Limbobbia: Եթե լավ լիներ | Roblox | Խաղ, առանց մեկնաբանության, Android
Roblox
Նկարագրություն
«Limbobbia: If It Was Good»-ը Ռոբլոքսի աշխարհում ստեղծված մի հիանալի, աբսուրդիստական փոքր խաղ է, որը ստեղծվել է @Deeply_Dumb-ի կողմից: Այն հիմնված է ավելի վաղ ստեղծված «Limbobbia» խաղի վրա, բայց ավելացնում է իր սեփական յուրահատուկ մակարդակները, մեխանիկաները և հումորը: Խաղը հայտնի է իր «weirdcore» ժանրում, որը ներառում է ցածրորակ գրաֆիկա, անսպասելի հանելուկներ և ինտերնետային մշակույթի երգիծանք:
Իր էության մեջ, «Limbobbia: If It Was Good»-ը հանելուկ-արկածային խաղ է, որտեղ խաղացողները պետք է օգտագործեն «Silly Guitar»-ը՝ խաղի աշխարհում առաջ շարժվելու համար: Այս կիթառը ոչ թե երաժշտական գործիք է, այլ ավելի շուտ մի ստեղնաշար, որի վրա խաղացողները պետք է մուտքագրեն որոշակի տառերի հաջորդականություններ՝ դռները բացելու, հարթակները ակտիվացնելու կամ իրականությունը փոխելու համար: Այս մեխանիկան վերածում է մուտքագրումը ինչ-որ կախարդության, որտեղ ճիշտ տառերի հաջորդականությունը կարող է փոխել խաղի աշխարհը: Հանելուկները պահանջում են ուշադիր դիտարկում և հիշողություն, ինչը խաղացողներին ստիպում է փնտրել հուշումներ խաղի ծածկագրված, հաճախ անհեթեթ լեզվով:
Խաղը բաժանված է տարբեր բաժինների, հիմնականում՝ Level 1 և Level 2, որոնք աստիճանաբար բարդանում են: @Deeply_Dumb-ի տարբերակում ավելացվել է «Plutonium Battery» հանելուկը, որտեղ խաղացողները պետք է գտնեն և տեղափոխեն վտանգավոր մարտկոցներ՝ որոշակի մեքենաներ սնուցելու համար: Այս առաջադրանքը հաճախ ներառում է վտանգավոր խոչընդոտներով լի խաղադաշտեր (obbies) անցնելը՝ պահելով իրը, ինչը ավելացնում է ֆիզիկական մարտահավերություն մտավոր հանելուկներին: Մակարդակները հագեցած են տարօրինակ էակներով և առարկաներով, ներառյալ գունավոր թոքեններ (կարմիր, կապույտ, կանաչ, մանուշակագույն), որոնք պետք է հավաքվեն և տեղադրվեն որոշակի տեղերում առաջ գնալու համար: Մթնոլորտը ցածրորակ սարսափի և ինտերնետային սյուրռեալիզմի խառնուրդ է, որը բնութագրվում է լողացող տեքստով, տարօրինակ NPC-ներով (ինչպես «Limbobbia-ի Արքայազնը») և «հեզ» էներգիայի զգացողությամբ, որը տատանվում է խաղի ընթացքում:
«Limbobbia: If It Was Good»-ի պատմությունն ու տոնը խորապես ինքնաժողովներ են և երգիծական: Խաղը ստեղծում է «միֆաբանություն», որը ծաղրում է լուրջ պատումները, միաժամանակ կառուցելով իր սեփական անհասկանալի պատմությունը: «Հեզություն» (The Silly) հասկացությունները դիտվում են որպես նյութական ռեսուրսներ կամ գոյության վիճակներ. մեկ ավարտի դրվագում էկրանը մթագնում է, երբ «հեզության» մակարդակը քննադատականորեն նվազում է, ինչը ենթադրում է, որ խաղի իրականությունը պահպանվում է զուտ աբսուրդիզմով: Շրջակայքը լի է կատակներով, ինչպիսիք են խաղացողներին մոլորեցնող նշանները կամ «օգնության» մենյուները, որոնք ծածկագրված խորհուրդներ են տալիս: Այս մեծ հումորը տարածվում է համայնքի վրա, որտեղ խաղացողները քննարկում են, արդյոք այս տարբերակը իսկապես «ավելի լավ» է, քան բնօրինակը, թե վերջինս էլեւատորային կատակ է, որոշ ուղեցույցներում խաղացողները կատակով բողոքում են, որ խաղը «ստել» է իրենց:
Համայնքի ընդունելությունը ամրապնդել է խաղի կարգավիճակը որպես որոշակի Ռոբլոքսի շրջանակներում մշակութային դասական: Այն հաճախ խաղացվում է համատեղ, քանի որ որոշ հանելուկներ կամ «թիմային աշխատանքային obbies» ավելի հեշտ կամ ավելի խառնաշփոթ են բազմաթիվ խաղացողներով: «Խոտաթափման ավարտը» (Redemption Ending) և «Գոհացուցիչ ավարտը» (Satisfactory Ending) նպատակներ են տալիս նրանց, ովքեր ցանկանում են հավաքել ամեն ինչ, որոնք պահանջում են բարդ քայլեր, որոնք փաստագրված են տարբեր տեսանյութերում: Այս ավարտները հաճախ ներառում են էակներից փախչել կամ «անվտանգություն» հասնել, առաջարկելով կարճատև հանգիստ խաղի խառնաշփոթ տրամաբանությունից: Ի վերջո, «Limbobbia: If It Was Good»-ը հանդիսանում է Ռոբլոքսի համայնքի ստեղծագործության վկայությունը, որտեղ մշակողները կարող են վերցնել գոյություն ունեցող հասկացություններ, խառնել դրանք նեղ հումորով և նոր մեխանիկաներով և ստեղծել մի փորձ, որը միաժամանակ հարգանքի տուրք է, պարոդիա և ինքնուրույն խաղ:
More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl
Website: https://www.roblox.com/
#Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Հրապարակված:
Dec 30, 2025