Գեյզերային պայթյուն - Ջիբերիշ Ջունգլի | Rayman Origins | Ուղեցույց, Խաղացանկ, Առանց Մեկնաբանության
Rayman Origins
Նկարագրություն
«Rayman Origins»-ը, որը մշակվել է Ubisoft Montpellier-ի կողմից և թողարկվել 2011 թվականին, հանդիսանում է Rayman խաղերի շարքի վերագործարկում, որը սկիզբ է առել 1995 թվականին: Խաղը, որի ռեժիսորն է բնօրինակ Rayman-ի ստեղծող Միշել Անսելը, նշանավորվում է 2D արմատներին վերադարձով՝ առաջարկելով նորարարական հարթակային փորձ՝ պահպանելով դասական խաղի էությունը: Խաղի սյուժեն զարգանում է Երազների Ծովածոցում, որը ստեղծվել է Բուբլ Դ్రీմերի կողմից: Rayman-ը և իր ընկերները՝ Գլոբոքսը և երկու Թինզիները, իրենց անզգուշորեն խախտում են խաղաղությունը իրենց բարձր քնի պատճառով, ինչը հրավիրում է չարագործ Դարկտունների ուշադրությունը: Այս արարածները ծագում են Լիվիդ Դեդ երկրից և քաոս տարածում ամբողջ Ծովածոցում: Խաղի նպատակն է, որ Ռեյմանը և իր ընկերները վերականգնեն աշխարհի հավասարակշռությունը՝ հաղթելով Դարկտուններին և ազատելով Էլեկտուններին՝ Ծովածոցի պահապաններին: «Rayman Origins»-ը գնահատվում է իր ցնցող վիզուալների համար, որոնք ստեղծվել են UbiArt Framework-ի միջոցով: Այս շարժիչը մշակողներին թույլ է տվել անմիջականորեն ինտեգրել ձեռքով նկարված արվեստը խաղի մեջ՝ ստեղծելով կենդանի, ինտերակտիվ մուլտֆիլմի նմանվող տեսք: Արվեստի ոճը բնութագրվում է վառ գույներով, հարթ անիմացիաներով և երևակայական միջավայրերով՝ ընդգրկելով մարգագետիններից մինչև ստորջրյա քարանձավներ և կրակոտ հրաբխային լանդշաֆտներ: Յուրաքանչյուր մակարդակ մանրակրկիտ մշակված է՝ ապահովելով եզակի տեսողական փորձ, որը լրացնում է խաղը:
«Geyser Blowout»-ը «Rayman Origins» խաղի «Jibberish Jungle»-ի երկրորդ մակարդակն է: Գտնվելով մշտապես անձրևոտ լանդշաֆտում՝ ծառերի և ժայռերի բնորոշ պատկերներով, այս մակարդակը խաղացողներին ծանոթացնում է մի քանի կարևոր խաղային մեխանիզմների հետ և առանձնանում է որպես առաջինը, որն ունի Էլեկտունային վանդակներով թաքնված տարածքներ: Այս փուլը հիմնվում է խաղի բացման՝ «It's a Jungle Out There...» մակարդակի հիմնական պլատֆորմային մեխանիկայի վրա՝ ներառելով շրջակա միջավայրի վտանգներ և ինտերակտիվ տարրեր, որոնցից հիմնականը գեյզերներն են, որոնցից ծագում է մակարդակի անվանումը: «Geyser Blowout»-ի հիմնական մեխանիզմը կապված է բխող գեյզերների ուժի օգտագործման հետ՝ խաղացողի կերպարին բարձր հարթակներ տեղափոխելու և մեծ ճեղքեր հաղթահարելու համար: Ժամանակի ճշգրտությունը կարևոր է, քանի որ խաղացողները պետք է համաձայնեցնեն իրենց ցատկերը գեյզերների բխման հետ՝ անհրաժեշտ բարձրություն և թափ ստանալու համար: Մակարդակը նաև բնութագրվում է իր ջրային հատվածներով, որտեղ խաղացողները պետք է նավարկեն ստորջրյա՝ խուսափելով ստորջրյա խորքերից ծագող սպառնալիքի առջև կանգնած թևերից: Որպես առաջին մակարդակ, որն ունի գաղտնի տարածքներ, «Geyser Blowout»-ը խրախուսում է հետազոտությունը: Այս թաքնված խորշերը, որոնք հաճախ ծածկված են բուսականությամբ, պարունակում են Էլեկտունային վանդակներ, որոնք անհրաժեշտ են խաղի առաջընթացի համար: Այս վանդակները գտնելը հաճախ պահանջում է սուր դիտողականություն և պատրաստակամություն՝ հեռու մնալու հիմնական ուղուց: Մակարդակը նաև ներկայացնում է Մագի, կերպար, ով տրամադրում է ուսումնական նյութեր և մեկնաբանություններ, վերցնելով ղեկավարող դերը Մարֆիից նախորդ մասերում: Հավաքածուները «Geyser Blowout»-ի էական մասն են, որտեղ բազմաթիվ Լյումերներ ցրված են ամբողջ մակարդակով: Խաղացողները խրախուսվում են թշնամիներին անձամբ հաղթել՝ փոխարենը օգտագործելու շրջակա միջավայրի թակարդները, քանի որ թշնամիները երկու Լյում են արձակում, երբ հաղթվում են անձամբ՝ մեկը առաջին հարվածի համար, մյուսը՝ իրենց փուչիկացված ձևը պայթեցնելու համար: Մի քանի Լյում Քինգներ ռազմավարական դիրքավորված են՝ առաջարկելով ժամանակավոր կրկնակի միավորների բոնուս, որը կարող է առավելագույնի հասցվել՝ հավաքելով Լյումերի մեծ խմբեր կամ բարձր արժեքով Լյում փուչիկներ: Կատարյալ միավորի համար ձգտող խաղացողների համար, մտնելով և ձախողվելով՝ ստուգիչ կետում վերածնվելու հնարավորությունը թույլ է տալիս կրկնել Լյումերի հավաքագրումը օպտիմալացնելու համար՝ առանց ամբողջ մակարդակը վերսկսելու: Լյումերին և Էլեկտուններին վերադառնալով, խաղացողները կարող են գտնել Քրեյզի Ոսկեդրամներ, որոնք հաճախ տեղադրված են վտանգավոր վայրերում, որոնք փորձարկում են խաղացողի պլատֆորմային հմտությունները: Օրինակ, մեկ ոսկեդրամ տեղակայված է հարթակի տակ, որը արագ բարձրանում է և կարող է ճզմել խաղացողին, եթե նրանք բավականաչափ արագ չլինեն: Խաղի PlayStation Vita տարբերակը ներառում է բացառիկ հավաքածուներ, որոնք կոչվում են ռելիկներ, որոնք փոքր, կաթիլանման քարե ֆիգուրներ են, որոնք նպաստում են Snoring Tree-ում խճանկարային հանելուկների բացմանը: «Geyser Blowout»-ը հայտնվում է նաև «Rayman Legends»-ում որպես «Back to Origins» ռեժիմի մաս, որտեղ այն հայտնի է որպես «Geyser Blast»: Չնայած մակարդակի հիմնական դիզայնը հիմնականում անփոփոխ է, «Legends» տարբերակը ունի գրաֆիկական և լուսային թարմացումներ: Որոշ թշնամիների տեղադրումները նույնպես փոխվում են, իսկ Փսիքլոպսները փոխարինում են Լիվիդսթոուններին, իսկ տեղաշարժվող հարթակները գտնվում են մեկ գաղտնի տարածքում:
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 33
Published: Feb 16, 2022