TheGamerBay Logo TheGamerBay

Polar Pursuit - Gourmand Land | Rayman Origins | Խաղի անցուդարձ, Խաղացում, Առանց մեկնաբանությունների

Rayman Origins

Նկարագրություն

Rayman Origins-ը հայտնի պլատֆորմեր խաղ է, որը մշակվել է Ubisoft Montpellier-ի կողմից և թողարկվել 2011 թվականի նոյեմբերին։ Այն ծառայում է որպես Rayman-ի նորացում, որը սկզբնապես թողարկվել է 1995 թվականին։ Խաղի գլխավոր դերում է ռեժիսոր Միշել Անսելը, Rayman-ի ստեղծողը, և այն աչքի է ընկնում 2D տարրերին վերադառնալու համար, առաջարկելով նոր տեսակետ պլատֆորմեր խաղերի վրա՝ օգտագործելով ժամանակակից տեխնոլոգիաները, բայց պահպանելով դասական խաղերի էությունը։ Խաղի պատմությունը սկսվում է Լույսի աշխարհում, որը ստեղծվել է Փոփոցի երազողի կողմից։ Rayman-ը, իր ընկերներ Գլոբոքսի և երկու Թինսիների հետ, անզգուշորեն խախտում է խաղաղությունը՝ չափից շատ խռմփալով, ինչը գրավում է Դաարքթունների, չարագործ արարածների ուշադրությունը։ Այս արարածները ծագում են Կենդանի Դժոխքի երկրից և խառնաշփոխություն են տարածում Լույսի աշխարհում։ Խաղի նպատակն է, որ Rayman-ը և իր ընկերները վերականգնեն աշխարհի հավասարակշռությունը՝ հաղթելով Դաարքթուններին և ազատելով Էլեկտրոններին, Լույսի աշխարհի պահապաններին։ Rayman Origins-ը հայտնի է իր զարմանալի վիզուալներով, որոնք ձեռք են բերվել UbiArt Framework-ի միջոցով։ Այս շարժիչը թույլ է տվել մշակողներին ներառել ձեռքով նկարված արվեստը ուղղակիորեն խաղի մեջ, ինչը հանգեցրել է կենդանի, ինտերակտիվ մուլտֆիլմի հիշեցնող տեսքին։ Արվեստի ոճը բնութագրվում է վառ գույներով, հարթ անիմացիաներով և երևակայական միջավայրերով, որոնք տարբերվում են խիտ ջունգլիներից մինչև ստորջրյա քարանձավներ և կրակոտ հրաբխային ժայթքներ։ Յուրաքանչյուր մակարդակ մանրակրկիտ մշակված է, առաջարկելով եզակի տեսողական փորձ, որը լրացնում է խաղը։ Polar Pursuit-ը Gourmand Land-ի, Rayman Origins-ի վառ պլատֆորմեր խաղի երրորդ աշխարհի առաջին մակարդակն է։ Այս փուլը ծառայում է որպես կարևոր ներածություն արկտիկական-խոհարարական թեմայով աշխարհին, անմիջապես խաղացողներին ընկղմելով իր եզակի սառցե լանդշաֆտների և գաստրոնոմիկ վտանգների մեջ։ Gourmand Land-ն ինքը հակասությունների աշխարհ է, որը բաժանված է Մայամիի սառույցի սառեցված ընդարձակ տարածության և Infernal Kitchens-ի կրակոտ խորությունների միջև։ Polar Pursuit-ը ամուր ամրագրում է խաղացողին նախկինում, whimsical միջավայր, որը բնութագրվում է սլաքային սառույցի հարթակներով, սառը ջրերով և սննդի վրա հիմնված խոչընդոտների մի շարքով։ Մակարդակի դիզայնը կենտրոնացած է իմպուլսի և ճշգրտության վրա։ Սկզբից խաղացողները սահում են կոր, սառցե հարթակներով, որոնցից մի քանիսը փշրվում են ներքևում գտնվող ջրի մեջ։ Այս սկզբնական հատվածը սահմանում է մակարդակի տոնը, պահանջելով հարթ շարժում և զգույշ ցատկ՝ վտանգավոր տեղանքը նավարկելու համար։ Կարևոր շրջակա միջավայրի վտանգն է կարմիր գույնի ջուրը, որը վարակված է ագրեսիվ մանր պիրանաներով, որոնք արագորեն հաղթում են խաղացողին, եթե նրանք ընկնեն։ Այս վտանգավոր լողավազանները նավարկելու համար խաղացողները պետք է օգտագործեն շրջակա միջավայրի տարբեր տարրեր, ներառյալ բարեկամական կապույտ արարածների՝ Al Tranquilos-ի փորի վրա ցատկելը, որոնք ցողում են կանաչ հեղուկի շատրվաններ, և ժամանակավոր հարթակներից օգտագործելով կիտրոնի կտորներով ամրացված պատառաքաղներ։ Polar Pursuit-ում ներդրվում է կարևոր խաղային մեխանիկա՝ չափը փոխելու ունակությունը։ Մակարդակի ընթացքում հերոսները հանդիպում և փրկում են Նիմֆա Էդիթ Ափին, ով գերվել էր Դաարքթունի կողմից։ Նրան ազատելով՝ խաղացողը ստանում է փոքրանալու և նորմալ չափին վերադառնալու ուժ՝ անցնելով ձագարաձև առարկաներով։ Այս նոր ունակությունը անմիջապես փորձության է ենթարկվում, քանի որ որոշ տարածքներ մուտք գործելու և նեղ անցումներով նավարկելու համար անհրաժեշտ է փոքրանալ, ինչը նոր մակարդակ է ավելացնում պլատֆորմերային մարտահրավերներին։ Երբ փոքր է, Rayman-ը կարող է թվալ ավելի արագ, բայց նրան նաև ավելի դժվար է ճշգրտորեն վերահսկել։ Մակարդակը բնակեցված է տարբեր թշնամիներով, որոնք համապատասխանում են գաստրոնոմիկ թեմային։ Բացի մանր պիրանաներից, խաղացողները պետք է խուսափեն փշոտ ձիթապտղներից և պայքարեն Փսիքլոփս անունով թռչող արարածների դեմ։ Մի տարածքում նշանակալի մարտահրավեր է կազմում ակվատային ֆոնին չընկնելով 11 Փսիքլոփսի մեկ հաջորդականության վրա ցատկելը, մի ձեռքբերում, որը բացում է "Boing! Boing! Boing!" գավաթը/մեծ մրցանակը։ Մակարդակում նաև կան Վաճառող վիշապներ, որոնք պարեկում են որոշակի տարածքներ։ Ինչպես Rayman Origins-ի բոլոր մակարդակները, Polar Pursuit-ը հարուստ է հավաքածուներով, որոնք խրախուսում են ուսումնասիրությունը և վարպետությունը։ Խաղացողները կարող են հավաքել Լումս, որոնց համար մեդալներ են շնորհվում որոշակի գումարների հասնելու համար, և որսալ թաքնված Skull Coins-ներ, որոնք ավելի դժվար ձեռքբերման մարտահրավեր են առաջարկում։ Բոլոր Էլեկտրոններին գտնելը պահանջում է ոչ միայն մակարդակն ավարտելը, այլև արագության մարտահրավերում բավարար արագություն ունենալը և բավարար Լումս հավաքելը։ Որոշ Skull Coins-ներ խելամտորեն թաքցված են, որոնք պահանջում են խաղացողներից կատարել խորամանկ մանևրներ, ինչպիսիք են պատերի ցատկումները կամ զգուշորեն վերահսկվող թռիչքները վտանգավոր տարածքներով։ Polar Pursuit-ը չի մասնակցում հաջորդ խաղի՝ Rayman Legends-ի «Back to Origins» բաժնում, ինչը այն դարձնում է Rayman Origins-ի եզակի փորձ։ Խաղի PlayStation Vita տարբերակը ներառում է «Ghost Mode» այս մակարդակի համար, առաջարկելով խաղի լրացուցիչ մակարդակ։ Մակարդակի արագ սահքային հատվածների, նոր կարևոր ուժի ներդրման և իր գեղեցիկ վտանգավոր սննդ...

Ավելի շատ տեսանյութեր Rayman Origins-ից