Լեռ | Let's Play - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Նկարագրություն
                                    Human: Fall Flat-ը ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկ-պլատֆորմային տեսախաղ է, որը մշակվել է No Brakes Games-ի կողմից։ Խաղացողները վերահսկում են Bob անունով մի հերոսի, ում շարժումները միտումնավոր անկայուն են, ինչը հանգեցնում է կատակային և անկանխատեսելի իրավիճակների։ Խաղի առանձնահատկությունն է իր բաց մակարդակների դիզայնը, որոնք թույլ են տալիս բազմաթիվ լուծումներ գտնել յուրաքանչյուր հանելուքի համար, խրախուսելով ստեղծագործականությունը և ուսումնասիրությունը։ Bob-ի յուրաքանչյուր ձեռքը առանձին կառավարվում է, ինչը պահանջում է զգույշ համակարգում՝ առարկաները մանիպուլացնելու և շրջակա միջավայրը հաղթահարելու համար։
«Լեռ» մակարդակը *Human: Fall Flat* խաղում առաջարկում է ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկ-պլատֆորմեր, որը խաղացողների համար հարթակային դժվարության նշանակալի բարձրացում է։ Այս մակարդակը տեղի է ունենում ժայռերի, քարանձավների և լողացող հարթակների մինիմալիստական միջավայրում՝ սպիտակ երկնքի դեմ։ Այն նախատեսված է փորձարկելու խաղի միտումնավոր անդամալույծ վերահսկողությունների հանդեպ խաղացողի հմտությունը՝ կենտրոնանալով ցատկելու, բարձրանալու և մեծ առարկաները մանիպուլացնելու վրա՝ դժվարին տեղանքը հաղթահարելու համար։ Մակարդակը սկսվում է զգույշ ցատկեր պահանջող վտանգավոր հարթակներով։ Այնուհետև խաղացողը հանդիպում է առաջին հիմնական հանելուքին, որը ներառում է կարմիր ռեյքար, որը պետք է հրել և մանիպուլացնել՝ ավելի բարձր եզրագիծ հասնելու համար կամուրջ կամ հարթակ ստեղծելու համար։
«Լեռ» մակարդակի առանձնահատկություններից մեկը ճյուղավորված ուղին է, որն առաջարկում է ընտրություն ավելի ուղղակի, չնայած դժվարին, երթուղու և թաքնված, ավելի բարդ տարածքի միջև։ Հիմնական ուղին ներառում է լայն ճեղքի վրայով պարանով ճոճվելը, որը պահանջում է իմպուլս կառուցել՝ հաջողությամբ հատելու համար։ Հաջող ճոճվելուց հետո մեծ, ճոճանականման ժայռ և ևս մեկ ռեյքար պետք է համատեղ օգտագործվեն մակարդակի վերջին հատվածին հասնելու համար։ Մակարդակը ավարտվում է հանելուքով, որտեղ խաղացողները պետք է օգտագործեն կատապուլտի նման հարմարանք՝ իրենց հերոսին վերջին ճեղքի վրայով նետելու համար։ Ավելի խիզախ խաղացողների համար, գլխավոր ուղուց շեղումը տանում է մութ, լաբիրինթոսային քարանձավային համակարգ։ Քարանձավի ներսում հիմնական նպատակն է գտնել յոթ փայլող կանաչ թանկագին քարեր և դրանք հավաքել մեկ կույտի մեջ մուտքի մոտ, ինչը դժվարացնում է քարանձավների լաբիրինթոսային դասավորությունը։ Բացի հիմնական առաջընթացից և կողմնակի առաջադրանքից, «Լեռ» մակարդակը ներառում է ևս մեկ նվաճում՝ «Լուռ ժամեր (Աղմկոտ հարևաններ)», որը ձեռք է բերվում մոտակա պատուհաններից մեկը գցելով։
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
                                
                                
                            Views: 17
                        
                                                    Published: Mar 18, 2022