Rayman Legends - "Altitude Quickness" | Toad Story | Խաղացել, Անցում, Առանց Մեկնաբանությունների
Rayman Legends
Նկարագրություն
Rayman Legends-ը Rayman-ի սերիայի հինգերորդ հիմնական խաղն է, որը թողարկվել է 2013 թվականին Ubisoft Montpellier-ի կողմից։ Այն 2011 թվականի Rayman Origins-ի շարունակությունն է, որը կառուցվել է նախորդի հաջողակ բանաձևի վրա՝ ներկայացնելով նոր բովանդակություն, կատարելագործված խաղային մեխանիկա և ցնցող տեսողական ոճ, որը հանգեցրել է լայն գովասանքի։ Խաղի պատմությունը սկսվում է այն բանից հետո, երբ Ռեյմանը, Գլոբոքսը և Թինսիները հարյուրամյա քուն են մտել։ Նրանց երազների ժամանակ հարձակվել են աշխարհի վրա, գերեվարել Թինսիներին և քաոսի մեջ գցել աշխարհը։ Արթնանալով իրենց ընկեր Մերֆիի կողմից՝ հերոսները ձեռնարկում են արշավ՝ փրկելու գերեվարված Թինսիներին և վերականգնելու խաղաղությունը։ Խաղի խաղային պրոցեսը արագ, հեղուկ պլատֆորմինգի էվոլյուցիան է, որը ներկայացվել է Rayman Origins-ում։ Մինչև չորս խաղացող կարող են մասնակցել համագործակցային խաղին՝ նավարկելով մանրակրկիտ մշակված մակարդակներով, որոնք լի են գաղտնիքներով և հավաքածուներով։ «Altitude Quickness»-ը «Toad Story» աշխարհի մի մակարդակ է Rayman Legends-ում։ Այս վառ փուլը առաջարկում է արագընթաց հետապնդման, ուղղահայաց պլատֆորմինգի և համագործակցային մեխանիկայի համադրություն՝ ամենը փաթեթավորված խաղի ստորագրությամբ ձեռքով նկարված արվեստի ոճով։ Մակարդակի անունը խաղամոլություն է «բարձրության հիվանդության» վրա, որը պատշաճ կերպով ակնարկում է այն խելագար բարձրացումը, որը սպասում է խաղացողին։ «Altitude Quickness»-ի հիմնական նպատակը հուզիչ հետապնդումն է։ Խաղացողներին հանձնարարված է հետապնդել չարաճճի Dark Teensy-ին, ով առևանգել է մեկ այլ Teensy-ի։ Այս հետապնդումը հերոսներին՝ Ռեյմանին և նրա ուղեկիցներին, տանում է վերև՝ բարձրահասակ լոբիկներով, լողացող ամրոցներով և հարուստ բուսականությամբ լի տեսողականորեն հարուստ միջավայրում։ «Altitude Quickness»-ի խաղային պրոցեսը ռեֆլեքսների և ճշգրտության դինամիկ փորձություն է։ Մակարդակը հիմնականում ուղղահայաց մագլցում է, որը պահանջում է, որ խաղացողները հմտորեն նավարկեն հարթակների, վերելքների և դժվարին եզրերի շարքով։ Խաղացողին խոչընդոտում են տարբեր խոչընդոտներ, ներառյալ ագրեսիվ կորյունները, որոնցից ոմանք զինված են վահաններով կամ կանգնած են հենակներով, և վտանգավոր շրջակա միջավայրի տարրերը, ինչպիսիք են փշոտ վազերը։ Մակարդակի հոսքը նախագծված է հրատապության զգացողությունը պահպանելու համար, քանի որ Dark Teensy-ին միշտ ներկա է, ծաղրելով հերոսներին հենց առաջ։ «Altitude Quickness»-ի հիմնական խաղային տարրերից մեկը Մերֆիի, կանաչ ճանճի ինտեգրալ դերն է։ Մակարդակի որոշակի հատվածներում Մերֆին դառնում է կենսական դաշնակից՝ թույլ տալով խաղացողներին շահագործել շրջակա միջավայրը իրենց օգտին։ Կոճակի սեղմումով Մերֆին կարող է տեղափոխել հարթակները, կտրել պարանները՝ նոր ուղիներ ստեղծելու համար, և նույնիսկ ծիծաղեցնել վահանավորված թշնամիներին՝ նրանց խոցելի դարձնելով հարձակման համար։ Այս մեխանիկը հավելյալ հանելուկային մակարդակ է ավելացնում պլատֆորմինգին՝ պահանջելով խաղացողներից իրենց շարժումները համաձայնեցնել Մերֆիի գործողությունների հետ՝ առաջ շարժվելու համար։ «Altitude Quickness»-ը նաև ունի «Invasion» տարբերակ, որը զգալիորեն ավելացնում է դժվարությունը՝ պահանջելով, որ խաղացողները մակարդակն ավարտեն որոշակի ժամկետում՝ փրկելով երեք Թինսիներին, մինչդեռ բախվում են «Fiesta de los Muertos»-ից թշնամիների հետ։
More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 24
Published: Jan 16, 2022