Միստիկական Պիկե | Ռեյման Օրիգինս | Պատմություն, Խաղամիջոց, Առանց մեկնաբանության, 4Կ
Rayman Origins
Նկարագրություն
Rayman Origins-ը խաղ է, որը մեծ գնահատականների է արժանացել իր արտիստական ոճի և հետաքրքիր խաղային մեխանիկայի շնորհիվ։ Այս խաղը, որը մշակվել է Ubisoft Montpellier-ի կողմից և թողարկվել 2011 թվականին, վերածննդի է ենթարկում Rayman սերիան, վերադարձնելով այն 2D ձևաչափին, որը բնութագրում էր դրա նախորդ խաղերը։
Միստիկ Պիկ աշխարհը խաղի մեջ առանձնանում է իր յուրահատուկ մակարդակներով, որոնք մարտահրավեր են նետում խաղացողների համար և պահանջում են արագություն ու ճկունություն։ Այս աշխարհի առաջին մակարդակը՝ Moseying the Mountain, հանդիսանում է նոր մեխանիկայի և մարտահրավերների ներկայացում, որոնց հետ խաղացողները հանդիպում են խաղի ընթացքում։ Այս մակարդակում խաղացողները պետք է բռնեն Mountain Nymph-ին, ինչը հնարավորություն կտա Rayman-ին վազել պատերին։ Սա կարևոր մեխանիկա է, որը օգնում է հաղթահարել տարբեր խոչընդոտներ և առաջ շարժվել Միստիկ Պիկում։
Moseying the Mountain մակարդակը հարուստ է հավաքածուներով, ինչպիսիք են Electoon Cages, Skull Coins և Lums, որոնք խրախուսում են խաղացողներին հետազոտել և վերադառնալ մակարդակները՝ ի ձեռք բերելու լավագույն արդյունքները։ Այս մակարդակում առկա են նաև թաքնված սենյակներ, որոնք հատուցում են խաղացողների հետաքրքրասիրությունն ու հաստատակամությունը։ Օրինակ, խաղացողները կարող են հայտնաբերել թաքնված դուռ, որը բացում է մուտք դեպի թաքնված սենյակ, որտեղ նրանք պետք է հաղթեն թշնամիներին։
Moseying the Mountain մակարդակը միավորում է մարտ, պլատֆորմային շարժումներ և հետազոտություն, ինչը ստեղծում է յուրահատուկ և հետաքրքիր խաղային փորձ։ Այս մակարդակի դիզայնը համահունչ է խաղի դինամիկ հոսքին, որտեղ խաղացողները կարող են վազել, ցատկել և պատերին վազել, միաժամանակ ձգտելով հավաքել բոլոր առկա իրերը։ Անկասկած, Միստիկ Պիկի Moseying the Mountain մակարդակը վառ օրինակ է Rayman Origins-ի ստեղծագործական դիզայնի և հետաքրքրաշարժ խաղային մեխանիկայի։
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
տեսադաշտեր:
87
Հրապարակված:
Mar 14, 2024