«Swinging Caves» - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Խաղացվում է անմեկնաբան։
Rayman Origins
Նկարագրություն
Rayman Origins-ը 2011 թվականի նոյեմբերին Ubisoft Montpellier-ի կողմից մշակված և թողարկված պլատֆորմեր ժանրի տեսախաղ է։ Այն ծառայում է որպես Rayman-ի սերիայի վերագործարկում, որը սկսվել է 1995 թվականին։ Խաղի ռեժիսորն է Միշել Անսելը, Rayman-ի ստեղծողը, և այն նշանավոր է իր վերադարձով դեպի սերիայի 2D արմատները՝ առաջարկելով պլատֆորմեր խաղի նոր մոտեցում ժամանակակից տեխնոլոգիաներով, միաժամանակ պահպանելով դասական խաղի էությունը։
Խաղի պատմությունը սկսվում է Բանալի երազանքների աշխարհում, որը ստեղծվել է Բուբլ Դրիմեր-ի կողմից։ Ռեյմանը, իր ընկերներ Գլոբոքսի և երկու Թինսիի հետ, անզգուշաբար խանգարում է խաղաղությունը՝ չափից շատ քննելով, ինչը գրավում է Դարքտունս, չար արարածների ուշադրությունը։ Այս արարածները ծագում են Լիվիդ Դեդ-ի երկրից և քաոս են տարածում Բանալի երազանքների աշխարհում։ Խաղի նպատակն է, որ Ռեյմանը և իր ընկերները վերականգնեն աշխարհի հավասարակշռությունը՝ հաղթելով Դարքտունսին և ազատելով Էլեկտրոններին, Բանալի երազանքների աշխարհի պահապաններին։
Rayman Origins-ը գովաբանվում է իր ցնցող վիզուալների համար, որոնք ձեռք են բերվել UbiArt Framework-ի միջոցով։ Այս շարժիչը թույլ է տվել մշակողներին անմիջականորեն ինտեգրել ձեռքով նկարված արվեստի գործերը խաղի մեջ, ինչը հանգեցրել է կենդանի, ինտերակտիվ մուլտֆիլմի հիշեցնող գեղագիտության։ Արվեստի ոճը բնութագրվում է վառ գույներով, հարթ անիմացիաներով և երևակայական միջավայրերով, որոնք տարբերվում են մինչև խիտ ջունգլիներ, ստորջրյա քարանձավներ և հրային հրաբխային լեռներ։ Յուրաքանչյուր մակարդակ մանրակրկիտ մշակված է՝ առաջարկելով եզակի վիզուալ փորձ, որը լրացնում է խաղը։
Խաղը կարելի է խաղալ մենակ կամ մինչև չորս խաղացողով տեղական ցանցում, ընդ որում լրացուցիչ խաղացողները ստանձնում են Գլոբոքսի և Թինսիի դերերը։ Խաղի մեխանիկան կենտրոնանում է վազքի, ցատկի, սլայդինգի և հարձակման վրա, յուրաքանչյուր կերպար ունի իր յուրահատուկ ունակությունները՝ տարբեր մակարդակներում նավիգացիայի համար։ Խաղացողների առաջադիմությանը զուգընթաց, նրանք բացում են նոր ունակություններ, որոնք թույլ են տալիս ավելի բարդ մանևրներ կատարել՝ ավելացնելով խորություն խաղի մեջ։
Jibberish Jungle-ի վառ և կանաչ աշխարհում, որը Rayman Origins-ի առաջին աշխարհն է, գտնվում է «Swinging Caves» անունով գեղեցիկ և մարտահրավերային մակարդակը։ Այս փուլը, որը ջունգլիների հինգերորդ կամ վեցերորդ մակարդակն է՝ կախված խաղի տարբերակից, ծառայում է որպես խաղի հիմնական մեխանիկայի անբաժանելի օրինակ՝ համատեղելով արագաշարժ պլատֆորմինգը պարգևատրվող հետախուզության հետ։ Այն նույնիսկ ներառվել է խաղի թողարկումից առաջ թողարկված պաշտոնական դեմոյում, ինչը շատ խաղացողների առաջին համտեսը տվել է իրենց սպասվող հմայիչ վտանգների մասին։
«Swinging Caves»-ի հիմնական թեման, ինչպես ենթադրում է նրա անունը, կապված է կախովի որթատեցվածքների բարդ ցանցի հետ, որոնցով խաղացողը պետք է փորձագիտորեն նավարկի։ Այս ճոճվող անցումային հատվածները խառնվում են մահացու ջրային ավազանների հետ, որոնք ներխուժված են վտանգավոր շոշափուկներով, որոնք բռնում են Ռեյմանին և նրա ընկերներին, եթե նրանք չափազանց մոտենան։ Մակարդակի ձևավորումը պահանջում է ճշգրիտ ժամանակավորում և հարթ շարժում, քանի որ խաղացողները ցատկում են որթատեցվածքից որթատեցվածք, ցատկում են պատերով մինչև մերկ ժայռեր և նավարկում են խորքից ձգվող հավելվածների կողքով։
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 9
Published: Oct 02, 2020