TheGamerBay Logo TheGamerBay

Մակարդակ 3-28, Կղզու պատմություն | Snail Bob 2 | Անցում, Խաղացում, առանց մեկնաբանության

Snail Bob 2

Նկարագրություն

«Snail Bob 2»-ը զվարճալի հանելուկ-պլատֆորմեր խաղ է, որը մշակվել և հրապարակվել է Hunter Hamster-ի կողմից 2015 թվականին։ Խաղը շարունակում է հայտնի Flash խաղի արկածները, որտեղ խաղացողները պետք է օգնեն ոզնի Բոբին անցնել տարբեր մակարդակներով՝ հաղթահարելով խոչընդոտներն ու վտանգները։ «Snail Bob 2»-ը հայտնի է իր ընտանեկան մոտեցմամբ, հեշտ օգտագործվող ինտերֆեյսով և գրավիչ, բայց հասկանալի հանելուկներով։ Խաղի հիմնական մեխանիզմը կայանում է նրանում, որ Բոբը ավտոմատ շարժվում է առաջ, իսկ խաղացողը պետք է փոխազդի շրջապատի հետ՝ սեղմելով կոճակներ, պտտելով լծակներ և մանիպուլացնելով հարթակները՝ անվտանգ ուղի ստեղծելու համար։ Բոբին կարելի է նաև կանգնեցնել՝ կտտացնելով նրա վրա, ինչը թույլ է տալիս ավելի մանրակրկիտ ժամանակացույցով լուծել հանելուկները։ Խաղն ունի չորս հիմնական պատմություն՝ «Անտառ», «Ֆանտազիա», «Կղզի» և «Ձմեռ», որոնք բաժանված են բազմաթիվ մակարդակների։ «Snail Bob 2» խաղի «Կղզի» պատմության 28-րդ մակարդակը 3-րդ գլխում խաղացողներին ներկայացնում է մի շարք մարտահրավերներ։ Այս մակարդակը գտնվում է առատ կղզային բուսականության և հնամյա քարե կառույցների ֆոնին, ինչը համահունչ է այդ գլխի թեմային։ Մակարդակի հիմնական նպատակը Բոբին վերևի ձախ անկյունից անվտանգ ուղղորդել դեպի աջ հեռվում գտնվող ելքային խողովակը։ Մակարդակի դիզայնը ներառում է մի քանի ինտերակտիվ տարրեր, որոնք պետք է օգտագործվեն ճիշտ հաջորդականությամբ։ Այս մակարդակի առանցքային առանձնահատկություններից մեկը երկու կոճակների առկայությունն է, որոնք վերահսկում են տարբեր հարթակներ։ Մեկ կոճակը, երբ ակտիվացվում է, երկարացնում և կրճատում է հորիզոնական հարթակը՝ կամուրջ ստեղծելով Բոբի համար անդունդը հաղթահարելու համար։ Մյուս կոճակը վերահսկում է ուղղահայաց հարթակը, որը շարժվում է վերև և ներքև՝ թույլ տալով Բոբին հասնել տարբեր բարձրությունների։ Խաղախաղը պահանջում է ճշգրիտ ժամանակացույց և ռազմավարական մտածողություն։ Խաղացողները պետք է նախ հնարավորություն ունենան ապահովել Բոբի անցումը ճանապարհի սկզբնական հատվածով, կանգնեցնելով նրան համապատասխան պահերին՝ խուսափելու վտանգներից։ Մակարդակի հիմնական հանելուկը պտտվում է երկու հարթակների համակարգված օգտագործման շուրջ։ Խաղացողը պետք է ակտիվացնի հորիզոնական հարթակը՝ Բոբի համար կամուրջ ստեղծելու, այնուհետև օգտագործի ուղղահայաց հարթակը՝ նրան բարձրացնելու ելքի մոտ։ Խնդիրը բարդացնում են որոշակի տարածքներում պարեկող թշնամի արարածները։ Այս արարածների հետ շփումը հանգեցնում է Բոբի մահվանը, ինչը ստիպում է խաղացողին վերսկսել մակարդակը։ Ուստի, խաղացողները պետք է ժամանակացույցով կազմակերպեն Բոբի շարժումները և հարթակների ակտիվացումը՝ խուսափելու այս թշնամիներից։ Բացի հիմնական նպատակից՝ հասնել ելքին, «Snail Bob 2»-ի յուրաքանչյուր մակարդակ պարունակում է երեք թաքնված աստղ, որոնք խաղացողները կարող են գտնել։ 3-28 մակարդակում այս աստղերը խելամտորեն ինտեգրված են ֆոնային բնապատկերին և պահանջում են ուշադիր աչք դրանք գտնելու համար։ Բոլոր երեք աստղերը հավաքելը կամընտրական նպատակ է, բայց ավելացնում է խաղի վերախաղի հնարավորությունն ու ամբողջականության զգացումը։ Խաղի մյուս հավաքածուներից՝ հանելուկի կտորները, նույնպես թաքնված են մակարդակում՝ խրախուսելով շրջապատի մանրակրկիտ ուսումնասիրությունը։ Մակարդակի հաջող ավարտը ներառում է խնդիրների լուծման, ժամանակացույցի և դիտողական հմտությունների համադրություն՝ ինչպես Բոբի գոյատևումն ապահովելու, այնպես էլ բոլոր թաքնված հավաքածուները բացահայտելու համար։ Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Snail Bob 2-ից