TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI Մարտական Սիմուլյատոր, Մարտ #4: Batman vs Supergirl, The Flash vs Harley Quinn | Injustice 2

Injustice 2

Նկարագրություն

Injustice 2-ը մարտական ​​տեսախաղ է, որը ներկայացնում է DC Comics-ի բարձր ռիսկային պատմությունը NetherRealm Studios-ի մարտական ​​մեխանիկայի հետ։ Խաղը, որը թողարկվել է 2017 թվականին, նախորդ խաղի՝ Injustice: Gods Among Us-ի (2013) շարունակությունն է։ Խաղը գովասանքի է արժանացել իր խորը հարմարեցման համակարգերի, միայնակ խաղի առատ բովանդակության և կինեմատոգրաֆիկ պատմության համար։ AI Battle Simulator-ը Injustice 2-ի մի յուրահատուկ ռեժիմ է, որը թույլ է տալիս խաղացողներին ստեղծել երեք հերոսներից բաղկացած թիմեր, որոնք հագեցած են տարբեր սարքավորումներով և անհատականացված արհեստական ​​ինտելեկտով։ Այնուհետև խաղացողները կարող են դիտել, թե ինչպես են այդ մարտերը զարգանում, հաճախ արագացված ռեժիմով, որպեսզի շահույթ ստանան տարբեր պարգևներ, ինչպիսիք են Mother Boxes-երը և հերոսների փորձը։ "Fight #4"-ը, որը ներկայացվել է որպես մարտական ​​սերիա, ցուցադրում է երկու ուշագրավ մենամարտեր AI Battle Simulator-ում. Բեթմեն ընդդեմ Սուպերգըրլի և Ֆլեշն ընդդեմ Հարլի Քուինի: Առաջին մենամարտում Բեթմենը դիմակայում է Սուպերգըրլին։ Խաղում Բեթմենը ներկայացվում է որպես տեխնիկական հարձակվող և հակագրոհող հերոս, մինչդեռ Սուպերգըրլը հիանալի է պաշտպանության և շարժունակության մեջ: Բեթմենի AI-ն սովորաբար կարգավորված է հակագրոհներին և կոմբոներին, որոնք ձգտում են մոտենալ հակառակորդին, օգտագործելով իր ճոպանը և մեխանիկական չղջիկները: Սուպերգըրլի AI-ն օգտագործում է Կրիպտոնյան լազերները՝ հակառակորդներին հեռու պահելու համար, և նրա հեռակա հարվածները՝ անսպասելիորեն հարձակվելու համար։ Այս մարտում Սուպերգըրլի շարժունակությունն ու հեռահար հարձակումները հաղթում են Բեթմենի պաշտպանողական մարտավարությունը, և նա հաղթում է։ Երկրորդ մենամարտը Ֆլեշի և Հարլի Քուինի միջև է: Ֆլեշը, որպես ամենաարագ մարդը, հիմնվում է արագության և հարձակումների վրա, ագրեսիվորեն հարձակվելով, օգտագործելով իրենց Speed Force-ը՝ դանդաղեցնելու ժամանակը և կատարելու բազմակի հարվածներ: Հարլի Քուինը, իր հերթին, օգտագործում է խելագար և անկանխատեսելի մարտական ​​ոճ, զինված հնարքներով և իր հիենաներով: Նա կարող է խաթարել Ֆլեշի հարձակումները, կանգնեցնելով նրան նախքան նա կկարողանա իրականացնել իր կոմբոները: Այս մենամարտում Հարլի Քուինի անկանխատեսելիությունը և նրա հնարքները հաղթում են Ֆլեշի արագությանը, ապահովելով նրա հաղթանակը։ Այս մարտական ​​սիմուլյացիաները ցույց են տալիս, թե ինչպես են հերոսների վիճակագրությունը, սարքավորումները և AI-ի վարքագծի կարգավորումները կարևոր դեր խաղում արդյունքի վրա: "Fight #4"-ը հստակ ցույց է տալիս, թե ինչպես կարող են պաշտպանական մարտավարությունը և անկանխատեսելի հնարքները հաղթել ավելի ագրեսիվ մարտական ​​ոճերին, երբ խաղում մարդկային սխալը բացակայում է։ More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Ավելի շատ տեսանյութեր Injustice 2-ից