TheGamerBay Logo TheGamerBay

16-րդ դրվագ. Ավելի լավ է ունենալ և չօգտագործել... | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Նկարագրություն

«Kingdom Chronicles 2»-ը casual strategy և time-management ժանրի խաղ է, որը մշակվել է Aliasworlds Entertainment-ի կողմից։ Այն «Kingdom Chronicles»-ի շարունակությունն է, որտեղ պահպանվում են նախորդի հիմնական մեխանիկաները, սակայն առաջարկվում է նոր արշավ, բարելավված գրաֆիկա և նոր մարտահարություններ։ Խաղը պատկանում է ռեսուրսների կառավարման ժանրին, որտեղ խաղացողները պետք է հավաքեն նյութեր, կառուցեն շենքեր և վերացնեն խոչընդոտները՝ սահմանված ժամկետում հաղթելու համար։ Խաղի հիմքը դասական ֆանտաստիկ արկածն է։ Պատմությունը վերաբերում է Ջոն Բրեյվ հերոսի վերադարձին, ում հայրենիքը նորից վտանգված է։ Այս անգամ թագավորության խաղաղությունը խախտում են չար ոռկերը, ովքեր առևանգում են արքայադստերը և ավերում են երկիրը։ Ընդհանուր սյուժեն պարզ է, բայց գործառույթային, որը հիմնականում ծառայում է որպես խաղացողի ճանապարհորդության մոտիվացիա։ Խաղը կառուցված է «ոռկերի հետապնդում» ձևաչափով, որտեղ Ջոն Բրեյվը և նրա ուղեկիցները պետք է հետապնդեն չարագործներին տարբեր միջավայրերում՝ խորհրդավոր ափերից մինչև խիտ ճահիճներ, անապատներ և լեռնային անցումներ, փրկելու թագավորական գերուն և հաղթելու զորքերը ղեկավարող մի չարագործին։ Խաղի հիմնական մեխանիկան կենտրոնացած է չորս հիմնական ռեսուրսների՝ սնունդ, փայտ, քար և ոսկի, ռազմավարական կառավարման շուրջ։ Յուրաքանչյուր մակարդակ խաղացողին առաջարկում է ավերված կամ խոչընդոտներով լի քարտեզ և մի շարք խնդիրներ, ինչպիսիք են կամուրջի վերանորոգումը, որոշակի կառույցի կառուցումը կամ ելքի ճանապարհի մաքրումը։ Այս առաջադրանքները կատարելու համար խաղացողը վարում է բանվորներ, ովքեր աշխատում են կենտրոնական տնակից։ Տնտեսության հավասարակշռումը հիմնական մարտահարությունն է. սնունդը անհրաժեշտ է բանվորներին կերակրելու համար, փայտը և քարը՝ շինարարության և վերանորոգման համար, իսկ ոսկին հաճախ անհրաժեշտ է առևտրի կամ հատուկ արդիացումների համար։ Խաղացողը պետք է անընդհատ որոշի, թե որ ռեսուրսին առաջնահերթություն տալ, քանի որ խոչընդոտները կարող են խանգարել մակարդակի ավարտին «Ոսկե Աստղ» ժամկետում։ «Kingdom Chronicles 2»-ի առանձնահատկություններից մեկը միավորների մասնագիտացումն է։ Ի տարբերություն շատ time-management խաղերի, որտեղ սովորական բանվորը կատարում է բոլոր առաջադրանքները, այս խաղը տարբերակում է տարբեր դերեր։ Սովորական բանվորները զբաղվում են շինարարությամբ և հավաքմամբ, սակայն որոշակի փոխազդեցություններ պահանջում են մասնագիտացված միավորներ։ Օրինակ, «Քլերկ» կամ հարկահավաքներ են անհրաժեշտ ոսկի հավաքելու և շուկաներում առևտուր անելու համար, մինչդեռ «Մարտիկները» անհրաժեշտ են թշնամու պատնեշները վերացնելու և ճանապարհը փակող ոռկերից պաշտպանվելու համար։ Սա բարդության լրացուցիչ մակարդակ է հաղորդում, քանի որ խաղացողը պետք է համոզվի, որ ունի անհրաժեշտ օբյեկտները (ինչպիսիք են զորանոցները մարտիկների համար կամ քաղաքապետարանը քլերկերի համար) կառուցված և արդիացված, նախքան որոշակի կետերը հաղթահարելը։ Խաղը նաև ներառում է մոգական տարրեր և գլուխկոտրուկների լուծում ստանդարտ բանաձևում։ Խաղացողները հասանելիություն ունեն մոգական հմտությունների հավաքածուի, որոնք գործում են cooldown timer-ի վրա։ Դրանք ներառում են բանվորների արագացման (Work Skill) կարողություններ, լրացուցիչ օգնականի անհապաղ հրավիրել (Helping Hand), ռեսուրսների արտադրության խթանում (Produce Skill) կամ մարտիկների ավելի արագ մարտելու (Fight Skill)։ Այս հմտությունների ճիշտ ժամանակին օգտագործումը հաճախ տարբերությունն է ստեղծում սովորական հաղթանակի և կատարյալ միավորի միջև։ Բացի այդ, մակարդակները լեցված են շրջակա միջավայրի հանելուկներով, ինչպիսիք են ակտիվացվող տոտեմները, քարե պատերը ղեկավարող լծակները և մոգական հարթակները, որոնք պահանջում են որոշակի ռեսուրսներ գործելու համար։ Տեսողականորեն, «Kingdom Chronicles 2»-ը օգտագործում է վառ, մուլտֆիլմային արվեստի ոճ, որը բնորոշ է ժանրին, սակայն լավ մշակված։ Գրաֆիկան գունագեղ և ձեռքով նկարված է, իսկ կերպարների հստակ անիմացիաները խաղին տալիս են թեթև և գեղեցիկ մթնոլորտ՝ չնայած պատմության բարձր խնդիրներին։ Օգտագործողի միջերեսը նախատեսված է ինտուիտիվ լինելու համար, ինչը թույլ է տալիս խաղացողներին հերթագրել գործողությունները և հեշտությամբ դիտարկել քարտեզը։ Աուդիոն լրացնում է սա արկածային երաժշտությամբ և ձայնային էֆեկտներով, որոնք տրամադրում են հետադարձ կապ յուրաքանչյուր գործողության համար՝ փայտի կտրտումից մինչև թրերի բախում։ Մինչ խաղը գովաբանվում է իր կախվածություն առաջացնող խաղի և ամուր մակարդակի դիզայնի համար, այն նաև նշվել է խաղացողների կողմից, որ այն շատ անվտանգ է պահպանվում որպես շարունակություն։ Այն չի վերաիմաստավորում անիվը, այլ ընտրում է կատարելագործել առաջին խաղի փորձը։ «Collector’s Edition»-ը լրացուցիչ ընդլայնում է բովանդակությունը՝ առաջարկելով ավելի քան 40 տարբեր դրվագներ, լրացուցիչ բոնուսային մակարդակներ և հատուկ ձեռքբերումներ նվիրված խաղացողների համար։ Եզրափակելով, «Kingdom Chronicles 2»-ը time-management ժանրի մշակված մասն է, որն առաջարկում է strategy-ի, clicking action-ի և թեթև ֆանտաստիկ պատմության գոհացուցիչ խառնուրդ։ Այն մարտահարում է խաղացողներին մտածելու առաջ, հերթագրումները օպտիմալացնելու և մանր տնտեսությունը ճնշման տակ կառավարելու, մինչդեռ մասնակցում են թագավորությունը ոռկերի ճիրաններից փրկելու թեթև արկածին։ Episode 16-ը՝ «Ավելի լավ է ունենալ և չօգտագործել», «Kingdom Chronicles 2»-ում ներկայացնում է զգալի միջանկյալ մարտահարու...

Ավելի շատ տեսանյութեր Kingdom Chronicles 2-ից