Գլուխ 4 - FLASH, 3-րդ դրվագ - Future Shock | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary
Injustice 2
Նկարագրություն
«Injustice 2»-ն մարտական տեսակի վիդեո խաղ է, որը ներկայացնում է DC Comics-ի հերոսների և չարագործների աշխարհը՝ յուրահատուկ մարտական համակարգով և խորը սյուժետային գծով։ Խաղը, որը մշակվել է NetherRealm Studios-ի կողմից, հաջողակ շարունակությունն է 2013 թվականի «Injustice: Gods Among Us»-ի։ Այն առանձնանում է իր հարուստ հարմարեցման համակարգերով, խորը մարտական մեխանիկայով և կինոպատումով, որը խաղացողներին ներքաշում է սուպերհերոսների աշխարհի բարդ հարաբերությունների մեջ։
«Injustice 2»-ի «Flash» գլխի 4-րդ դրվագը, որը կոչվում է «Future Shock», խաղացողին տեղափոխում է Բարի Ալենի՝ The Flash-ի տեսանկյունը։ Դրվագը սկսվում է Բարիի՝ նախկին ռեժիմի անդամի, որը փորձում է քավել իր մեղքերը, պայքարի ֆոնին, մինչդեռ Բրեյնիաքի ներխուժումը սպառնում է Երկիր մոլորակին։ Չնայած իր վերքերին և իրեն արգելված էր ուժ գործադրել, Բարին շտապում է Մետրոպոլիս՝ պաշտպանելու քաղաքացիներին։ Այս դրվագում նրա հակառակորդը ոչ թե Բրեյնիաքն է, այլ նրա ամենահայտնի թշնամին՝ Ռևերս Ֆլեշը (Eobard Thawne)՝ ապագայից եկած։
«Future Shock»-ը, որպես անուն, արտացոլում է Ռևերս Ֆլեշի հանկարծակի և ցնցող հայտնվելը։ Էոբարդ Թոունը, ով ճանապարհորդել է ապագայից, բացահայտում է, որ այս ժամանակային գիծը «ամբողջովին սխալ է», որը խաթարվել է նախորդ խաղի իրադարձությունների պատճառով։ Նա պնդում է, որ ռեժիմի գործողությունները, մասնավորապես իր նախնիներից մեկի մահը, հանգեցրել են պարադոքսի, որի պատճառով նա խրվել է այս իրականությունում և չի կարող վերադառնալ իր ապագա։ Խստացած այս իրավիճակով և Ֆլեշի նկատմամբ ունեցած իր ատելությամբ, Թոունը որոշում է վրեժխնդիր լինել։ Նա հայտարարում է, որ չնայած չի կարող ուղղել իր սեփական պարադոքսը, «ամենաքիչը, որ կարող եմ անել, դա քեզ վնասելն է»։ Սա մարտը վերածում է ոչ միայն սուպերհերոսական բախման, այլև անձնական, ժամանակային էքզիստենցիալիզմով սնված պայքարի։
Մարտը վիզուալ տեսքով շլացուցիչ է, որը ցուցադրում է մարտիկների արագությունը։ Բարին պետք է հաղթի Թոունին, մարտ, որը փորձարկում է խաղացողի վարպետությունը Ֆլեշի արագության և հարվածների համադրության մեջ։ Խաղի ռեժիմում այս բախումը հանգեցնում է արագության մրցավազքի Մետրոպոլիսի ավերակներից մինչև Գոթեմ Սիթիի փողոցներ։ Այս դրվագը ոչ միայն ավարտվում է Ռևերս Ֆլեշի փախուստով, այլև մատնանշում է ապագա սպառնալիքների հնարավորությունը, միևնույն ժամանակ ընդգծելով «Injustice»-ի աշխարհի խաթարված ժամանակագրության ողբերգական հետևանքները։
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
տեսադաշտեր:
70
Հրապարակված:
Mar 12, 2021