TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga, Մակարդակ 2355, Անցում, Խաղընթացք, Առանց մեկնաբանության, Android

Candy Crush Saga

Նկարագրություն

Candy Crush Saga-ը չափազանց հանրահայտ բջջային հանելուկ խաղ է, որը մշակվել է King-ի կողմից և առաջին անգամ թողարկվել 2012 թվականին։ Այն արագորեն մեծ թվով հետևորդներ ձեռք բերեց իր պարզ, բայց կախվածություն առաջացնող խաղախաղի, գրավիչ գրաֆիկայի և ռազմավարության ու պատահականության յուրահատուկ խառնուրդի շնորհիվ։ Խաղը հասանելի է բազմաթիվ հարթակներում, ներառյալ iOS, Android և Windows, ինչը այն շատ մատչելի է դարձնում լայն լսարանի համար։ Candy Crush Saga-ի հիմնական խաղախաղը ներառում է երեք կամ ավելի նույն գույնի կոնֆետների համադրում՝ դրանք ցանցից մաքրելու համար, ընդ որում յուրաքանչյուր մակարդակ ներկայացնում է նոր մարտահրավեր կամ նպատակ։ Խաղացողները պետք է ավարտեն այս նպատակները սահմանված թվով շարժումների կամ ժամանակային սահմանաչափերի շրջանակներում՝ ավելացնելով ռազմավարության տարրը կոնֆետների համադրման թվացյալ պարզ խնդրին։ Քանի որ խաղացողները առաջընթաց են գրանցում, նրանք բախվում են մի շարք խոչընդոտների և ուժեղացուցիչների, որոնք բարդություն և հուզմունք են հաղորդում խաղին։ Օրինակ, շոկոլադե քառակուսիները, որոնք տարածվում են, եթե զսպված չեն, կամ ժելե, որը պահանջում է բազմաթիվ համընկնումներ մաքրելու համար, ապահովում են մարտահրավերի լրացուցիչ շերտեր։ Խաղի հաջողությանը նպաստող հիմնական առանձնահատկություններից մեկը նրա մակարդակի դիզայնն է։ Candy Crush Saga-ն առաջարկում է հազարավոր մակարդակներ, յուրաքանչյուրը աճող դժվարությամբ և նոր մեխանիզմներով։ Այս հսկայական թվով մակարդակները ապահովում են, որ խաղացողները երկար ժամանակ մնան ներգրավված, քանի որ միշտ կա նոր մարտահրավեր լուծելու համար։ Խաղը կառուցված է դրվագների շուրջ, յուրաքանչյուրը պարունակում է մակարդակների շարք, և խաղացողները պետք է ավարտեն դրվագի բոլոր մակարդակները, որպեսզի անցնեն հաջորդին։ Candy Crush Saga-ն իրականացնում է freemium մոդել, որտեղ խաղը անվճար է, սակայն խաղացողները կարող են գնել խաղի ներսում ապրանքներ՝ իրենց փորձը բարելավելու համար։ Այս ապրանքները ներառում են լրացուցիչ քայլեր, կյանքեր կամ ուժեղացուցիչներ, որոնք կարող են օգնել հաղթահարել հատկապես դժվար մակարդակները։ Մինչ խաղը նախագծված է ավարտել առանց գումար ծախսելու, այս գնումները կարող են արագացնել առաջընթացը։ Այս մոդելը շատ շահութաբեր է եղել King-ի համար՝ դարձնելով Candy Crush Saga-ն բոլոր ժամանակների ամենաբարձր եկամուտ ունեցող բջջային խաղերից մեկը։ Candy Crush Saga-ի սոցիալական ասպեկտը ևս մեկ կարևոր գործոն է նրա լայնածավալ գրավչության մեջ։ Խաղը թույլ է տալիս խաղացողներին կապվել ընկերների հետ Facebook-ի միջոցով, ինչը թույլ է տալիս մրցակցել բարձր միավորների համար և կիսվել առաջընթացով։ Այս սոցիալական կապը խթանում է համայնքի և բարեկամական մրցակցության զգացումը, ինչը կարող է դրդել խաղացողներին շարունակել խաղալ և բարելավել իրենց հմտությունները։ Candy Crush Saga-ի դիզայնը ուշագրավ է նաև իր վառ և գունեղ գրաֆիկայի շնորհիվ։ Խաղի էսթետիկան հաճելի է և գրավիչ, ընդ որում կոնֆետի յուրաքանչյուր տեսակ ունի տարբերվող տեսք և անիմացիա։ Ուրախ վիզուալները լրացվում են ուրախ երաժշտությամբ և ձայնային էֆեկտներով, որոնք ստեղծում են թեթև և հաճելի մթնոլորտ։ Վիզուալ և լսողական տարրերի այս համադրությունը վճռորոշ դեր է խաղում խաղացողների հետաքրքրությունը պահպանելու և խաղային փորձը բարելավելու գործում։ Բացի այդ, Candy Crush Saga-ն հասել է մշակութային նշանակության՝ դառնալով ավելին, քան պարզապես խաղ։ Այն հաճախ հիշատակվում է հանրաճանաչ մշակույթում և ոգեշնչել է ապրանքներ, սփին-օֆֆեր և նույնիսկ հեռուստատեսային խաղային շոու։ Խաղի հաջողությունը ճանապարհ հարթեց King-ի համար՝ մշակելու այլ խաղեր Candy Crush ֆրանշիզայում, ինչպիսիք են Candy Crush Soda Saga-ն և Candy Crush Jelly Saga-ն, որոնցից յուրաքանչյուրը առաջարկում է շրջադարձ բնօրինակ բանաձևի վրա։ Ամփոփելով, Candy Crush Saga-ի մնայուն ժողովրդականությունը կարելի է վերագրել նրա գրավիչ խաղախաղին, ընդարձակ մակարդակի դիզայնին, freemium մոդելին, սոցիալական կապին և գրավիչ էսթետիկային։ Այս տարրերը համակցվում են՝ ստեղծելու խաղային փորձ, որը մատչելի է ինչպես պատահական խաղացողների համար, այնպես էլ բավականաչափ դժվար՝ ժամանակի ընթացքում նրանց հետաքրքրությունը պահպանելու համար։ Արդյունքում, Candy Crush Saga-ն մնում է բջջային խաղային արդյունաբերության հիմնական բաղադրիչը, որը ցույց է տալիս, թե ինչպես մի պարզ հայեցակարգը կարող է գրավել միլիոնավոր մարդկանց երևակայությունը ամբողջ աշխարհում։ Candy Crush Saga-ի 2355-րդ մակարդակը կոնֆետի պատվերի մակարդակ է, որը գտնվում է 158-րդ դրվագում, որը նաև հայտնի է որպես Glittery Grove: Այս դրվագը թողարկվել է վեբ տարբերակների համար 2017 թվականի մարտի 1-ին, իսկ բջջային հեռախոսների համար՝ 2017 թվականի մարտի 15-ին։ Glittery Grove-ը բնութագրվում է որպես «շատ դժվար» դրվագ։ 2355-րդ մակարդակում խաղացողները պետք է հավաքեն 15 շոկոլադե կտոր և 35 քաղցրավենիքի պտույտ։ Սա պետք է իրականացվի 24 քայլերի շրջանակներում, և խաղացողները պետք է հասնեն առնվազն 10,000 միավորի թիրախային միավորի՝ անցնելու համար։ Մակարդակը ունի տախտակ 73 տարածքներով և ի սկզբանե պարունակում է չորս տարբեր կոնֆետի գույներ, ինչը որոշ չափով հեշտացնում է համադրությունների գտնելը։ Առկա բլոկերները ներառում են քաղցրավենիքի պտույտներ, մարմելադ և մեկից հինգ շերտանի ցրտահարություն։ Օգտակար տարրերը տախտակում ներառում են շերտավոր կոնֆետներ և ինչպես քաղցրավենիք, այնպես էլ շերտավոր կոնֆետի թնդանոթներ։ Այս կոնկ...

Ավելի շատ տեսանյութեր Candy Crush Saga-ից