Դրվագ 38 - Զիգզագներ | Kingdom Chronicles 2 | Խաղի անցուդարձ, Gameplay, Առանց մեկնաբանության
Kingdom Chronicles 2
Նկարագրություն
*Kingdom Chronicles 2*-ը ռազմավարական և ժամանակի կառավարման casual խաղ է, որը մշակվել է Aliasworlds Entertainment-ի կողմից։ Այն *Kingdom Chronicles*-ի շարունակությունն է, որը պահպանում է իր նախորդի հիմնական մեխանիզմները՝ առաջարկելով նոր արշավ, բարելավված գրաֆիկա և մարտահրավերներ։ Խաղացողները պետք է հավաքեն ռեսուրսներ, կառուցեն շենքեր և վերացնեն խոչընդոտները՝ սահմանված ժամկետում հաղթանակի հասնելու համար։ Պատմությունը պտտվում է Ջոն Բրեյվի շուրջ, ով պետք է փրկի արքայադստերը ոսկեգործ ոջիլներից՝ ուղևորվելով տարբեր վայրերով՝ ափերից մինչև անապատներ։ Խաղի հիմնական ռեսուրսներն են սնունդը, փայտը, քարը և ոսկին, որոնք անհրաժեշտ են խնդիրներ կատարելու համար։ Խաղում առանձնահատուկ միավորներ են՝ աշխատողներ, վաճառականներ և մարտիկներ, ինչպես նաև մոգական ունակություններ, որոնք օգնում են հաղթահարել մակարդակները։ Գրաֆիկան վառ է և մուլտֆիլմային, իսկ երաժշտությունը՝ արկածային։
«Kingdom Chronicles 2» խաղի 38-րդ՝ «Zigzags» (Զիգզագներ) մակարդակը, ռազմավարական մարտահրավեր է, որը պահանջում է ռեսուրսների կառավարման, ուղիների գտնելու և մարտական ժամանակի վարպետություն։ Այս մակարդակը, որը ստացել է իր անունը՝ իր ոլորուն, զիգզագաձև ուղիների պատճառով, ստիպում է խաղացողներին ուշադիր ընտրել, թե որ խոչընդոտները պետք է հեռացնել և որ հատվածները պետք է բացել առաջինը։ Տեսողականորեն, «Zigzags»-ը բաղկացած է վերև բարձրացող, ոլորուն ճանապարհներից, որոնք լցված են քարերով, ընկած ծառերով և ոջիլների կողմից ստեղծված արհեստական փակոցներով։ Այս դասավորությունը ոչ միայն գեղագիտական է, այլև խաղային մեխանիզմ, որը սահմանափակում է խաղացողի տարածքը։ Ի տարբերություն բաց քարտեզների, զիգզագ ուղին ստիպում է գծային առաջընթաց, որտեղ նոր հատվածի բացումը հաճախ առաջ է բերում նոր սպառնալիքներ։
Հիմնական նպատակը 38-րդ մակարդակում է՝ ապահովել անհրաժեշտ ենթակառուցվածքը՝ պատմության առաջընթացի համար, ինչը ներառում է տրանսպորտային որոշակի մեխանիզմի կառուցում կամ ելքի ճանապարհի մաքրում։ Դա ձեռք բերելու համար խաղացողները պետք է կատարեն մի քանի ենթաբնակներ՝ ռեսուրսների հավաքում (փայտ, սնունդ, քար, ոսկի), ենթակառուցվածքների զարգացում (փայտարան, ագարակ, քարհանք, քաղաքապետարան), մարտ և պաշտպանություն (զորանոց կառուցել և մարտիկներ պատրաստել) և մաքրում (վերջնական արգելքների հեռացում)։
Հաջողությունը «Zigzags»-ում կախված է կառուցման որոշակի հերթականությունից և «պատերազմի մշուշ» մեխանիզմների կառավարումից, որտեղ թշնամիներն ակտիվանում են որոշակի արգելքների հեռացումով։ Այս մակարդակի վերջնական նպատակը՝ «Ոսկե Աստղ» (ամենաբարձր վարկանիշ) ձեռք բերելու համար, հաճախ պահանջում է հմտությունների օգտագործում վերջին փուլում՝ մարտիկների արագությունը մեծացնելով (թշնամիներին արագ մաքրելու համար) և աշխատողների արագությունը (վերջին բարձր HP խոչընդոտները հեռացնելու համար)։ «Zigzags»-ը ռազմավարական խաղի հիանալի օրինակ է, որը պահանջում է կարգապահ մոտեցում կառուցման հերթականությանը, տնտեսությանը, պաշտպանությանը և ընդլայնմանը։
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
տեսադաշտեր:
62
Հրապարակված:
Apr 27, 2020