TheGamerBay Logo TheGamerBay

Երևակայական պատմություն, Խխունջ Բոբ 2, Քայլ առ քայլ, Խաղացանկ, Առանց մեկնաբանությունների, Android

Snail Bob 2

Նկարագրություն

«Snail Bob 2»-ն 2015 թվականին Hunter Hamster ստուդիայի կողմից մշակված հաճելի և հանելուկային հարթակային խաղ է, որը շարունակում է տիտղոսակիր լորդ Բոբի արկածները։ Խաղացողի առջև դրված հիմնական խնդիրը Բոբին անվտանգ ուղեշնել տարբեր վտանգավոր միջավայրերով։ Բոբն ինքնուրույն առաջ է շարժվում, իսկ խաղացողը պետք է փոխազդի մակարդակի տարրերի հետ՝ սեղմելով կոճակներ, շրջելով լծակներ և շարժելով հարթակներ՝ նրա համար անվտանգ ուղի ստեղծելով։ Խաղի չորս հիմնական պատմություններից մեկը «Երևակայական պատմությունն» է, որը Բոբին տեղափոխում է կախարդական և անսովոր, բայց միևնույն ժամանակ վտանգավոր աշխարհ։ Այս պատմության մեջ Բոբը հայտնվում է ոչ թե սովորական անտառում, այլ փայլող բուսականությամբ, կախարդական մեխանիզմներով և ֆանտաստիկ արարածներով լի փարթամ, կախարդված անտառում։ Խաղացողի դերը Բոբին ուղեկցելն է՝ փոխազդելով շրջակա միջավայրի հետ՝ ապահովելով նրա անվտանգ անցումը այս կախարդական աշխարհով։ «Երևակայական պատմությունում» Բոբը հանդիպում է տարատեսակ խոչընդոտների, որոնք սերտորեն կապված են կախարդական թեմայի հետ։ Նա պետք է շրջանցի զայրացած գնոմներին, խուսափի հսկա թրթուրների կողմից ուտվելուց և խորամանկ ոգիներին խաբի։ Հանելուկները հաճախ ներառում են փոխազդեցություն կախարդական տարրերի հետ, ինչպիսիք են լույսի ճառագայթները, որոնք ակտիվացնում են հին մեխանիզմները, կամ հարթակները, որոնք հայտնվում և անհետանում են ծխի ամպի մեջ։ Այս մարտահրավերները պահանջում են ինչպես տրամաբանական մտածողություն, այնպես էլ ճշգրիտ ժամկետներ։ «Երևակայական պատմության» արարածները հանդես են գալիս և՛ որպես հակառակորդներ, և՛ որպես հանելուկների կենդանի բաղադրիչներ։ Ոմանք, ինչպես նշված թրթուրները, ուղղակի վտանգ են, որոնց պետք է խուսափել կամ թակարդ սարքել, մյուսները ավելի չեզոք տարրեր են, որոնք կարող են օգտագործվել Բոբի օգտին։ Օրինակ, Բոբը կարող է օգտագործել մեծ, քնած արարածին որպես ժամանակավոր կամուրջ կամ կարգավորել փայլող միջատի թռիչքի ուղին՝ մութ անցումը լուսավորելու համար։ Այս փոխազդեցությունները նպաստում են կենդանի, շնչող երևակայական աշխարհի զգացողությանը, որտեղ Բոբը պետք է օգտագործի իր խելքը՝ գոյատևելու համար։ «Երևակայական պատմության» գագաթնակետին Բոբը բախվում է ավելի մեծ, ավելի վտանգավոր թշնամու, որը նման է վիշապի։ Այս վերջին հանդիպումը բազմափուլ հանելուկ է, որը պահանջում է, որ Բոբը օգտագործի գլխում ներկայացված բոլոր հմտությունները և մեխանիզմները։ Նա պետք է ակտիվացնի մի շարք մեխանիզմներ ճիշտ հաջորդականությամբ՝ վերջնականապես հաղթելու կամ շրջանցելու արարածին և մաքրելու իր ճանապարհը։ Այս վերջին մարտահրավերին հաջողությամբ հաղթահարելը նշանակում է Բոբի ճանապարհորդության ավարտը կախարդական անտառում և նրա հաղթանակը ֆանտաստիկ վտանգների նկատմամբ։ Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Snail Bob 2-ից