«Hero Hunters»-ի 1-8 քառորդ. Walkthrough, Խաղ, առանց մեկնաբանությունների
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Նկարագրություն
«Hero Hunters»-ը անվճար խաղացվող բջջային երրորդ դեմքով նկարահանվող խաղ է, որը միախառնում է գործողություններով հագեցած, ծածկույթի վրա հիմնված հրաձգությունը դերախաղային (RPG) տարրերի հետ: Խաղը մշակվել և սկզբնապես հրապարակվել է Hothead Games-ի կողմից, այնուհետև 2021 թվականի չորրորդ եռամսյակում վաճառվել է DECA Games-ին: Այն թողարկվել է 2017 թվականի փետրվարի 2-ին iOS և Android հարթակների համար: Խաղը տեսողականորեն հարուստ փորձ է առաջարկում գրաֆիկայով, որը համեմատվել է կոնսոլային խաղերի հետ, վառ գույներով և յուրահատուկ կերպարների դիզայնով: Խաղի հիմնական առանձնահատկությունը թիմային, իրական ժամանակի մարտերն են: Խաղացողները հավաքում են մինչև հինգ հերոսից բաղկացած թիմ և մտնում են կրակային մենամարտեր երրորդ դեմքով, օգտագործելով ծածկույթի համակարգը՝ թշնամու կրակից խուսափելու համար: Առանձնահատուկ առանձնահատկություն է մարտի ընթացքում ցանկացած հերոսի միջև դինամիկ անցնելու հնարավորությունը:
«Քառակուսի»-ն՝ «Hero Hunters» բջջային երրորդ դեմքով նկարահանվող խաղի մեկ խաղացողի արշավի մեկնարկային շրջանը, ծառայում է որպես խաղացողների համար հիմնական մարզադաշտ, որը ծանոթացնում է խաղի հիմնական մեխանիկային և բազմազան մարտահրավերներին, որոնք բնութագրում են այս գործողություններով հագեցած աշխարհը: Ութ առանձին առաքելություններից բաղկացած այս սկզբնական գլուխը, պաշտոնապես հայտնի որպես Շրջան 1, համակարգված կերպով բացահայտում է ծածկույթի վրա հիմնված նկարահանման, հերոսների ռազմավարական տեղակայման և խաղացողների կողմից հանդիպող թշնամիների տարբեր տեսակների նրբությունները: «Քառակուսու» յուրաքանչյուր առաքելության ուսումնասիրությունը բացահայտում է մանրակրկիտ մշակված առաջընթաց, որը նախատեսված է խաղացողներին անհրաժեշտ հմտություններով և գիտելիքներով զինելու համար:
«Hero Hunters»-ի արշավը խաղացողներին ընկղմում է հետ-ապոկալիպտիկ քաղաքային լանդշաֆտի մեջ, որտեղ նրանք պետք է հավաքեն հզոր հերոսների թիմ՝ չարագործ Քերթզի բանակի դեմ պայքարելու համար: «Քառակուսին» պատրաստում է այս հակամարտության համար՝ ներկայացնելով հաջորդական պայքարների շարք, որոնք խաղացողներին ծանոթացնում են խաղի հիմնական սկզբունքներին: Հիմնական խաղը հիմնված է ծածկույթի վրա հիմնված համակարգի վրա, որը պահանջում է, որ խաղացողները ռազմավարական կերպով տեղափոխվեն ծածկույթի կետերի միջև՝ թշնամու կրակից խուսափելու համար, մինչդեռ արդյունավետորեն կրակելով հակառակորդների վրա: Կարևոր առանձնահատկություն է թիմում եղած հերոսների միջև ցանկացած պահի դինամիկ անցնելու հնարավորությունը, որը թույլ է տալիս մարտավարական ճկունություն և յուրաքանչյուր հերոսի յուրահատուկ ունակությունների և զենքերի օգտագործումը, որոնք տարբերվում են դիպուկահար հրացաններից մինչև էներգետիկ հրացաններ:
«Քառակուսու» մեջ առաջին անգամ մուտք գործելը՝ առաքելություններ 1-1-ից մինչև 1-4, կարելի է համարել խաղի ընդլայնված ձեռնարկը: Այս վաղ փուլերը նախագծված են հասանելի լինելու համար, որը թույլ է տալիս խաղացողներին ծանոթանալ շարժմանը, նշանառությանը և իրենց հավաքած հերոսների միջև անցնելու կարևոր գործողությանը: Այս առաքելություններում հիմնական նպատակը պարզ է. վերացնել բոլոր թշնամական ուժերը: Խաղացողները ծանոթանում են հիմնական թշնամական զինվորներին, ինչը բավարար հնարավորություն է տալիս գլխի կրակոցներ վարժվելու և ծածկույթի կարևորությունը հասկանալու համար: Խաղը նաև ներկայացնում է հերոսական ունակությունների հայեցակարգը՝ հզոր հմտություններ, որոնք կարող են փոխել մարտի ընթացքը, երբ արդյունավետորեն օգտագործվում են:
Երբ խաղացողները առաջ են գնում «Քառակուսու» միջին առաքելություններով, մոտավորապես 1-5-ից մինչև 1-7, դժվարության մակարդակը նրբորեն բարձրանում է: Ներկայացվում են նոր թշնամիներ, որոնք ստիպում են խաղացողներին հարմարեցնել իրենց մարտավարությունը: Սրանք կարող են ներառել նռնականետեր, որոնք կարող են խաղացողներին դուրս հանել ծածկույթից, ծանր զրահամեքենաներ, որոնք պահանջում են կայուն կրակ, և դիպուկահարներ, որոնք վտանգ են ներկայացնում հեռվից: Այս հանդիպումները շեշտում են թիմի կազմի կարևորությունը: Օրինակ, բարձր վնասի, մեկ կրակոցով զենք ունեցող հերոս բերելը օգտակար է առաջնային թիրախները, ինչպիսիք են դիպուկահարները, չեզոքացնելու համար, մինչդեռ տարածքային ազդեցության ունակություն ունեցող հերոսը կարող է կարևոր լինել առաջադիմող թշնամիների խմբերին հաղթահարելու համար: Այս առաքելություններում հաջողությունը հաճախ կախված է ամենակարևոր սպառնալիքները նույնականացնելուց և չեզոքացնելուց:
«Քառակուսու» գագաթնակետը գալիս է 1-8 առաքելությանը, որը ծառայում է որպես շրջանի վերջին փորձություն և հաճախ ներկայացնում է ավելի հզոր «առաջնորդ» կամ էլիտար մակարդակի թշնամի: Այնուամենայնիվ, «Քառակուսու» առաքելություններում կան նաև ավելի հզոր մարտերի տարբերակներ, որոնք պահանջում են խաղացողներից համադրել բոլոր այն հմտությունները, որոնք նրանք ձեռք են բերել նախորդ յոթ առաքելությունների ընթացքում: Շատ առաքելություններ, ներառյալ 1-8-ը, առաջարկում են «Դժվար» ռեժիմ, որը բարձրացնում է թշնամիների դիմադրողականությունը և նրանց հարձակումների հաճախականությունը: Հաջողությամբ հաղթահարելով «Քառակուսու» մարտահրավերները, խաղացողները ստանում են պարգևներ, որոնք անհրաժեշտ են իրենց հերոսներին մակարդակ բարձրացնելու և նրանց ունակությունները և սարքավորումները բարելավելու համար, ստեղծելով պարգևատրվող խաղային ցիկլ, որը խրախուսում է առաջընթացը:
More - Hero Hunters - 3D Shooter wars: https://bit.ly/4oCoD50...
Հրապարակված:
Sep 10, 2019