TheGamerBay Logo TheGamerBay

Գիշեր, մակարդակ 3 | Plants vs. Zombies | Քայլ առ քայլ, խաղարկություն, առանց մեկնաբանության, Andro...

Plants vs. Zombies

Նկարագրություն

Plants vs. Zombies-ը՝ 2009 թվականի մայիսի 5-ին Windows և Mac OS X-ի համար թողարկված աշտարակային պաշտպանության վիդեո խաղ, իր ռազմավարության և հումորի եզակի խառնուրդով գերել է խաղացողներին։ PopCap Games-ի կողմից մշակված և ի սկզբանե հրատարակված խաղը խաղացողներին մարտահրավեր է նետում պաշտպանել իրենց տունը զոմբիների ապոկալիպսից՝ ռազմավարական կերպով տեղադրելով տարբեր բույսեր՝ տարբեր հարձակողական և պաշտպանական ունակություններով։ «Գիշեր, մակարդակ 3»-ը Plants vs. Zombies-ի հանրահայտ աշտարակային պաշտպանության խաղի մեջ խաղացողներին ներկայացնում է գիշերային պատերազմի բարդություններին։ Այս մակարդակը, որը տեղի է ունենում գիշերվա մթության մեջ, հիմնովին փոխում է նախորդ ցերեկային փուլերի ծանոթ խաղային մեխանիկան։ Հիմնական մարտահրավերը արևի բնական լույսի բացակայությունն է, ինչը պարտադրում է ռազմավարական փոփոխություն ինչպես ռեսուրսների կառավարման, այնպես էլ պաշտպանական բույսերի ընտրության հարցում։ Այս մակարդակի հաջողությունը կախված է խաղացողի՝ գիշերային միջավայրին հարմարվելու և սնկերի վրա հիմնված բույսերի եզակի հատկությունները արդյունավետ օգտագործելու ունակությունից։ Գիշերային մակարդակներում ամենակարևոր փոփոխությունը ընկնող արևի բացակայությունն է։ Խաղացողները լիովին կախված են արև արտադրող բույսերից՝ պաշտպանություն կազմակերպելու համար անհրաժեշտ ռեսուրսները ստեղծելու համար։ Մինչդեռ Արևածաղիկը ցերեկային մակարդակների հիմնական բաղադրիչն է, Սուն-շրումը ավելի ռազմավարական ընտրություն է գիշերը։ Սկզբում Սուն-շրումը արտադրում է ավելի քիչ արև, քան Արևածաղիկը, բայց այն զգալիորեն ավելի էժան է տնկելու համար։ Սա թույլ է տալիս ավելի արագ հիմք դնել արևի տնտեսությանը կարևոր վաղ պահերին։ Ժամանակի ընթացքում Սուն-շրումը աճում է՝ ի վերջո հասնելով իր ցերեկային գործընկերոջ արևի արտադրությանը, ինչը դարձնում է այն արդյունավետ երկարաժամկետ ներդրում։ Սահմանափակ արևի պայմաններում անվճար տնկվող Puff-shroom-ը դառնում է անփոխարինելի պաշտպանական միավոր։ Այս փոքրիկ սնկերը ունեն կարճ հարձակման շառավիղ, բայց դրանք կարող են տնկվել մեծ քանակությամբ՝ առանց որևէ արևի արժեքի, ապահովելով զոմբիների առաջին ալիքների դեմ պաշտպանության առաջին գիծը։ Ընդհանուր և արդյունավետ ռազմավարությունը առաջին մի քանի սյունակները լցնել Puff-shroom-ներով, որպեսզի հետաձգվի զոմբիների առաջխաղացումը, մինչև որ կուտակվի բավարար քանակությամբ Sun-shroom։ Մակարդակի ընթացքում և արևի ավելի առատ դառնալուն պես, խաղացողները կարող են սկսել տնկել Fume-shroom-ներ, որոնք ծխի շիթ են արձակում, որը կարող է վնասել մի քանի զոմբիների մեկ ուղեգծում և նույնիսկ թափանցել էկրանի դռների միջով։ Գիշերային մակարդակների առանձնահատկություններից մեկը խաղադաշտում գերեզմանների առկայությունն է։ Այս գերեզմանները ոչ միայն խանգարում են տնկման տարածքին, այլև կարող են զոմբիներ առաջացնել ալիքների ժամանակ։ Grave Buster-ը նոր բույս է, որը ներմուծվել է այս մակարդակներում՝ հատուկ այս սպառնալիքին դիմակայելու համար։ Level 3-ին Grave Buster-ներ բերելը էական է՝ վերացնելու սկզբնական գերեզմանները և ցանկացած նոր գերեզման, որը հայտնվում է, ազատելով արժեքավոր տնկման տարածք և կանխելով զոմբիների անսպասելի դարանակայությունները։ Night, Level 3-ում զոմբիների կազմը ավելի մարտահրավեր է, քան նախորդ գիշերային փուլերում։ Խաղացողները կհանդիպեն ստանդարտ զոմբիների, Conehead Zombies-ի և ավելի դիմացկուն Buckethead Zombies-ի։ Buckethead Zombies-ի հայտնվելը հաճախ պահանջում է Magnet-shroom-ների օգտագործում, որոնք կարող են հեռացնել իրենց պաշտպանիչ մետաղական ծածկույթները՝ դրանք հարձակման համար խոցելի դարձնելով։ Այս զրահապատ զոմբիներին արագ չվարվելը կարող է հանգեցնել պաշտպանության խախտման։ Night, Level 3-ին մոտենալու հաջող մոտեցումը ներառում է փուլային ռազմավարություն։ Նախնական փուլը մրցավազք է՝ հաստատելու ամուր արևի տնտեսություն Sun-shroom-ներով, մինչդեռ Puff-shroom-ներն օգտագործելով առաջին մի քանի զոմբիներին հետ պահելու համար։ Grave Buster-ների միջոցով գերեզմանները մաքրելը նույնպես առաջնահերթություն է։ Երկրորդ փուլում, արևի կայուն մատակարարմամբ, խաղացողները պետք է ներկայացնեն ավելի հզոր հարձակողական բույսեր, ինչպիսիք են Fume-shroom-ները, և սկսեն ավելի ամուր պաշտպանություն հաստատել Wall-nut-ների կամ Tall-nut-ների միջոցով։ Վերջին փուլը ներառում է ավելի ուժեղ զոմբիների սպառնալիքի աճին արձագանքել՝ օգտագործելով Magnet-shroom-ներ Buckethead-ների համար և օգտագործելով ակնթարթային օգտագործման բույսեր, ինչպիսիք են Cherry Bomb-ը՝ արտակարգ իրավիճակների համար։ Գիշերային մարտի նրբությունները հաղթահարելով և սնկերի զինանոցի եզակի ունակությունները օգտագործելով, խաղացողները կարող են հաջողությամբ պաշտպանել իրենց տունը և հաղթահարել Night, Level 3-ի մարտահրավերները։ More - Plants vs. Zombies: https://bit.ly/2G01FEn GooglePlay: https://bit.ly/32Eef3Q #PlantsVsZombies #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Plants vs. Zombies-ից