TheGamerBay Logo TheGamerBay

Չեմ կարող բռնել ինձ: | Ռեյման Օրիգինս | Գործողություն, Խաղում, Ոչ մեկնաբանություն, 4K

Rayman Origins

Նկարագրություն

Rayman Origins-ը հայտնի պլատֆորմային խաղ է, որը մշակվել է Ubisoft Montpellier-ի կողմից և թողարկվել 2011 թվականին: Սա Rayman սերիայի վերածնունդն է, որը առաջին անգամ ներկայացվել է 1995 թվականին: Խաղը ղեկավարել է Միշել Անսելը, իսկ դրա գեղարվեստական ոճը հասել է UbiArt Framework-ի միջոցով, որն ապահովել է ձեռքով նկարված արվեստի ներդրում խաղում, ինչը ստեղծել է կենդանի, ինտերակտիվ մուլտֆիլմի զգացողություն: "Can't Catch Me!" մակարդակը, որը գտնվում է Jibberish Jungle-ում, խաղի առաջին Tricky Treasure մակարդակն է: Խաղացողները պետք է հավաքեն 25 Electoons, որպեսզի բացեն այս մակարդակը: Այնուամենայնիվ, "Can't Catch Me!"-ն, չնայած որ այն համարվում է ամենահեշտը, ունի իր մարտահրավերները, որոնք կարող են փորձել խաղացողների հմտությունները: Մակարդակի հիմնական նպատակը գ treasure chest-ի հետևից վազելն է: Խաղացողները պետք է անցնեն մութ քարանձավի միջով, սահելով և թռչելով, որպեսզի խուսափեն տարբեր վտանգներից: Ցավոք, նրանց սպասում են կործանվող առաստաղներ, որոնք կարող են անակնկալ կերպով խանգարել նրանց առաջընթացը: "Can't Catch Me!"-ի ընթացքում կարևոր է ճշգրտել թռիչքի մեխանիկան: Rayman-ը կարող է "լողալ" թռիչքի ժամանակ, ինչը կարող է հանգեցնել անհարմար landing-ների, եթե խաղացողները շատ երկար պահեն թռիչքի կոճակը: Այս մակարդակը սովորեցնում է արագություն, ճշգրտություն և վերահսկողություն: Մակարդակի ավարտին խաղացողները պետք է պտտվեն գանձի շուրջը և հարված հասցնեն, որպեսզի վերցնեն իրենց պարգևը՝ Skull Tooth, որը կարևոր է խաղի ավելի շատ բովանդակություն բացելու համար: "Can't Catch Me!"-ը հետաքրքիր և ուսուցողական մակարդակ է, որը պատրաստում է խաղացողների համար հաջորդ մարտահրավերներին, ապահովելով նրանց հաջողություն խաղի ընթացքում: More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Rayman Origins-ից