AI Մարտական Սիմուլյատոր - 7-րդ Մարտը․ Բեթմենն ընդդեմ Բլյու Բիթլի, Հարլի Քուինն ընդդեմ Բեթմենի | I...
Injustice 2
Նկարագրություն
Injustice 2-ն մարտական վիդեո խաղ է, որը ներկայացնում է DC Comics-ի բարձր ռիսկայնությամբ պատմությունը և NetherRealm Studios-ի մարտական մեխանիկան: Խաղը, որը թողարկվել է 2017 թվականի մայիսին, ծառայում է որպես 2013 թվականի *Injustice: Gods Among Us*-ի ուղղակի շարունակություն: Այն մշակվել է NetherRealm Studios-ի կողմից, որը գլխավորում էր *Mortal Kombat*-ի համահեղինակ Էդ Բունը, իսկ PC տարբերակը հարմարեցվել է QLOC-ի կողմից: Հրատարակվել է Warner Bros. Interactive Entertainment-ի (WB Games) կողմից, *Injustice 2*-ն արժանացել է բարձր գնահատականների՝ իր խորը հարմարեցման համակարգերի, ամուր միայնակ խաղացողի բովանդակության և կինոյի պատմողականության համար:
Խաղի մեջ, «AI Battle Simulator» ռեժիմը հնարավորություն է տալիս խաղացողներին ստեղծել հերոսների կամ չարագործների երեք հոգուց բաղկացած թիմեր, հագեցնել նրանց հատուկ սարքավորումներով և կարգավորել արհեստական բանականության վարքագիծը, որպեսզի ավտոմատ կերպով պայքարեն մյուս խաղացողների թիմերի դեմ: «Fight #7»-ը ներկայացնում է երկու հետաքրքիր մենամարտ. առաջինում Բեթմենը մրցում է Բլյու Բիթլի հետ, իսկ երկրորդում՝ Հարլի Քուինը մարտի է բռնվում Բեթմենի դեմ:
Առաջին մենամարտը՝ Բեթմենն ընդդեմ Բլյու Բիթլի, ցույց է տալիս երկու մարտիկների տարբեր մարտավարությունները: Բեթմենը, իր «rushdown» և «counter» մարտավարությամբ, ձգտում է մոտենալ մրցակցին, օգտագործելով իր մեխանիկական մորեխները և պատասխան հարվածները: Մյուս կողմից, Բլյու Բիթլը, որը սնվում է Alien Scarab-ով, ունի միջին հեռավորության վրա մարտի բերելու ունակություն, օգտագործելով իրենց վերափոխվող ձեռքերը՝ վերածվելով թրերի և էներգետիկ թնդանոթների, որպեսզի վերահսկի մարտադաշտը: Բեթմենի մութ, թիկնոցով ուրվագիծը վառ կոնտրաստ է ստեղծում Բլյու Բիթլի փայլուն, մետաղական էկզոկմախքի հետ:
Հաջորդ մենամարտը՝ Հարլի Քուինն ընդդեմ Բեթմենի, փոխում է մարտի տոնը՝ անցնելով տեխնոլոգիական մարտից դեպի քաոսային, ակրոբատիկ մենամարտ: Հարլի Քուինի արհեստական բանականությունը հաճախ կարգավորվում է անկանխատեսելիության և «combo» կատարման համար: Նրա մարտական ոճը ներառում է երկակի ատրճանակներ, հսկայական մալլետ և իր հիենաները՝ մարտադաշտը վերահսկելու համար: Բեթմենի դեմ պայքարում նրա ռազմավարությունը հիմնված է ճկունության և խառնաշփոթի վրա, որպեսզի կարողանա անցնել Բեթմենի պաշտպանության միջով:
Այս մենամարտերը ցույց են տալիս *Injustice 2*-ի խորությունը, ներառյալ «Gear System»-ը, որտեղ կերպարների արտաքին տեսքն ու վիճակագրությունը տեսանելիորեն տարբերվում են՝ կախված խաղացողի կողմից տրված սարքավորումներից: Դիտողի համար այս մենամարտերը մարտական խաղերի մեխանիկայի ուսումնասիրություն են, որոնք ցույց են տալիս, թե ինչպես արհեստական բանականության տարբեր տրամաբանական կարգավորումները կարող են արմատապես փոխել մարտի արդյունքը DC-ի ամենահայտնի կերպարների միջև:
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
տեսադաշտեր:
62
Հրապարակված:
Apr 12, 2021