TheGamerBay Logo TheGamerBay

Մակարդակ 2 | Candy Crush Saga | Խաղի անցում, Խաղացում, Առանց մեկնաբանության

Candy Crush Saga

Նկարագրություն

Candy Crush Saga-ն հանրահայտ խաղ է, որը ստեղծվել է King ընկերության կողմից 2012 թվականին։ Խաղը շատ արագ մեծ ժողովրդականություն է ձեռք բերել՝ շնորհիվ իր պարզ, բայց կախվածություն առաջացնող խաղային մեխանիկայի, գունագեղ գրաֆիկայի և ռազմավարության ու պատահականության հիանալի համադրության։ Այն հասանելի է բազմաթիվ հարթակներում, ինչպիսիք են iOS, Android և Windows, ինչը նրան լայն հասանելիություն է ապահովում։ Խաղի հիմնական գաղափարը երեք կամ ավելի միատեսակ կոնֆետները համադրելն է՝ դրանք հեռացնելուց ցանցից, յուրաքանչյուր մակարդակ ներկայացնում է նոր մարտահրավեր կամ նպատակ։ Խաղացողները պետք է կատարեն այդ նպատակները սահմանափակ քանակությամբ քայլերի կամ ժամկետի ընթացքում, ինչը ռազմավարական տարր է հաղորդում կոնֆետները համադրելու թվացյալ պարզ խնդրին։ Խաղացողները առաջ գնալով հանդիպում են տարբեր խոչընդոտների և բուստերների, որոնք ավելացնում են խաղի բարդությունն ու հուզմունքը։ Candy Crush Saga-ի Level 2-ը ծառայում է որպես խաղի հիմնական մեխանիկայի մեղմ ներդրում, որը նախատեսված է նոր խաղացողներին հեշտությամբ ներգրավելու կոնֆետները համադրելու աշխարհ։ Չնայած նրա նպատակը ժամանակի ընթացքում փոխվել է, մակարդակի հիմնական նպատակը մնում է հիմնական միավորներ վաստակելու սկզբունքները սովորեցնելը՝ սահմանափակ քանակությամբ քայլերի ընթացքում։ Խաղի ավելի վաղ տարբերակներում, մոտ 2013 թվականին, Level 2-ը ավելի մեծ մարտահրավեր էր ներկայացնում՝ պահանջելով 15 քայլերի ընթացքում 9600 միավոր վաստակել։ Սակայն ավելի նոր տարբերակներում, 2025 թվականի դրությամբ, մակարդակը զգալիորեն պարզեցվել է։ Ներկայիս նպատակը ընդամենը 6 քայլերի ընթացքում 1500 միավոր վաստակելն է, ինչը շատ ավելի արագ և հասանելի փորձ է նորեկների համար։ Այս փոփոխությունը խաղի էվոլյուցիայի արտացոլումն է, որտեղ մշակողները նախընտրել են ավելի աստիճանական ուսուցման կորագիծ սկզբնական փուլերում։ Level 2-ի խաղատախտակի դասավորությունը պարզ է՝ ստանդարտ, լիովին տեսանելի 9x9 ցանց՝ առանց խոչընդոտող բլոկերների, ինչպիսիք են ժելեն կամ լիկյորային պարույրները։ Այս մաքուր և բաց դիզայնը թույլ է տալիս խաղացողներին կենտրոնանալ միայն համադրություններ ստեղծելու վրա։ Խաղի հիմնական ռազմավարությունը պարզ երեք կոնֆետների համադրություններ ստեղծելն է։ Հաշվի առնելով ցածր միավորների պահանջը և այս թիրախի համեմատ քայլերի առատ քանակությունը, խաղացողները սովորաբար կարող են հաղթահարել մակարդակը՝ կատարելով ուղիղ հորիզոնական կամ ուղղահայաց համադրություններ։ Թեև հատուկ կոնֆետներ ստեղծելու ավելի առաջադեմ տեխնիկան, ինչպիսիք են շերտավոր կամ փաթաթված կոնֆետները, հիմնարար են հետագա մակարդակների համար, դրանք այս վաղ փուլում հաջողության համար պարտադիր չեն։ More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Candy Crush Saga-ից