TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar: 4-րդ Գլուխ, Մակարդակ 4-4 Ամբողջական Անցում, Խաղախաղ (Առանց Մեկնաբանության), Android

Oddmar

Նկարագրություն

«Օդմար»-ը վիզուալ առումով ցնցող 2D պլատֆորմեր է, որը հայտնի է իր գեղեցիկ ձեռքով ստեղծված մակարդակներով, ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկներով և վիկինգների գրավիչ պատմությամբ: Խաղը հետևում է Օդմարի պատմությանը՝ վիկինգ-վտարանդիի, ով ձգտում է փրկության և տեղ Վալհալայում: Նա ճանապարհորդության է մեկնում կախարդական անտառներով, ձյունածածկ լեռներով և դավաճանական հանքերով այն բանից հետո, երբ կախարդական սնկից հատուկ ուժեր է ստանում: Խաղը բաղկացած է 24 հիմնական մակարդակներից, որոնք տարածվում են տարբեր աշխարհներում, որոնցից յուրաքանչյուրն առաջարկում է յուրահատուկ պլատֆորմային մարտահրավերներ և թշնամիներ: 4-4 մակարդակը տեղի է ունենում 4-րդ գլխում, որը վերնագրված է «Հելհայմ»: Այս գլուխը Օդմարին տեղափոխում է ավելի մութ, ավելի վտանգավոր միջավայր՝ համեմատած ավելի վաղ աշխարհների հետ, ինչպիսիք են խաղի նկարագրության մեջ հիշատակված փարթամ անտառները կամ ձյունածածկ լեռները: Թեև 4-4 մակարդակի մասին կոնկրետ պատմողական մանրամասներ չեն հասանելի որոնման արդյունքներում, walkthrough տեսանյութերը ցույց են տալիս, որ այն շարունակում է Օդմարի ճանապարհորդությունը այս դավաճանական թագավորությունում: «Օդմար»-ի խաղային գործընթացը հիմնականում ներառում է վազք, ցատկ (հաճախ փոքր-ինչ «լողացող» զգացումով, որը թույլ է տալիս հեշտությամբ համատեղել ցատկերը) և հարձակվել թշնամիների վրա՝ օգտագործելով արկածի ընթացքում ձեռք բերված տարբեր զենքերն ու վահանները: Մակարդակները պարունակում են ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկներ, որոնք հաճախ պահանջում են ճշգրիտ ժամանակացույց և մանևրելու հմտություն: 4-4 մակարդակը հավանաբար ներառում է այս հիմնական մեխանիզմները Հելհայմի միջավայրում, հնարավոր է ներդնելով հատուկ էկոլոգիական վտանգներ կամ թշնամու տեսակներ, որոնք յուրահատուկ են այս անդրաշխարհի թեմային: Ինչպես խաղի մյուս մակարդակները, 4-4 մակարդակը խաղացողներին ներկայացնում է բազմաթիվ նպատակներ՝ բացի պարզապես վերջին հասնելուց: Խաղացողները խրախուսվում են հավաքել փուլում սփռված մետաղադրամները և գտնել երեք թաքնված հավաքելի եռանկյունիները (երբեմն կոչվում են թալիսմաններ կամ նշաններ): Մակարդակը արագ ավարտելը նույնպես մարտահրավեր է, քանի որ խաղացողները ձգտում են գերազանցել նպատակային ժամանակը: Որոշ մակարդակներ նաև պարունակում են գաղտնի մարտահրավերային տարածքներ, որոնց մուտքը կատարվում է հատուկ մանուշակագույն սնկերի միջոցով, որոնք կարող են ներառել ժամանակային փորձարկումներ, թշնամու հարվածներ կամ հատկապես դժվար պլատֆորմային հատվածներ: Թեև նշված չէ, թե արդյոք 4-4-ը պարունակում է այս մանուշակագույն սնկի մարտահրավերներից մեկը, ընդհանուր կառուցվածքը հուշում է, որ խաղացողներին կպահանջվեն հմուտ պլատֆորմինգ և մարտեր մակարդակը նավարկելու, խոչընդոտները հաղթահարելու, Հելհայմին բնորոշ թշնամիներին հաղթելու և հնարավոր է գաղտնիքներ բացահայտելու համար: Այս մարտահրավերները հաջողությամբ ավարտելը խաղին և ընդհանրապես խաղին հավելյալ խաղային արժեք է հաղորդում: More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Oddmar-ից