Դիջիրիդուների անապատ | Rayman Origins | Խաղի ընթացք, Ոչ պաշտոնական
Rayman Origins
Նկարագրություն
«Rayman Origins»-ը՝ Ubisoft Montpellier-ի կողմից մշակված հարթակային տեսախաղ, որը թողարկվել է 2011 թվականի նոյեմբերին, վերածնեց Rayman-ի շարքը, որը սկիզբ է առել 1995 թվականին։ Խաղի ռեժիսոր Միշել Անսելը, ով ստեղծել է Rayman-ի բնօրինակը, վերադարձավ շարքի 2D արմատներին՝ նորարարական մոտեցում ցուցաբերելով պլատֆորմային խաղերի մշակման ասպարեզում։ Խաղի գեղարվեստական ոճը, որը ստեղծվել է UbiArt Framework-ի շնորհիվ, աչքի է ընկնում ձեռքով նկարված գեղեցիկ դիզայնով, վառ գույներով և հարթ անիմացիաներով, որոնք ստեղծում են կենդանի, ինտերակտիվ մուլտֆիլմի տպավորություն։
«Rayman Origins»-ի սյուժեն սկսվում է «Երազանքների Գլադ»-ում, որտեղ Ռեյմանը, Գլոբոքսը և երկու Թինսիները իրենց անզգույշ քունքերով անհանգստացնում են աշխարհի խաղաղությունը, ինչը գրավում է «Մութ Տարտուֆների» ուշադրությունը։ Այս չարագործները, որոնք ծագում են «Անհանգիստ Մեռյալների» երկրից, խառնաշփոթություն են ստեղծում Գլադում։ Խաղի նպատակն է Ռեյմանի և նրա ընկերների կողմից մութ ուժերին հաղթելը և Գլադի պահապան Էլեկտրաֆորմերների ազատումը։ Խաղը կարող է խաղալ մինչև չորս խաղացողի մասնակցությամբ, ինչը խրախուսում է համագործակցությունը։
«Dijiridoos-ի Անապատը»-ը «Rayman Origins»-ի երկրորդ փուլն է, որը բացվում է «Hi-Ho Moskito!» մակարդակը «Jibberish Jungle»-ում ավարտելուց հետո։ Այս փուլը ներկայացնում է յուրահատուկ մեխանիկաներ և մարտահրավերներ, որոնք ապահովում են թարմ և գրավիչ խաղային փորձ։ Այն ներառում է մի քանի մակարդակներ, ինչպիսիք են «Crazy Bouncing»-ը, որտեղ խաղացողները ցատկում են մեծ թմբուկների վրա, «Best Original Score»-ը, որտեղ ներկայացվում են «Flute Snakes»-ը որպես հարթակներ, և «Wind or Lose»-ը, որտեղ օդային հոսանքները օգնում են Ռեյմանին։ «Skyward Sonata»-ն ավելի խորն է սուզվում օդային նավագնացության մեջ, մինչդեռ «No Turning Back»-ը կենտրոնանում է ziplines-ով հավաքվող Lum-ների վրա։ Այս փուլը նաև ներառում է «Moskito» մակարդակը՝ «Shooting Me Softly»-ը, որտեղ խաղացողները ղեկավարում են Մոսկիտոյին, և «Cacophonic Chase»-ը, որը ներկայացնում է մարտահրավեր նետող փախուստի տեսարան։ «Dijiridoos-ի Անապատը»-ը «Rayman Origins»-ի ստեղծագործականության, մարտահրավերների և գեղարվեստական ոճի գագաթնակետն է, որն ապահովում է հիշարժան և ընկղմող խաղային փորձ։
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 7
Published: Oct 04, 2020