Skyward Sonata - Դիջիրիդուների անապատ | Rayman Origins | Խաղի ընթացք, Խաղարկություն, Առանց մեկնաբ...
Rayman Origins
Նկարագրություն
«Rayman Origins»-ը 2011 թվականին Ubisoft Montpellier-ի կողմից մշակված և թողարկված քննադատների կողմից բարձր գնահատված պլատֆորմեր խաղ է, որը վերագործարկեց Rayman-ի շարքը: Michel Ancel-ի ղեկավարությամբ այս խաղը վերադարձավ շարքի 2D արմատներին՝ առաջարկելով նորարարական պլատֆորմինգ՝ օգտագործելով ժամանակակից տեխնոլոգիաներ, բայց պահպանելով դասական խաղային էությունը: Խաղի սյուժեն սկսվում է Երազանքների Հովտում, որտեղ Ռեյմանն ու իր ընկերները իրենց ձայնային աղմուկով անհանգստացնում են խաղաղությունը, ինչը գրավում է չար Darktoons-ի ուշադրությունը: Խաղի նպատակն է վերականգնել խաղաղությունը՝ հաղթելով Darktoons-ին և ազատելով Electoons-ին, որոնք պաշտպանում են Հովտը: «Rayman Origins»-ը հայտնի է իր կենդանի, ձեռքով նկարված արվեստի ոճով, որը ստեղծվել է UbiArt Framework-ի շնորհիվ, իսկ երաժշտությունը, որը ստեղծվել է Christophe Héral-ի և Billy Martin-ի կողմից, կատարյալ լրացնում է խաղի ուրախ և արկածային տոնը:
«Skyward Sonata»-ն «Rayman Origins» խաղի Dijiridoos անապատի երկրորդ աշխարհի հինգերորդ մակարդակն է: Այս մակարդակը առանձնանում է իր յուրահատուկ խաղային մեխանիկայով, որտեղ խաղացողները պետք է նավարկեն երկար, ֆլեյտանման օձերի վրա: Dijiridoos անապատը գործում է որպես երաժշտական միջավայր, որը հակադրվում է նախորդող Jibberish Jungle-ին: Այս աշխարհ մտնելով՝ խաղացողները պետք է փրկեն Հոլլի Լուա նիմֆին, որը նրանց տալիս է թռչելու կարողություն, որն անհրաժեշտ է քամոտ անցումների համար:
«Skyward Sonata»-ի մակարդակի դիզայնը բնութագրվում է իր ուղղաձիգությամբ, որտեղ ամպային հարթակները և ֆլեյտանման օձերը հիմնական տեղաշարժի միջոցներ են: Խաղը պտտվում է այս օձերի և հարթակների միջև ցատկելու, խուսափելով տարբեր խոչընդոտներից, ինչպիսիք են թռչուններն ու էլեկտրական վտանգները: Խաղացողները պետք է ժամանակավորեն իրենց ցատկերը և օգտագործեն crushing attack-ը՝ ավելի բարձր տարածքներ հասնելու և գաղտնի հավաքածուներ ստանալու համար: Մակարդակը պարունակում է Electoons-ով լի վանդակներ և գաղտնի տարածքներ, ինչպես նաև Skull Coins-եր, որոնք հաճախ գտնվում են դժվարամատչելի վայրերում: «Skyward Sonata»-ի երաժշտական սկզբնաղբյուրը, որը ներառում է դիջերիդու, մարիմբա և հարվածային գործիքներ, ստեղծում է եզակի և գրավիչ ձայնային բնապատկեր, որը համապատասխանում է անապատի երաժշտական թեմային:
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 6
Published: Mar 01, 2022