TheGamerBay Logo TheGamerBay

Մեռյալ Ծայր | Stray | 360° VR, Ուղեցույց, Խաղընթացք, Առանց մեկնաբանության, 4K

Stray

Նկարագրություն

Stray տեսախաղը, որը մշակվել է BlueTwelve Studio-ի կողմից և հրատարակվել Annapurna Interactive-ի կողմից, թողարկվել է 2022 թվականի հուլիսին։ Այն խաղացողին դնում է սովորական թափառող կատվի դերում, որը շրջում է առեղծվածային, քայքայվող կիբերքաղաքով։ Խաղի սկիզբը ցույց է տալիս կատվի անկումը խորը անդունդը, որը նրան առանձնացնում է իր ընտանիքից և հայտնվում է արտաքին աշխարհից կտրված պարսպապատ քաղաքում, որտեղ մարդիկ չկան, բայց ապրում են զգացմունքային ռոբոտներ, մեքենաներ և վտանգավոր արարածներ։ Խաղի յոթերորդ գլուխը, որը կոչվում է "Dead End", խաղացողին տեղափոխում է Slums-ի անվտանգությունից դեպի ավելի վտանգավոր միջավայր։ Այս գլուխը հիմնականում տեղի է ունենում Dead City-ի Dead End տարածքում, որը լի է Zurks-ներով և նրանց ձվերով։ Կատուն պետք է անցնի տեխնիկական ջրային օբյեկտիվ հատվածով, որը լի է Zurks-ներով։ Այս ճանապարհին կատուն վնասում է իր թաթը։ Կատուն հասնում է բառացիորեն «մեռյալ ծայրի», որտեղ կոտրված էլեկտրական գեներատոր է կանգնած։ Այս գեներատորից մալուխը տանում է մի տուն, որտեղ ապաստան է գտել Doc անունով կերպարը։ Doc-ը բացատրում է իր կացությունը. նա եկել էր Dead End՝ փորձարկելու իր գյուտը՝ Defluxor-ը, որը նախատեսված էր Zurks-ների դեմ պայքարելու համար, սակայն արգելափակվել է գեներատորի ապահովիչի այրման պատճառով։ Doc-ը հանձնարարում է կատվին և նրա անօդաչու թռչող սարքին՝ B-12-ին, փոխարինել ապահովիչը։ Նա զգուշացնում է, որ գեներատորը միացնելը բարձր աղմուկ կառաջացնի, որը անխուսափելիորեն կգրավի մեծ թվով Zurks-ների։ Այս կանխատեսումը ճիշտ է դուրս գալիս, և Doc-ն օգտագործում է իր առկա Defluxor-ը, որպեսզի օգնի կատվին անվտանգ վերադառնալ տուն՝ Zurk-ների բազմության մեջտեղում։ Գեներատորը վերանորոգվելուց և անմիջական սպառնալիքը վերացվելուց հետո Doc-ը հայտնում է իր ուրախությունը Slums վերադառնալու հնարավորության համար։ Այնուհետև նա առաջարկում է B-12-ին տեղադրել Defluxor-ի շարժական տարբերակը։ Նա զգուշացնում է, որ սարքը կարող է գերտաքանալ և կպահանջվի սառեցման ժամանակ։ Միասին նրանք անցնում են ավտոտնակային սենյակ, որը ճանապարհ է դեպի Slums։ Այս սենյակում B-12-ը հնարավորություն է ստանում փորձարկել նոր տեղադրված Defluxor-ը որոշ Zurks-ների վրա։ Այնուհետև Doc-ը շարունակում է դեպի Safe Zone-ի դուռը, որտեղ նա հուզիչ կերպով վերամիավորվում է իր որդու՝ Seamus-ի հետ։ Կատվի վերադարձից հետո Slums-ի Guardian-ը շնորհակալություն է հայտնում Seamus-ին և Doc-ին վերամիավորելու գործում ունեցած դերի համար։ Guardian-ը նաև տեղեկացնում է կատվին, որ Momo-ն սպասում է իր նավակին Sewers-ի մուտքի մոտ՝ ազդարարելով ճանապարհորդության հաջորդ փուլը։ Խաղացողներին հնարավորություն է տրվում անցնել Sewers կամ նախապես ավարտել Slums-ում մնացած գործերը, ինչպիսիք են մնացած իրերը և հիշողությունները հավաքելը։ Կարևոր է նշել, որ երբ խաղացողը անցնում է Benzoo-ի մոտ գտնվող դարպասով, այդ պահից Slums վերադառնալ հնարավոր չէ։ Dead End գլխում կան մի քանի Zurk-ի վազքեր։ Մեկը տեղի է ունենում Doc-ին հանդիպելուց առաջ, մյուսը՝ նրան օգնելիս վերանորոգել Defluxor-ը, իսկ երրորդը՝ B-12-ը Defluxor-ով հագեցվելուց հետո՝ Slums վերադառնալիս։ Սկզբնական վազքը հաճախ համարվում է ամենադժվարը, հատկապես PC խաղացողների համար, ովքեր կարող են դժվար գտնել ֆիքսված տեսախցիկի անկյունները մկնիկով շարժվելիս։ Zurk-ների հետ բախումները հաղթահարելու խորհուրդները ներառում են կառավարման ստեղների վերակարգում, զգայունության բարձրացում, հետևողականորեն զիգզագաձև վազք, Zurk-ների հայտնվելու վայրերը մտապահելը և արագորեն Meow կոճակը սեղմելը, եթե Zurks-ները կպչեն կատվին։ Dead End-ի մուտքը Slums-ի հատուկ վայր է, որը հանդիսանում է Safe Zone-ի ելքերից մեկը։ Դա փակ դուռ է, որը Seamus-ը բացում է՝ թույլ տալու կատվին հեռանալ 6-րդ գլխի վերջում, իսկ Doc-ը բացում է այն 7-րդ գլխի վերջում նրանց վերադարձի ժամանակ։ Այս մուտքի մոտ կարելի է գտնել Riko և Zakk ռոբոտներին։ Չնայած Riko-ի հավաստիացմանը, որ միայն Guardian-ը կարող է բացել դուռը, պատմությունը ցույց է տալիս Seamus-ին և Doc-ին անել դա։ Այս դռնից այն կողմ գտնվում է փոքր, սկզբում անվտանգ բակ, որը արագորեն ծածկվում է Zurk-ի ձվերով, ինչը տանում է դեպի վտանգավոր Dead End տարածքը։ Doc-ի տունը Dead End-ում երկհարկանի շենք է, որտեղ նա փորձարկում էր Defluxor-ը։ Նա ընտրել էր այս վայրը՝ փորձարկելու իր գյուտը իրական պայմաններում, սակայն արգելափակվել էր գեներատորի անսարքության պատճառով։ Տունը պարունակում է Doc-ի սարքավորումները, էսքիզները, նոթերը, գծագրերը և նույնիսկ վանդակավորված Zurks-ները, որոնք օգտագործվել էին նրա փորձերի համար։ Կատուն Doc-ի տուն է մտնում լուսամուտից՝ անցնելով կեղտաջրերի հոսքով։ Տան մյուս կողմում գտնվող կամուրջը միացնում է ավտոտնակային սենյակը՝ դյուրացնելով Slums վերադարձը։ Խաղացողները կարող են նաև գտնել երեք հավաքագրվող հիշողություն Dead End գլխում։ Stray-ի պաշտոնական սաունդթրեքը ներառում է երաժշտություն հատուկ այս գլխի համար, որտեղ կան երգերի անուններ, ինչպիսիք են "Dead End", "Raft", "Fuse" և "Roberto is Out"։ More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay

Ավելի շատ տեսանյութեր Stray-ից