Գլուխ 15 | NEKOPARA Vol. 3 | Խաղացողի անցած ուղին, Խաղային գործընթաց, Առանց մեկնաբանությունների
NEKOPARA Vol. 3
Նկարագրություն
NEKOPARA Vol. 3-ը NEKO WORKs-ի կողմից մշակված և Sekai Project-ի հրատարակած խաղ է, որը թողարկվել է 2017 թվականի մայիսի 25-ին։ Այն շարունակում է Կաշոու Մինադուկիի կյանքի պատմությունը «La Soleil» պետսերիայում իր կատու-աղջիկների ընտանիքի հետ։ Այս մասում ուշադրությունը կենտրոնացած է երկու ավագ կատու-աղջիկների՝ հպարտ և մի փոքր ամբարտավան Մեյփլի և իմպուլսիվ, երազկոտ Ցինամոնի վրա։ NEKOPARA Vol. 3-ի պատմությունը խորանում է հավակնությունների, ինքնավստահության և ընտանիքի աջակցության թեմաների մեջ, որոնք մնում են շարքի բնորոշ թեթևաբարո կատակերգության և սրտաբաց պահերի հետ։
Խաղի հիմնական սյուժեն պտտվում է Մեյփլի շուրջ, ով գաղտնի երազանք ունի դառնալ երաժշտական իդոլ։ Այս ձգտումը հանվում է առաջ՝ երբ նրա երգելու տեսանյութը վիրուսային է դառնում համացանցում։ Սակայն, առաջացած ուշադրությունը ավելի շատ կենտրոնանում է նրա՝ որպես «կատու-աղջիկ» լինելու վրա, քան իր տաղանդի, ինչը խարխլում է նրա վստահությունը և ստիպում նրան հետ քաշվել։ Այս ներքին կոնֆլիկտն էլ դառնում է պատմության հիմնական շարժիչ ուժը, երբ Մեյփլը պայքարում է իր ցանկության հետ՝ ճանաչվելու իր կարողությունների համար, մինչդեռ դիմակայում է հանրության կողմից որպես նորույթ ընկալմանը։ Խաղը ուսումնասիրում է նրա անվստահությունից դուրս գալու ճանապարհը՝ Կաշոուի և նրա քույրերի խրախուսանքով։
Ցինամոնը, ով հատուկ սերտ կապ ունի Մեյփլի հետ, խորապես ազդվում է իր ընկերուհու տառապանքից։ Չցանկանալով տեսնել, որ Մեյփլը տանջվում է, Ցինամոնը փորձում է աջակցել նրան ամեն ինչում, ինչում կարող է։ Սակայն, նրա առաջին փորձերը որոշ չափով սխալ են, քանի որ նա հավատում է, որ Մեյփլին տարածություն տալով իր երազանքին հետևելու համար, լավագույնն է։ Սա հանգեցնում է նրանց հարաբերությունների ժամանակավոր լարվածության, քանի որ Մեյփլը լքված է զգում։ Կաշոուն միջամտում է՝ օգնելու Ցինամոնին հասկանալ, որ իսկական աջակցություն նշանակում է կանգնել Մեյփլի կողքին։ Սա հանգեցնում է սրտաբաց հաշտության և նրանց կապի ամրապնդման։ Ցինամոնի անձնավորությունը բնութագրվում է նրա հաճախակի անպարկեշտ երազանքներով և մշտապես փչացած, բայց անմեղ բնույթով, որը հաճախ ապահովում է կատակերգական թեթևացում։ Նրա անսասան նվիրվածությունը Մեյփլին, նույնիսկ երբ այն արտահայտվում է ոչ ավանդական ձևերով, ընդգծում է նրանց երկուսի խորը ընկերությունը։
NEKOPARA Vol. 3-ի խաղային գործընթացը հետևում է շարքի սահմանված ձևաչափին՝ որպես կինետիկ վիզուալ վեպ։ Ոչ մի ճյուղավոր ուղիներ կամ խաղացողի ընտրություններ չկան, ինչը թույլ է տալիս պատմությանը զարգանալ գծային ձևով։ Խաղը հայտնի է Sayori-ի բարձրորակ արվեստով և E-mote համակարգի օգտագործմամբ, որը անիմացիայի է ենթարկում կերպարներին՝ ավելի դինամիկ և արտահայտիչ փորձ ստեղծելու համար։ Ինչպես նախորդ հատորներում, NEKOPARA Vol. 3-ը թողարկվեց ինչպես բոլոր տարիքայինների, այնպես էլ մեծահասակների համար նախատեսված տարբերակներով, որոնց վերջինս պարունակում էր բացահայտ տեսարաններ։
Հիմնական սյուժեից բացի, խաղը լի է «ուրախ զվարճանքով» և թեթևաբարո կյանքի կտորներով, որոնք երկրպագուները սպասում էին շարքից։ Հայտնի ընդլայնված դրվագը ներառում է Կաշոուի, ով բոլոր կատու-աղջիկներին տանում է զվարճանքի այգի, ինչը ծառայում է որպես կատակերգական շարժումների և զգալի կերպարային զարգացման ֆոն, ներառյալ Մեյփլի երգի տաղանդի նախնական բացահայտումը։ Այս տեսարանները լի են խաղային ծաղրի և քաոսային էներգիայի, որոնք սահմանում են Մինադուկի ընտանիքը, առաջարկելով ուրախ հակադրություն ավելի էմոցիոնալ հիմնական պատմությանը։
NEKO WORKs-ը, մշակողը, ձեռք է բերել նվիրված երկրպագուների բազա իր հետևողական արվեստի ոճի և կերպարային պատմողականության միջոցով։ Sekai Project-ը, հրատարակիչ, որը հայտնի է շատ ճապոնական վիզուալ վեպեր արևմտյան լսարանին բերելու համար, անփոխարինելի է NEKOPARA շարքի միջազգային հաջողության մեջ։ Երկուսի համագործակցությունը թույլ է տվել, որ ֆրանշիզը հասնի համաշխարհային լսարանին և ձեռք բերի զգալի ժողովրդականություն։ NEKOPARA Vol. 3-ի գերակշռող դրական ընդունելությունը Steam-ի նման հարթակներում վկայություն է շարքի երկարատև գրավչությանը։ Այս հատորի պատմությունը, իր անձնական խոչընդոտները հաղթահարելու և քույրական կապերի ուժի վրա կենտրոնանալով, արձագանքել է շատ խաղացողների հետ, ամրապնդելով իր տեղը որպես սիրված մուտք շարքում։
NEKOPARA Vol. 3-ի 15-րդ գլուխը ծառայում է որպես Մեյփլի և Ցինամոնի անհատական կերպարային աղեղների սրտաբաց ավարտ, որը հանգեցնում է ամբողջ Մինադուկի ընտանիքի կապի հուզիչ հաստատմանը։ Այս վերջին գլուխը խուսափում է հիմնական կոնֆլիկտից՝ հօգուտ քաղցր և սիրառատ ավարտի, որը կենտրոնացած է հուշահամերգային խմբային լուսանկարի շուրջ, որը նկարագրում է խաղի հիմնական թեմաները՝ սեր, աջակցություն և գտնված ընտանիք։
Նրանց անձնական պայքարների հաջող լուծումից և նրանց հաղթական երաժշտական ելույթից հետո, Մեյփլը և Ցինամոնը լիովին ծաղկել են, ինչպես անհատներ, այնպես էլ La Soleil պետսերիայի ընտանիքի սիրելի անդամներ։ Նրանց ինքնահայտնաբերման և փոխադարձ աջակցության ճանապարհորդությունը իրենց գագաթնակետին է հասնում Կաշոուի «կատու-ուղեկիցներ» պաշտոնական կարգավիճակում, մի իրադարձություն, որը նշվում է բոլորի կողմից։ Գլուխը բացվում է նրանց ռոմանտիկ և էմոցիոնալ իրագործման հետևանքներով, երբ տոնական մթնոլորտը տարածվում է ամբողջ տան մեջ։
Այս վերջին գլխի կենտրոնական իրադարձությունը կազմակերպվում է Կաշոուի կրտսեր քույր Շիգուրեի կողմից։ Իր բնորոշ, թեև երբեմն չափազա...
տեսադաշտեր:
22
Հրապարակված:
Aug 02, 2019