնական նպատակն է ցուցադրել NVIDIA RTX տեխնոլոգիայի հնարավորությունները՝ լիիրավ ճառագայթային հետագծման (ray tracing) և DLSS (Deep Learning Super Sampling) միջոցով ամբողջովին փոխելով խաղի տեսողական ձևավորումը։ Խաղի հիմնական խաղային մեխանիկան անփոփոխ է մնացել. խաղացողները շարունակում են նավարկել Aperture Science-ի ստերիլ և վտանգավոր լաբորատորիաներում՝ լուծելով ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկներ՝ օգտագործելով դասական պորտալային հրացանը։ Խորհրդավոր AI GLaDOS-ի մասին պատմությունը և միմյանց միացված պորտալներ ստեղծելու հիմնական մեխանիկաները պահպանվել են։ Սակայն, տեսողական վերամշակումը կտրուկորեն փոխել է փորձը։ Ամեն լույսի աղբյուր այժմ ճառագայթահետքվում է, ինչը հանգեցնում է իրատեսական ստվերների, անդրադարձումների և գլոբալ լուսավորության, որոնք դինամիկորեն ազդում են շրջակա միջավայրի վրա։
Test Chamber 05-ը Portal-ի աշխարհում սկզբնական փուլի կարևոր հանելուկներից մեկն է, որը խաղացողներին ծանոթացնում է ավելի բարդ մեխանիկայի հետ՝ պարզ պորտալային նավարկումից դուրս։ Portal with RTX-ի 2022 թվականի թողարկմամբ, որը Lightspeed Studios-ի կողմից մշակված անվճար DLC է, այս ծանոթ խցիկը վերափոխվել է տեսողական հստակության շերտով։ Թեև Test Chamber 05-ի հիմնական հանելուկային մեխանիկաները մնացել են նույնը, դրանք լուծելու փորձը կտրուկորեն փոխվել է լիիրավ ճառագայթային հետագծման, ֆիզիկայի վրա հիմնված նյութերի և բարձրորակ տեքստուրների ներդրման շնորհիվ։ Test Chamber 05-ի հիմնական խնդիրը երկու մեծ, կարմիր հատակի կոճակները միաժամանակ ակտիվացնելն է՝ ելքային դուռը բացելու համար։ Դա անելու համար անհրաժեշտ են երկու Weighted Storage Cube: Մեկ խորանարդը գտնվում է բարձրացված հարթակի վրա, իսկ մյուսը՝ փոսի մեջ։ Լուծումը ներառում է Aperture Science Handheld Portal Device-ի օգտագործումը պորտալներ ստեղծելու համար՝ ռազմավարական կերպով վերադասավորելով ինչպես խաղացողին, այնպես էլ խորանարդները դնելով կոճակների վրա։ Portal with RTX-ում Aperture Science Enrichment Center-ի ստվերային, մաքուր գեղագիտությունը վերափոխվել է գերիրատեսական միջավայրի, որտեղ լույսը և ստվերը կարևոր դեր են խաղում տարածքը սահմանելիս։ Խցիկը, որը նախկինում լուսավորված էր միասնական, գրեթե հարթ լուսավորությամբ, այժմ լույսի և ստվերի դինամիկ փոխազդեցության մեջ է։ Ճառագայթային հետագծմամբ լուսավորության ազդեցությունը, հավանաբար, ամենաշատն է երևում այն բանում, թե ինչպես են պորտալները փոխազդում միջավայրի լուսավորության հետ։ Դա ավելի խորասուդ և տեսողականորեն հետևողական փորձ է հաղորդում։ Ընդհանուր առմամբ, թեև Test Chamber 05-ի հիմնական խաղային և հանելուկային մեխանիկաները մնում են անփոփոխ Portal with RTX-ում, խաղացողի փորձը զգալիորեն բարելավվում է։ Ճառագայթային հետագծման, բարձրորակ տեքստուրների և ֆիզիկայի վրա հիմնված նյութերի մանրակրկիտ ներդրումը ստերիլ թեստային խցիկը վերածում է տեսողականորեն ցնցող և մթնոլորտային տարածքի։
More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L
Steam: https://bit.ly/3FG2JtD
#Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 50
Published: Dec 15, 2022