Սուսամարու ընդդեմ Մակոմո | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Նկարագրություն
«Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles»-ը դինամիկ մարտական խաղ է, որը մշակվել է CyberConnect2-ի կողմից, ստուդիա, որը հայտնի է իր «Naruto: Ultimate Ninja Storm» շարքի աշխատանքներով։ Խաղը թույլ է տալիս խաղացողներին վերապրել «Demon Slayer» անիմեի առաջին սեզոնի և «Mugen Train» ֆիլմի իրադարձությունները՝ վերստեղծելով հերոսների ճանապարհորդությունը մարտական և արկածային ռեժիմներում։ Խաղը գովասանքի է արժանացել իր տպավորիչ վիզուալների և աղբյուր նյութին հավատարիմ մնալու համար, առաջարկելով հասանելի մարտական մեխանիկա, որը ներառում է զուգորդումներ, հատուկ հնարքներ և հզոր վերջնական հարձակումներ։ Խաղացողները կարող են ընտրել հերոսների և դևերի լայն ընտրանքից, որոնք ունեն յուրահատուկ մարտական ոճեր, ինչը հնարավորություն է տալիս ստեղծել հետաքրքիր «ի՞նչ կլիներ, եթե» սցենարներ։
«The Hinokami Chronicles»-ի մեջ «Ի՞նչ կլիներ, եթե» սցենարներից մեկը Սուսամարուի, էներգետիկ և մահացու դևի, և Մակոմոյի, նախկին ջրային շնչառության աշակերտի, ոգու միջև բախումն է։ Թեև նրանք երբեք չեն հանդիպել ստեղծագործության մեջ, խաղի Versus Mode-ը հնարավորություն է տալիս նրանց անսպասելի մարտին։ Սուսամարուն հանդես է գալիս որպես հզոր հեռահար մարտիկ, որը հիմնականում օգտագործում է իր Temari գնդերը՝ անընդհատ հարձակումներով վերահսկելու համար մարտի ընթացքը։ Նրա խաղաոճը պահանջում է հեռավորությունը պահպանել և ճնշում գործադրել մրցակցի վրա, ինչը դժվար է դարձնում նրա համար, ովքեր պետք է մոտենան՝ արդյունավետ լինելու համար։
Մյուս կողմից, Մակոմոն ճկուն և ճարպիկ մարտիկ է, որը հիանալի է մոտ մարտում՝ օգտագործելով ջրային շնչառության ոճի նրբագեղ ձևերը։ Նրա խաղը կենտրոնանում է արագ շարժումների, ճշգրիտ խուսափումների և արագ, հոսող զուգորդումների վրա, որոնք կարող են հաղթել մրցակցին, երբ նա մոտենա։ Մակոմոյով խաղալը պահանջում է համբերատար և ռազմավարական մոտեցում, քանի որ խաղացողը պետք է զգուշորեն անցնի մրցակցի հարձակումների միջով՝ գտնելու կատարյալ բացը իր սրի հարվածների շարքը արձակելու համար։
Այսպիսով, Սուսամարուի և Մակոմոյի միջև մարտը «The Hinokami Chronicles»-ում դասական «զոնավորող ընդդեմ հարձակվողի» բախում է։ Սուսամարուն ղեկավարում է մարտը՝ ստեղծելով նետաձիգերի պատ, իսկ Մակոմոն պետք է օգտագործի իր ճարպկությունը և պաշտպանական տարբերակները՝ դիմակայելու Temari գնդերի փոթորկին և գտնելու ճանապարհներ՝ ճեղքելու Սուսամարուի պաշտպանությունը։ Հաջողության հասնելու համար Մակոմոյի խաղացողը պետք է արդյունավետ կերպով օգտագործի իր կողային քայլերը և պաշտպանությունները, մինչդեռ Սուսամարուի խաղացողը պետք է լինի ունակ կանխատեսելու Մակոմոյի շարժումները և պատժելու նրա՝ մոտենալու փորձերը։ Այս բախումը, չնայած խաղի մշակողների ստեղծագործությունն է, ցույց է տալիս «Demon Slayer»-ի հարուստ կերպարային կազմը և նրանց յուրահատուկ ունակություններից բխող հետաքրքիր խաղային սցենարները։
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 95
Published: Dec 07, 2023