TheGamerBay Logo TheGamerBay

Shooting Me Softly - Դիջիրիդուների Ավազաբլուր | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, No Commen...

Rayman Origins

Նկարագրություն

Rayman Origins-ը, որը 2011 թվականին թողարկված ակնառու պլատֆորմեր է, վերածնեց Rayman-ի սիրված շարքը՝ վերադառնալով խաղի 2D արմատներին՝ օգտագործելով ժամանակակից տեխնոլոգիաներ։ Խաղը ներկայացնում է Գլեյդ օֆ Դրիմս աշխարհը, որը խաթարվել է Ռեյմանի ընկերների՝ Գլոբոքսի և երկու Թինսիների անխոհեմ քնի պատճառով, ինչը գրավել է «Darktoons»-ի ուշադրությունը։ Խաղի նպատակն է վերականգնել խաղաղությունը՝ հաղթելով այդ չար ուժերին և ազատելով Էլեկտուններին, Գլեյդի պահապաններին։ Խաղի առանձնահատկություններից է նրա զարմանահրաշ, ձեռքով նկարված գրաֆիկան, որը ստեղծվել է UbiArt Framework-ի միջոցով, ինչը նրան տալիս է կենդանի, ինտերակտիվ մուլտֆիլմի տեսք։ «Shooting Me Softly»-ն, որը «Desert of Dijiridoos» աշխարհի վերջին մակարդակն է, ուրիշներից տարբերվում է նրանով, որ այն թռչող մոծակի վրա կատարվող մակարդակ է։ Այս փոփոխությունը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս ուսումնասիրել աշխարհը՝ նստած ընկերական մոծակի վրա, ինչը հեռու է խաղի սովորական պլատֆորմինգից։ Այն ծառայում է որպես անցումային մակարդակ՝ Դիջիրիդուի երաժշտական ​​աշխարհից դեպի հաջորդ՝ Gourmand Land-ը։ Քանի որ այս մակարդակը թռչող է, այն չունի սովորական հավաքագրվող առարկաներ, ինչպիսիք են Էլեկտունի վանդակները կամ Skull Coins-ը։ Փոխարենը, առաջընթացը կապված է Lum-երի հավաքման հետ, որտեղ յուրաքանչյուր 150 և 300 Lum-ի համար շնորհվում է մեկ Էլեկտուն։ «Desert of Dijiridoos»-ը, որը Rayman Origins-ի երկրորդ աշխարհն է, ոգեշնչված է երաժշտությունից, ինչը հիշեցնում է Rayman-ի բնօրինակ խաղի Band Land-ը, որտեղ երաժշտական ​​գործիքները, ինչպիսիք են դաշնամուրները, թմբուկները և գոնգերը, օգնում են խաղացողներին։ «Shooting Me Softly»-ի խաղային պրոցեսը կենտրոնացած է օդային մարտերի և նավիգացիայի վրա, որտեղ խաղացողները պետք է իրենց մոծակը ուղղեն ուժեղ քամիների և օդային թշնամիների միջով, ներառյալ սաղմավարտերով թռչուններ, փոքր թռչունների երամակներ և մեծ, փշոտ թռչուններ։ Մակարդակի ձևավորումը ներառում է ինտերակտիվ տարրեր, որոնք պահանջում են խաղացողից խելացի կերպով օգտագործել իր մոծակի կրակելու ունակությունը՝ անջատելու օդային հոսքերը կամ հարվածելու անջատիչներին, երբեմն էլ՝ թմբուկներից արտացոլվող կրակոցներով։ Խաղի ընթացքում գոնգերը, որոնք հարվածելիս հնչյունային ալիքներ են արձակում, վախեցնում են թռչող արարածների խմբերին՝ ստեղծելով անվտանգ ուղի։ Թեև մակարդակում չկա ավանդական ղեկավար մարտ, թշնամիների մշտական ​​հոսքը և շրջակա միջավայրի վտանգները երաշխավորում են մարտահրավեր։ Այս մակարդակը ավարտվում է նոր տարածքի՝ Gourmand Land-ի մուտքով։ More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Rayman Origins-ից