19-րդ էպիզոդ - Արագացրո՛ւ տեմպը | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary
Kingdom Chronicles 2
Նկարագրություն
"Kingdom Chronicles 2"-ը casual strategy և time-management խաղ է, որտեղ խաղացողները պետք է հավաքեն ռեսուրսներ, կառուցեն շենքեր և ժամանակին ավարտեն առաջադրանքները՝ փրկելու թագավորությունը։ Խաղի պատմությունը պտտվում է Ջոն Բրեյվի շուրջ, ով պետք է փրկի արքայադստերը ոճրագործ օրկերից։ Խաղը պահանջում է ռեսուրսների ռազմավարական կառավարում՝ սնունդ, փայտ, քար և ոսկի, ինչպես նաև միավորների մասնագիտացում, ինչպիսիք են աշխատողները, վարչականները և մարտիկները։ Խաղի մեջ կան նաև կախարդական ունակություններ և հանելուկներ։
19-րդ էպիզոդը՝ "Pick Up The Pace!"-ը, աչքի է ընկնում որպես «Kingdom Chronicles 2»-ի ամենահիշարժ և ռազմավարական առումով ամենահետաքրքիր մակարդակներից մեկը։ Այս մակարդակը խաղացողին հորդորում է հրաժարվել ստանդարտ մոտեցումներից և ընդունել ագրեսիվ տնտեսական ռազմավարություն, որը թույլ է տալիս արագորեն հաղթահարել ռեսուրսների սովորական խոչընդոտները։
Սկզբում մակարդակը կարող է թվալ ստանդարտ, ռեսուրսներով հարուստ, սակայն նրա անունը հուշում է, որ արագությունը ոչ միայն բոնուս է, այլև պարտադիր պայման։ Այս մակարդակում սովորական մարտավարությունը, որը հիմնված է կայուն տնտեսության կառուցման և ռեսուրսների դանդաղ կուտակման վրա, անհաջողության է դատապարտված։ Ոսկու բնական կուտակումը չափազանց դանդաղ է՝ մակարդակի պահանջները բավարարելու համար, ինչը պահանջում է տնտեսական արագություն ստեղծել։
Հաղթող ռազմավարությունը ենթադրում է խիստ և շատ կոնկրետ գործողությունների հաջորդականություն, որը առաջնահերթություն է տալիս բարձր մակարդակի ենթակառուցվածքներին՝ հիմնական գոյատևման պահանջների փոխարեն։ Մակարդակի սկզբում պետք է հավաքել միայն անհապաղ հասանելի ռեսուրսները, բայց խուսափել ստանդարտ շենքեր կառուցելուց։ Փոխարենը, պետք է կուտակել նախնական նյութերը՝ որպես առաջին խոշոր ներդրում կառուցելու «Ոսկու հանքը»։ Սա զգալի շեղում է նորմայից, քանի որ ոսկու հանքը սովորաբար ուշ փուլի շքեղություն է։ Դա վաղ կառուցելով՝ ապահովվում է ամենացուրտ ռեսուրսի՝ ոսկու, մշտական հոսք սկզբից։
«Ոսկու հանքը» հիմնելուց հետո ռազմավարությունը փոխվում է դեպի արդյունաբերական արտադրություն։ Հաջորդ կարևոր քայլերն են «Քարհանքի» և անմիջապես դրան հաջորդող «Աշխատանոցի» կառուցումը։ «Աշխատանոցը» այս մակարդակի եզակի հանելուկի բանալին է։ Այն բացում է առևտրի մեխանիզմը, որը թույլ է տալիս ավելցուկային փայտը փոխանակել ոսկով։ Այս կոնկրետ փոխազդեցությունն է, որ թույլ է տալիս «արագացնել տեմպը»։ Ստիպված չլինելով սպասել հարկերին կամ հանքարդյունաբերությանը՝ ավելի հեշտ գտնվող ռեսուրսները ակտիվորեն փոխարկվում են հաղթանակի համար անհրաժեշտ ոսկու։
Այս արագացված տնտեսական հիմքը ճանապարհ է բացում «Քաղաքապետարանի» համար, որը շենք է, որն անհրաժեշտ է վարչականների կառավարման համար։ «Kingdom Chronicles 2»-ում վարչականները մասնագիտացված միավորներ են, որոնք անհրաժեշտ են ոսկի հավաքելու և առևուրը կառավարելու համար։ «Քաղաքապետարանի» առանց հանքից և աշխատանոցից ստացված ոսկին չի կարող արդյունավետորեն հավաքվել կամ օգտագործվել։ Միայն այս բարդ արդյունաբերական շարժիչը՝ «Ոսկու հանք», «Քարհանք», «Աշխատանոց» և «Քաղաքապետարան» ամբողջությամբ գործարկվելուց հետո, խաղացողը պետք է իր ուշադրությունը դարձնի ավելի ստանդարտ առաջադրանքներին, ինչպիսիք են տների կառուցումը և մնացած ճանապարհը մաքրելը։
Ի վերջո, 19-րդ էպիզոդը աչքի է ընկնում որպես տնտեսական խորաթափանցության, այլ ոչ թե պարզապես կտտացման արագության թեստ։ Այն սովորեցնում է խաղացողին, որ խաղի «տեմպը» որոշվում է նրանով, թե որքան արագ է հնարավոր բացել ամենաթանկ ռեսուրսների հոսքը։
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
տեսադաշտեր:
35
Հրապարակված:
Apr 18, 2020