TheGamerBay Logo TheGamerBay

Մակարդակ 4 | Candy Crush Saga | Խաղի անցում, Խաղացում, Առանց մեկնաբանությունների

Candy Crush Saga

Նկարագրություն

Candy Crush Saga-ն 2012 թվականին թողարկված King ընկերության կողմից մշակված աշխատասեր հանելուկային խաղ է, որն արագորեն ձեռք է բերել հսկայական ժողովրդականություն՝ իր պարզ, բայց կախվածություն առաջացնող խաղամիջոցի, գրավիչ գրաֆիկայի և ռազմավարության ու պատահականության եզակի համադրության շնորհիվ։ Level 4-ը Candy Crush Saga-ում ծառայում է որպես խաղի հիմնական մեխանիկայի նուրբ ներդրում, խաղացողներին առաջարկելով պարզ նպատակ և կառավարելի քայլերի քանակ։ Այս մակարդակի հիմնական նպատակը նախատեսված միավորների հավաքումն է, որը սովորաբար տատանվում է 4000-9000 միավորի սահմաններում, մոտ 15-18 քայլի ընթացքում։ Այս սկզբնական միավորային մարտահավերը խրախուսում են նորեկներին ծանոթանալ երեք կամ ավելի նույն գույնի կոնֆետները համադրելու հիմնական գաղափարին՝ դրանք մաքրելուց և միավորներ կուտակելուց։ Level 4-ի դասավորությունը պարզ, լիովին լցված կոնֆետների ցանց է, առանց բարդ խոչընդոտների, ինչպիսիք են պաշարները կամ բարդ ցանցի ձևերը։ Այս պարզ դիզայնը թույլ է տալիս խաղացողներին կենտրոնանալ հատուկ կոնֆետներ ստեղծելու հիմնական ռազմավարության վրա։ Թեև այս մակարդակը անցնելու համար դա պարտադիր չէ, խաղը հաճախ խաղացողին ուղղորդում է շերտավոր կոնֆետը փաթաթված կոնֆետի հետ համադրելու համար։ Այս համադրությունը ստեղծում է հզոր էֆեկտ, մաքրելով տախտակի զգալի մասը և ապահովելով զգալի միավորներ, հաճախ բավարար երեք աստղ ստանալու համար մեկ քայլով։ Հաջողությամբ անցնելը պահանջում է հատուկ կոնֆետներ ստեղծելու և օգտագործելու հիմնական հասկացությունը։ Չորս կոնֆետը շարքով կամ սյունակով համադրելը ստեղծում է շերտավոր կոնֆետ, որը մաքրում է ամբողջ շարքը կամ սյունակը։ Հինգ կոնֆետի «T» կամ «L» ձևի համադրությամբ ստեղծված փաթաթված կոնֆետը երկու անգամ պայթում է՝ մաքրելով շրջակա կոնֆետները։ Թեև ավելի առաջադեմ համադրություններ, ինչպիսիք են գունային ռումբերը, հնարավոր են, դրանք սովորաբար անհրաժեշտ չեն այս վաղ մակարդակի համար։ Բարձր միավորի և երեք աստղի համար հաղթանակի բանալին այս հատուկ կոնֆետները ստեղծելու հնարավորությունները ճանաչելն է և, իդեալականորեն, դրանք համադրելը առավելագույն արդյունքի համար։ Նույնիսկ առանց խոշոր համադրության, խաղացողները կարող են հեշտությամբ հասնել պահանջվող միավորին՝ կատարելով ստանդարտ համադրություններ և, հնարավոր է, ստեղծելով մի քանի անհատական ​​հատուկ կոնֆետներ։ Մակարդակը նաև նրբորեն ներմուծում է շղթայական ռեակցիաների կամ կասկադների հայեցակարգը, որտեղ մաքրված կոնֆետները նորերին տեղաշարժում են, հնարավոր է ստեղծելով լրացուցիչ համադրություններ առանց խաղացողի ներգրավման։ Այս կասկադները նպաստում են վերջնական միավորին և հաճախ ուղեկցվում են տոնական տեքստերով, ինչպիսիք են «Sweet» կամ «Divine»։ Միավորային նպատակին հասնելուց հետո մնացած բոլոր քայլերը փոխարկվում են «Sugar Crush»-ի, որտեղ պատահական հատուկ կոնֆետներ ակտիվացվում են տախտակի վրա՝ էլ ավելի բարձրացնելով վերջնական միավորը։ Այս պարգևատրվող ավարտը ապահովում է մակարդակի գոհացուցիչ եզրակացությունը և խրախուսում խաղացողներին շարունակել իրենց ճանապարհորդությունը Candy Kingdom-ի միջով։ More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Candy Crush Saga-ից