TheGamerBay Logo TheGamerBay

Մակարդակ 39 | Candy Crush Saga | Խաղացուկ, Խաղի ընթացք, Առանց մեկնաբանության

Candy Crush Saga

Նկարագրություն

Candy Crush Saga-ն 2012 թվականին թողարկված, ահավոր հայտնի բջջային հանելուկ խաղ է, որը մշակվել է King ընկերության կողմից։ Այն արագորեն մեծ լսարան է ձեռք բերել իր պարզ, բայց կախվածություն առաջացնող խաղացողական մեխանիկայի, գրավիչ գրաֆիկայի և ռազմավարության ու պատահականության եզակի խառնուրդի շնորհիվ։ Խաղը հասանելի է բազմաթիվ հարթակներում, ներառյալ iOS, Android և Windows, ինչը այն դարձնում է շատ մատչելի լայն լսարանի համար։ Candy Crush Saga-ի հիմնական խաղացողական մեխանիկան ներառում է նույն գույնի երեք կամ ավելի կոնֆետների համադրումը՝ դրանք վահանակից հեռացնելու համար, յուրաքանչյուր մակարդակ ներկայացնելով նոր մարտահավեր։ Խաղացողները պետք է կատարեն այդ նպատակները սահմանափակ քանակի քայլերի կամ ժամկետի ընթացքում, ինչը ռազմավարական տարր է ավելացնում կոնֆետները համադրելու պարզ թվացող խնդրին։ Խաղացողների առաջադիմությանը զուգընթաց, նրանք հանդիպում են տարբեր խոչընդոտների և ուժեղացուցիչների, որոնք բարդություն և հուզմունք են ավելացնում խաղին։ Օրինակ, շոկոլադե քառակուսիները, որոնք տարածվում են, եթե չեն զսպվում, կամ ժելեն, որը մաքրելու համար բազմաթիվ համադրումներ է պահանջում, լրացուցիչ մարտահավերության շերտեր են ապահովում։ Candy Crush Saga-ի հաջողությանը նպաստող առանցքային գործոններից մեկը նրա մակարդակի դիզայնն է։ Candy Crush Saga-ն առաջարկում է հազարավոր մակարդակներ, յուրաքանչյուրն աճող դժվարությամբ և նոր մեխանիկաներով։ Այս մեծ թվով մակարդակներ ապահովում են, որ խաղացողները երկար ժամանակ ներգրավված մնան, քանի որ միշտ կա նոր մարտահավերություն, որը պետք է հաղթահարել։ Խաղը կառուցված է դրվագների շուրջ, յուրաքանչյուրը պարունակում է մի շարք մակարդակներ, և խաղացողները պետք է ավարտեն բոլոր մակարդակները մի դրվագում, որպեսզի անցնեն հաջորդին։ Candy Crush Saga-ն իրականացնում է freemium մոդել, որտեղ խաղը անվճար է խաղալու համար, բայց խաղացողները կարող են գնել խաղի ներսում առարկաներ՝ իրենց փորձը բարելավելու համար։ Այս առարկաները ներառում են լրացուցիչ քայլեր, կյանքեր կամ ուժեղացուցիչներ, որոնք կարող են օգնել հաղթահարել հատկապես դժվար մակարդակները։ Թեև խաղը նախագծված է առանց գումար ծախսելու ավարտելու համար, այս գնումները կարող են արագացնել առաջընթացը։ Այս մոդելը շատ շահութաբեր է եղել King-ի համար՝ դարձնելով Candy Crush Saga-ն բոլոր ժամանակների ամենաբարձր եկամուտ ունեցող բջջային խաղերից մեկը։ Candy Crush Saga-ի սոցիալական ասպեկտը նրա լայն տարածվածության ևս մեկ նշանակալի գործոն է։ Խաղը թույլ է տալիս խաղացողներին կապվել ընկերների հետ Facebook-ի միջոցով, ինչը նրանց հնարավորություն է տալիս մրցել բարձր միավորների համար և կիսվել առաջընթացով։ Այս սոցիալական կապը ստեղծում է համայնքի և բարեկամական մրցակցության զգացում, որը կարող է մոտիվացնել խաղացողներին շարունակել խաղալ և բարելավել իրենց հմտությունները։ Candy Crush Saga-ի դիզայնը նույնպես արժանի է ուշադրության իր վառ և գունագեղ գրաֆիկայի շնորհիվ։ Խաղի գեղագիտությունը գրավիչ է, յուրաքանչյուր կոնֆետի տեսակ ունի տարբերակիչ տեսք և անիմացիա։ Ուրախ տեսողական էֆեկտներին զուգակցվում են upbeat երաժշտություն և ձայնային էֆեկտներ, որոնք ստեղծում են թեթևամիտ և հաճելի մթնոլորտ։ Տեսողական և լսողական տարրերի այս համադրությունը կարևոր դեր է խաղում խաղացողի հետաքրքրությունը պահպանելու և ընդհանուր խաղային փորձը բարելավելու գործում։ Բացի այդ, Candy Crush Saga-ն ձեռք է բերել մշակութային նշանակություն՝ դառնալով ավելին, քան պարզապես խաղ։ Այն հաճախ հիշատակվում է հանրաճանաչ մշակույթում և ոգեշնչել է ապրանքներ, սփին-օֆֆեր և նույնիսկ հեռուստատեսային խաղային շոու։ Խաղի հաջողությունը ճանապարհ է հարթել King-ի համար՝ մշակելու Candy Crush ֆրանշիզայի այլ խաղեր, ինչպիսիք են Candy Crush Soda Saga-ն և Candy Crush Jelly Saga-ն, որոնք յուրաքանչյուրն առաջարկում է իր նորամուծությունը բնօրինակ բանաձևի վրա։ Եզրափակելով, Candy Crush Saga-ի երկարատև ժողովրդականությունը պայմանավորված է նրա գրավիչ խաղացողական մեխանիկայով, մակարդակի ընդարձակ դիզայնով, freemium մոդելով, սոցիալական կապով և գրավիչ գեղագիտությամբ։ Այս տարրերը միավորվում են՝ ստեղծելու խաղային փորձ, որը մատչելի է պատահական խաղացողների համար և բավականաչափ մարտահավերություն է ներկայացնում նրանց հետաքրքրությունը երկար ժամանակ պահպանելու համար։ Արդյունքում, Candy Crush Saga-ն մնում է բջջային խաղային ինդուստրիայի հիմնական մասը՝ օրինակելով, թե ինչպես կարող է մի պարզ գաղափար գրավել միլիոնավոր մարդկանց երևակայությունը ամբողջ աշխարհում։ Հայտնի բջջային խաղ Candy Crush Saga-ի 39-րդ մակարդակը շատ խաղացողների համար դարձել է նշանակալի կարևորագիծ, հիմնականում այն պատճառով, որ նրա դիզայնն ու նպատակը ժամանակի ընթացքում զգալի փոփոխություններ են կրել։ Սկզբում դժվար միավորների իջեցման մակարդակ լինելով, այնուհետև վերածվել է եզակի ժելե մաքրող փուլի, որը հենվում է որոշակի խաղային մեխանիկայի վրա։ Այս էվոլյուցիան արտացոլում է խաղի դինամիկ բնույթը, որտեղ մշակողները շարունակաբար ճշգրտում են մակարդակները՝ խաղացողի փորձը կատարելագործելու համար։ 39-րդ մակարդակի ի սկզբանե եղած տարբերակը պահանջում էր, որ խաղացողները իջեցնեն որոշակի քանակությամբ միավորներ և հասնեն առնվազն 25,000 միավորի՝ անցնելու համար։ Վահանակի դասավորությունը զգալի խոչընդոտ ուներ, որի տեսքով ներքևում գտնվող լիկորիկով ծածկված կոնֆետներն էին, որոնք արգելափակում էին միավորների ելքերը։ Հաջողության հասնելու համար խաղացողները պե...

Ավելի շատ տեսանյութեր Candy Crush Saga-ից