Լիան - Բոսի մարտ | SOUTH PARK: SNOW DAY! | Խաղային գործընթաց, Walkthrough, 4K
SOUTH PARK: SNOW DAY!
Նկարագրություն
South Park: Snow Day!, մշակված Question ընկերության կողմից և թողարկված THQ Nordic-ի կողմից, նշանավորում է զգալի շեղում նախորդ բարձր գնահատված դերախաղային խաղերից՝ The Stick of Truth և The Fractured but Whole։ Այս նոր մասը South Park-ի տեսախաղերի գրադարանում ժանրը փոխում է դեպի 3D համագործակցային մարտական արկած, որն ունի ռոգուլայք տարրեր։ Խաղը կրկին խաղացողին դնում է «Նոր Տղա»-ի դերում։ Խաղի կենտրոնական գաղափարը հսկայական ձնաբքի շուրջ է, որը քաղաքը ծածկել է ձյունով և, ամենակարևորը, չեղարկել դպրոցը։ Սա հանգեցնում է դեպի հերոսական խաղի, որտեղ դուք միանում եք Քարթմանին, Սթենին, Քայլին և Քենիին: Խաղի չորրորդ գլխում՝ «South Park Backyards»-ում, խաղացողները հանդիպում են ղեկավարի հետ, որը խաղում է նույնքան կարևոր դեր, որքան խաղի հումորը՝ Լիան Քարթմանի դեմ մարտը։ Այս հանդիպումը տեղի է ունենում Սաութ Փարքի եկեղեցում, որտեղ Էրիկ Քարթմանը, իր ձմեռային օրը երկարացնելու իր անձնական ցանկության մեջ, դավաճանում է «Նոր Տղային» և նրա դաշնակիցներին։ Նա արդիականացնում է իր ջանքերը՝ լցնելով տաք շոկոլադը մութ նյութով, որը, ըստ էության, ուղեղի աշխատանքն է դարձնում մի քանի մեծահասակ քաղաքացիների, ներառյալ իր սեփական մայրը, դարձնելով նրանց ագրեսիվ հպատակներ։ Իր մորը որպես զենք օգտագործելու այս գործողությունը Քարթմանի մանիպուլյատիվ և ինքնասիրահոս բնույթի վառ օրինակ է։
Լիանի հետ հանդիպումը ներկայացվում է որպես մինի-ղեկավարի մարտ, և նրա պարտությունը հիշատակվում է «The Cursed Bloodline» տիտղոսով, որը խաղում է Քարթմանի ընտանիքի խանգարված և հաճախ սարսափելի դինամիկայի վերաբերյալ երկարատև կատակներին։ Ինքը մարտը ոչ թե մեկի դեմ մենամարտ է, այլ խառնաշփոթ մարտ, քանի որ Լիանին ուղեկցում է այլ ուղեղի աշխատանք ունեցող մեծահասակների ամբոխը։ Այս մարտի հիմնական դժվարությունը ոչ թե Լիանի անհատական ուժն է, այլ էկրանի վրա ագրեսիվ թշնամիների ամբոխը կառավարելու անհրաժեշտությունը։ Այս մեծահասակ հակառակորդները, ներառյալ Լիանը, ունեն պարզ, բայց արդյունավետ շարժումներ, հիմնականում կենտրոնացած խաղացողին բռնելու և նրանց հողին անընդհատ հարվածելու վրա։ Սա կարող է հանգեցնել դժվարին «ստան-լոք»-ի, երբ խաղացողը անօգնական է դառնում և շարունակական վնաս է կրում։
Մեխանիկական տեսանկյունից, Լիանի ղեկավարի մարտը վիճելի կետ է եղել խաղացողների շրջանում, որոնցից շատերը այն համարում են անհետաքրքիր։ Լիանը չունի որևէ յուրահատուկ հարձակում կամ ունակություն, որը տարբերում է նրան հանդիպման մյուս մեծահասակ թշնամիներից։ Նա գործում է որպես ստանդարտ թշնամու ավելի դիմացկուն տարբերակ, որը հիմնականում տարբերվում է իր ավելի մեծ առողջության շնորհիվ, որը նրան նշանակում է որպես ղեկավար։ Վաղ ենթադրությունները ավելի բազմազան հարձակումների, ինչպիսիք են նետումները կամ այլ կերպարներին կանչելը, վերջնական խաղում չեն իրականացվել։ Նրա հարձակումը նույնական է նրա ուղեղի աշխատանք ունեցող քաղաքացիների հարձակմանը։
Հաջողությունը այս մարտում կախված է արդյունավետ ամբոխի վերահսկումից և տարածական գիտակցությունից։ Խաղացողները գտել են, որ միաժամանակ մի քանի թիրախներին հարվածելու ունակությունները և զենքերը անգնահատելի են։ Հատկապես արդյունավետ ռազմավարություն է կրակի վրա հիմնված հարձակումների օգտագործումը։ Երբ մեծահասակ թշնամիները վառվում են, նրանք ժամանակավորապես դուրս են գալիս մարտից՝ ձյուն գտնելու համար, որպեսզի մարեն բոցերը, ինչը խաղացողին տալիս է թանկարժեք հնարավորություն՝ իրենց վնասը կենտրոնացնել Լիանի վրա կամ նվազեցնել նրա պատահական բանակի շարքերը։
Լիանին հաղթելուց հետո մութ նյութի ազդեցությունը վերանում է, և Լիանը այլևս սպառնալիք չի ներկայացնում։ «The Cursed Bloodline» տիտղոսից բացի, խաղացողները նաև պարգևատրվում են «Drone Bomb» ուժով՝ իրենց զինանոցում նոր և օգտակար գործիքով։ Պատմության առումով, Լիանին հաղթելը կարևոր քայլ է խաղացողի Քարթմանի հետապնդման մեջ, որը պատմությունը մղում է դեպի իր վերջնական գագաթնակետը։ Թեև *South Park: Snow Day!* խաղում Լիանի ղեկավարի մարտը կարող է զուրկ լինել ավելի ավանդական ղեկավարների հանդիպումների մեխանիկական բարդությունից և մարտահրավերից, այն հաջողվում է որպես հիշարժան և զվարճալի կտոր։ Այն արդյունավետորեն օգտագործում է *South Park* տիեզերքի սիրված և երկարամյա կերպարին՝ ստեղծելու իրավիճակ, որը միաժամանակ խառնաշփոթ է, թե կատակերգական։ Այլ խմբի թշնամիներին կառավարելու վրա կենտրոնացումը, այլ ոչ թե բարդ ղեկավարական ձևերը վերծանելը, նույնպես համահունչ է խաղի ընդհանուր դիզայնին, որը նախընտրում է բուռն, խմբով կողմնորոշված մարտը։
More - SOUTH PARK: SNOW DAY!: https://bit.ly/3JuSgp4
Steam: https://bit.ly/4mS5s5I
#SouthPark #SouthParkSnowDay #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 184
Published: Apr 13, 2024