Rayman Origins: Cacophonic Chase - Դիջիրիդուների անապատ | Քայլերգ, Խաղ, Առանց Մեկնաբանությունների
Rayman Origins
Նկարագրություն
Rayman Origins-ը, որը մշակվել է Ubisoft Montpellier-ի կողմից և թողարկվել 2011 թվականի նոյեմբերին, հանդիսանում է Rayman-ի նորարարական հարթակային խաղերի շարքի վերածնունդը։ Խաղը, որի ռեժիսորն է եղել Rayman-ի ստեղծող Միշել Անսելը, վերադառնում է շարքի 2D արմատներին՝ առաջարկելով թարմացված հարթակային փորձ՝ պահպանելով դասական խաղի էությունը։ Պատմությունը սկսվում է Բաբախոտող Երազանքի ստեղծած Փարատուն աշխարհում, որտեղ Ռեյմանը և նրա ընկերները անխնա քնով խախտում են խաղաղությունը, ինչը գրավում է չարագործ Darktoons-ների ուշադրությունը։ Այս էակները քաոս են տարածում Փարատուն աշխարհում, և խաղի նպատակը աշխարհի հավասարակշռությունը վերականգնելն է՝ հաղթելով Darktoons-ներին և ազատելով Փարատուն աշխարհի պահապաններին՝ Electoons-ներին։ Rayman Origins-ը նշանավորվում է իր ցնցող վիզուալներով, որոնք ստեղծված են UbiArt Framework-ի շնորհիվ, ինչը թույլ է տվել մշակողներին ուղղակիորեն ինտեգրել ձեռքով նկարված գեղարվեստական աշխատանքները խաղի մեջ՝ ստեղծելով ապրող, ինտերակտիվ մուլտֆիլմի տպավորություն։
«Cacophonic Chase - Desert of Dijiridoos» մակարդակը Rayman Origins-ի աշխարհում հանդիսանում է ֆրենտիկ էներգիայի, ճշգրիտ հարթակային խաղի և վարակիչ հմայքի կատարյալ խառնուրդ։ Այս «Tricky Treasure» մակարդակը, որը գտնվում է Dijiridoos անապատի երաժշտական ֆոնի վրա, խաղացողներին ներկայացնում է բարձր ռիսկային հետապնդում, որը պահանջում է ինչպես արագ ռեֆլեքսներ, այնպես էլ խաղի հեղուկ շարժման մեխանիկայի խորը ըմբռնում։ «Cacophonic Chase»-ը Dijiridoos անապատի աշխարհի երրորդ մակարդակն է, որը հասանելի է դառնում 45 Electoons-ներ հավաքելուց հետո։ Այս մակարդակների հիմնական նպատակը պարզ է, բայց հուզիչ. մոտենալով կենդանի, միաչքանի գանձատուփին, այն կենդանություն է առնում և փախչում, ինչը սկսում է հետապնդման հաջորդականությունը։ Խաղացողի նպատակն է հետապնդել այս գանձատուփին՝ խոչընդոտների միջով մինչև փուլի վերջ, որտեղ այն կարելի է բռնել և բացել՝ բացահայտելով ցանկալի ատամ։ «Cacophonic Chase»-ի մակարդակային դիզայնը լարվածության աճի վարպետության դաս է։ Հետապնդումը տեղի է ունենում ամպերից բարձր, որտեղ հիմնական հարթակները հանդիսանում են մի շարք խախտվող, իջնող կառույցներ։ Երբ հետապնդումն ավելի է սրվում, այս հարթակները սկսում են ավելի արագ ընկնել, ինչը խաղացողին պարտադրում է անողոք առաջ շարժում։ Այս վտանգավոր երկնային ուղին նավարկելու համար խաղացողները պետք է կատարեն ճշգրիտ ցատկեր՝ փլուզվող հենակետերի միջև։ Մարտահրավերին ավելացվում են ռազմավարականորեն տեղադրված թշնամիներ, ներառյալ դեղին, փշոտ սաղավարտով թռչունները և սև, փշոտ Darktoons-ները, որոնք ծառայում են որպես օդային վտանգներ։ Սակայն մակարդակը նաև ապահովում է հետապնդումն օգնելու համար անհրաժեշտ գործիքներ։ Քամու վերելքները կարևոր դեր են խաղում՝ թույլ տալով Ռեյմանին և նրա ընկերներին երկարացնել իրենց ցատկերը և ծածկել ավելի մեծ տարածություններ։ Այս օդային հոսանքներից օգտվելու վարպետությունը պահպանելու արագությունը և փախչող գանձատուփը բռնելու բանալին է։ Փաստորեն, խաղացողների համար օգտակար խորհուրդն է խուսափել այս հոսանքներում պտուտակավոր ունակությունից օգտվելուց, քանի որ դա պարադոքսալ կերպով կարող է դանդաղեցնել նրանց։ Մակարդակը համարվում է Tricky Treasure-ի ավելի հեշտ մակարդակներից մեկը՝ կենտրոնանալով մի քանի լավ ժամանակված ցատկերի և պտույտների վրա։ Dijiridoos անապատի աշխարհի գեղագիտությունը այս ֆրենտիկ հետապնդման համար ապահովում է եզակի և հիշարժան միջավայր։ Այս աշխարհը ինքնին բաղկացած է երաժշտական գործիքներից, որոնք ակնարկ են Rayman-ի օրիգինալ խաղի "Band Land" աշխարհին։ Այս երաժշտական մոտիֆը կենտրոնական է «Cacophonic Chase»-ի փորձի համար։ Հետապնդումն ուղեկցվում է աշխույժ «getaway bluegrass» մեղեդիով, որը կատարյալ համադրվում է էկրանին տեղի ունեցող գործողությանը։ Երաժշտությունը ոչ միայն ուժեղացնում է հրատապության և հուզմունքի զգացումը, այլև խաղի կոմպոզիտոր Քրիստոֆ Հերալի հպարտության աղբյուրն է, ով նշել է երաժշտական պարտիտուրան խաղային տարրերին ինտեգրելու բարդությունը Dijiridoos անապատի մակարդակներում։ «Cacophonic Chase»-ը ավելին է, քան պարզ կողային մարտահրավեր. այն Rayman Origins-ի հաջողությանը նպաստող տարրերի կոնցենտրացիան է։ Խիտ կառավարումը, երևակայական մակարդակային դիզայնը և ուրախ, էներգետիկ ներկայացումը միասին ստեղծում են կարճ, բայց ինտենսիվ հագեցած խաղային հանգույց։ Հետապնդման հուզմունքը, վայրկյանի մասով որոշումներ կայացնելը և վերջապես գանձատուփը բռնելու հաղթանակի զգացումը «Cacophonic Chase - Desert of Dijiridoos»-ը դարձնում են Rayman Origins-ի ամենակարևոր փորձը։
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 9
Published: Oct 03, 2020