TheGamerBay Logo TheGamerBay

Թանջիրո Կամադո vs Սաբիտո. Ղեկավարի մարտ | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Նկարագրություն

«Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles»-ը մարտական ​​խաղ է, որը մշակվել է CyberConnect2-ի կողմից, որը հայտնի է «Naruto: Ultimate Ninja Storm» շարքի իր աշխատանքով։ Խաղը թույլ է տալիս խաղացողներին վերապրել «Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba» անիմեի առաջին սեզոնի իրադարձությունները, որոնցում Թանջիրո Կամադոն, երիտասարդ տղա, ով դարձել է դև որսորդ իր ընտանիքի սպանությունից և իր քրոջ՝ Նեզուկոյի դևի վերածվելուց հետո, ճանապարհորդում է դևերին ոչնչացնելու համար։ Խաղի «Adventure Mode»-ում Թանջիրոյի և Սաբիտոյի միջև տեղի ունեցող ղեկավարի մարտը հուզիչ և հուզիչ իրադարձություն է, որը ճշգրիտ վերականգնում է անիմեի և մանգայի կարևոր պահը։ Այս ճակատամարտը ոչ միայն խաղացողի հմտությունների փորձություն է, այլև պատմության գագաթնակետը Թանջիրոյի՝ Սակոնջի Ուրոկոդակիի ղեկավարությամբ իր դաժան մարզումների ընթացքում։ Մարտը տեղի է ունենում մառախուղով պատված անտառում, որտեղ մթնոլորտը ծանր է Թանջիրոյի հուսահատությամբ և նրա խորհրդավոր հակառակորդի ուրվական ներկայությամբ։ Այս մարտի նպատակը «Վերջնական ընտրություն» աղեղի հիմքում ընկած է, որտեղ Թանջիրոն պետք է կիսի մի հսկայական քար ժայռը, որպեսզի հավակնոտ լինի դառնալ դև որսորդ։ Այս անհնարին խնդրի իր անդադար ջանքերի ընթացքում նա հանդիպում է Սաբիտոյին և Մակոմոյին՝ Ուրոկոդակիի նախկին աշակերտներին։ «The Hinokami Chronicles»-ի ղեկավարի մարտը կյանք է մտցնում այս ցավոտ փոխազդեցությունը՝ Սաբիտոյին դնելով որպես հզոր և մարտահավեր հակառակորդ։ Խաղի մեխանիկան նախագծված է այնպես, որ փորձարկվի խաղացողի կողմից խաղի մարտական ​​համակարգի վարպետությունը։ Սաբիտոն արագաշարժ և ագրեսիվ մրցակից է, որի հարձակումները նմանակում են ջրի շնչառության հոսուն և հզոր ոճը։ Խաղացողը, ով կառավարում է Թանջիրոյին, պետք է օգտագործի ճիշտ ժամանակին կատարվող դոջեր, պարիսներ և հատուկ հարձակումներ՝ Սաբիտոյի անողոք հարձակումները հաղթահարելու համար։ Խաղի առաջին փուլը խստացված ուսումնական գործընթաց է, որը ստիպում է խաղացողին հրաժարվել կոճակներ սեղմելուց՝ հօգուտ ավելի շատ ստրատեգիական և ռեակտիվ խաղաոճի։ Մարտի ընթացքում ինտենսիվությունը սաստկանում է, երբ Սաբիտոն ավելի հզոր և անկանխատեսելի շարժումներ է կատարում։ Արագ սեղմման իրադարձությունները (QTE) անթերի ինտեգրված են մարտի մեջ՝ նմանակելով նրանց սրերի դրամատիկ բախումներին և անիմեի հիմնական պատմական պահերին։ Այս կինեմատոգրաֆիկ պահերը ոչ միայն ուժեղացնում են մարտի տեսողական տեսարանը, այլև խորացնում են խաղացողի ընկղմումը Թանջիրոյի պայքարի մեջ։ Մարտի գագաթնակետը դրամատիկ և տեսողականորեն ցնցող վերականգնումն է անիմեի հայտնի տեսարանի։ Ծանր և դժվարին մարտից հետո Թանջիրոն վերջապես ընկալում է «բացման թելը», որը թույլ է տալիս նրան հասցնել որոշիչ հարվածը։ Այս մեկ, կատարյալ կատարված հարվածը ջախջախում է Սաբիտոյի աղվեսի դիմակը և խորհրդանշական հաղթանակի պահին՝ կիսում հսկայական քար ժայռը։ Մարտի ավարտը ոչ թե թշնամու հաղթանակ է, այլ ճանաչում և ընդունում։ Սաբիտոն, թույլ ժպիտով, մարում է, և նրա ոգին, ինչպես նաև Մակոմոյի ոգին, վերջապես կարող են խաղաղություն գտնել՝ գտնելով արժանի իրավահաջորդ Թանջիրոյի մեջ։ More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Ավելի շատ տեսանյութեր Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles-ից