TheGamerBay Logo TheGamerBay

Լիան - Բոսի մարտ | SOUTH PARK: SNOW DAY! | Խաղային գործընթաց, Walkthrough, 4K

SOUTH PARK: SNOW DAY!

Նկարագրություն

South Park: Snow Day!, մշակված Question ընկերության կողմից և թողարկված THQ Nordic-ի կողմից, նշանավորում է զգալի շեղում նախորդ բարձր գնահատված դերախաղային խաղերից՝ The Stick of Truth և The Fractured but Whole։ Այս նոր մասը South Park-ի տեսախաղերի գրադարանում ժանրը փոխում է դեպի 3D համագործակցային մարտական ​​արկած, որն ունի ռոգուլայք տարրեր։ Խաղը կրկին խաղացողին դնում է «Նոր Տղա»-ի դերում։ Խաղի կենտրոնական գաղափարը հսկայական ձնաբքի շուրջ է, որը քաղաքը ծածկել է ձյունով և, ամենակարևորը, չեղարկել դպրոցը։ Սա հանգեցնում է դեպի հերոսական խաղի, որտեղ դուք միանում եք Քարթմանին, Սթենին, Քայլին և Քենիին: Խաղի չորրորդ գլխում՝ «South Park Backyards»-ում, խաղացողները հանդիպում են ղեկավարի հետ, որը խաղում է նույնքան կարևոր դեր, որքան խաղի հումորը՝ Լիան Քարթմանի դեմ մարտը։ Այս հանդիպումը տեղի է ունենում Սաութ Փարքի եկեղեցում, որտեղ Էրիկ Քարթմանը, իր ձմեռային օրը երկարացնելու իր անձնական ցանկության մեջ, դավաճանում է «Նոր Տղային» և նրա դաշնակիցներին։ Նա արդիականացնում է իր ջանքերը՝ լցնելով տաք շոկոլադը մութ նյութով, որը, ըստ էության, ուղեղի աշխատանքն է դարձնում մի քանի մեծահասակ քաղաքացիների, ներառյալ իր սեփական մայրը, դարձնելով նրանց ագրեսիվ հպատակներ։ Իր մորը որպես զենք օգտագործելու այս գործողությունը Քարթմանի մանիպուլյատիվ և ինքնասիրահոս բնույթի վառ օրինակ է։ Լիանի հետ հանդիպումը ներկայացվում է որպես մինի-ղեկավարի մարտ, և նրա պարտությունը հիշատակվում է «The Cursed Bloodline» տիտղոսով, որը խաղում է Քարթմանի ընտանիքի խանգարված և հաճախ սարսափելի դինամիկայի վերաբերյալ երկարատև կատակներին։ Ինքը մարտը ոչ թե մեկի դեմ մենամարտ է, այլ խառնաշփոթ մարտ, քանի որ Լիանին ուղեկցում է այլ ուղեղի աշխատանք ունեցող մեծահասակների ամբոխը։ Այս մարտի հիմնական դժվարությունը ոչ թե Լիանի անհատական ​​ուժն է, այլ էկրանի վրա ագրեսիվ թշնամիների ամբոխը կառավարելու անհրաժեշտությունը։ Այս մեծահասակ հակառակորդները, ներառյալ Լիանը, ունեն պարզ, բայց արդյունավետ շարժումներ, հիմնականում կենտրոնացած խաղացողին բռնելու և նրանց հողին անընդհատ հարվածելու վրա։ Սա կարող է հանգեցնել դժվարին «ստան-լոք»-ի, երբ խաղացողը անօգնական է դառնում և շարունակական վնաս է կրում։ Մեխանիկական տեսանկյունից, Լիանի ղեկավարի մարտը վիճելի կետ է եղել խաղացողների շրջանում, որոնցից շատերը այն համարում են անհետաքրքիր։ Լիանը չունի որևէ յուրահատուկ հարձակում կամ ունակություն, որը տարբերում է նրան հանդիպման մյուս մեծահասակ թշնամիներից։ Նա գործում է որպես ստանդարտ թշնամու ավելի դիմացկուն տարբերակ, որը հիմնականում տարբերվում է իր ավելի մեծ առողջության շնորհիվ, որը նրան նշանակում է որպես ղեկավար։ Վաղ ենթադրությունները ավելի բազմազան հարձակումների, ինչպիսիք են նետումները կամ այլ կերպարներին կանչելը, վերջնական խաղում չեն իրականացվել։ Նրա հարձակումը նույնական է նրա ուղեղի աշխատանք ունեցող քաղաքացիների հարձակմանը։ Հաջողությունը այս մարտում կախված է արդյունավետ ամբոխի վերահսկումից և տարածական գիտակցությունից։ Խաղացողները գտել են, որ միաժամանակ մի քանի թիրախներին հարվածելու ունակությունները և զենքերը անգնահատելի են։ Հատկապես արդյունավետ ռազմավարություն է կրակի վրա հիմնված հարձակումների օգտագործումը։ Երբ մեծահասակ թշնամիները վառվում են, նրանք ժամանակավորապես դուրս են գալիս մարտից՝ ձյուն գտնելու համար, որպեսզի մարեն բոցերը, ինչը խաղացողին տալիս է թանկարժեք հնարավորություն՝ իրենց վնասը կենտրոնացնել Լիանի վրա կամ նվազեցնել նրա պատահական բանակի շարքերը։ Լիանին հաղթելուց հետո մութ նյութի ազդեցությունը վերանում է, և Լիանը այլևս սպառնալիք չի ներկայացնում։ «The Cursed Bloodline» տիտղոսից բացի, խաղացողները նաև պարգևատրվում են «Drone Bomb» ուժով՝ իրենց զինանոցում նոր և օգտակար գործիքով։ Պատմության առումով, Լիանին հաղթելը կարևոր քայլ է խաղացողի Քարթմանի հետապնդման մեջ, որը պատմությունը մղում է դեպի իր վերջնական գագաթնակետը։ Թեև *South Park: Snow Day!* խաղում Լիանի ղեկավարի մարտը կարող է զուրկ լինել ավելի ավանդական ղեկավարների հանդիպումների մեխանիկական բարդությունից և մարտահրավերից, այն հաջողվում է որպես հիշարժան և զվարճալի կտոր։ Այն արդյունավետորեն օգտագործում է *South Park* տիեզերքի սիրված և երկարամյա կերպարին՝ ստեղծելու իրավիճակ, որը միաժամանակ խառնաշփոթ է, թե կատակերգական։ Այլ խմբի թշնամիներին կառավարելու վրա կենտրոնացումը, այլ ոչ թե բարդ ղեկավարական ձևերը վերծանելը, նույնպես համահունչ է խաղի ընդհանուր դիզայնին, որը նախընտրում է բուռն, խմբով կողմնորոշված ​​մարտը։ More - SOUTH PARK: SNOW DAY!: https://bit.ly/3JuSgp4 Steam: https://bit.ly/4mS5s5I #SouthPark #SouthParkSnowDay #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

Ավելի շատ տեսանյութեր SOUTH PARK: SNOW DAY!-ից