TheGamerBay Logo TheGamerBay

Էպիզոդ 23 - Ավելի շատ աշտարակներ, ավելի քիչ գողեր | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Նկարագրություն

«Kingdom Chronicles 2»-ը Casual Strategy ժանրի խաղ է, որը մշակվել է Aliasworlds Entertainment-ի կողմից և հաճախ հրատարակվում է Big Fish Games-ի նման խոշոր casual խաղային պորտալների կողմից։ Ինչպես «Kingdom Chronicles»-ի ուղղակի շարունակությունը, այն պահպանում է իր նախորդի հիմնական մեխանիկաները՝ առաջարկելով նոր արշավ, բարելավված գրաֆիկա և նոր մարտահարություններ։ Խաղը պատկանում է ռեսուրսների կառավարման ժանրին, որտեղ խաղացողները պետք է սեղմեն՝ հավաքելու նյութեր, կառուցելու շենքեր և մաքրելու խոչընդոտներ՝ սահմանված ժամկետում հաղթելու համար։ «Kingdom Chronicles 2»-ի պատմությունը դասական ֆանտազիայի արկած է. Ջոն Բրեյվը, հերոսը, ում հայրենիքը նորից վտանգի է ենթարկվում։ Այս անգամ թագավորության խաղաղությունը խախտվում է խորամանկ օրկերի կողմից, ովքեր առևանգել են արքայադստերը և ավերածություններ են տարածել երկրով մեկ։ Խաղը կառուցված է «օրկերի հետապնդում» սկզբունքով, որտեղ Ջոն Բրեյվը և նրա թիմը պետք է հետապնդեն չարագործներին տարբեր միջավայրերով՝ փրկելու արքայադստերը և հաղթելու բարեմետ չարագործին, ով ղեկավարում է հորդան։ Խաղի հիմնական մեխանիզմը կենտրոնացած է չորս հիմնական ռեսուրսների՝ սնունդ, փայտ, քար և ոսկի, ռազմավարական կառավարման վրա։ Յուրաքանչյուր մակարդակ խաղացողին ներկայացնում է քանդված կամ խոչընդոտներով լի քարտեզ և մի շարք նպատակներ, ինչպիսիք են կամուրջի վերանորոգումը, որոշակի կառույցի կառուցումը կամ ելքի ճանապարհի մաքրումը։ Այս առաջադրանքները կատարելու համար խաղացողը ղեկավարում է աշխատողներին, ովքեր աշխատում են կենտրոնական տնակից։ Տնտեսությունը հավասարակշռելը հիմնական մարտահրավերն է. սնունդը անհրաժեշտ է աշխատողներին կերակրելու համար, փայտը և քարը անհրաժեշտ են շինարարության և վերանորոգման համար, իսկ ոսկին հաճախ անհրաժեշտ է առևտրի կամ հատուկ արդիականացումների համար։ «Kingdom Chronicles 2»-ի առանձնահատկություններից մեկը միավորների մասնագիտացումն է. «Clerks»-ը կամ հարկահավաքները անհրաժեշտ են ոսկի հավաքելու և շուկաներում առևտուր անելու համար, մինչդեռ «Warriors»-ը անհրաժեշտ են թշնամու պատնեշները հեռացնելու և ճանապարհը խոչընդոտող օրկերից պաշտպանվելու համար։ Խաղը նաև ներառում է կախարդական տարրեր և հանելուկներ։ Խաղացողները կարող են օգտագործել «Work Skill» (արագացնում է աշխատողներին), «Helping Hand» (արագ հրավիրում է լրացուցիչ օգնական), «Produce Skill» (բարձրացնում է ռեսուրսների արտադրությունը) կամ «Fight Skill» (արագացնում է մարտիկների մարտերը)։ Episode 23-ը՝ «More Towers, Fewer Thieves», ներկայացնում է խաղի արշավի կարևոր մարտահարությունը՝ տեղափոխելով խաղացողի ուշադրությունը պարզ ռեսուրսների հավաքագրումից դեպի ռազմավարական պաշտպանություն և տարածքի կառավարում։ Մակարդակի անվանումը հուշում է, որ պաշտպանական կառույցների կառուցումը բանալին է տեղական գողերի կողմից խոչընդոտների նվազեցման համար։ Այս դրվագի հիմնական նպատակներն են՝ բացահայտել ճանապարհի երեք հատված, վերանորոգել վեց վնասված ճանապարհի հատված և, որ ամենակարևորն է, վերակառուցել պահապանի կամարը (հաճախ անվանվում է դիտաշտարակ)։ «Gold» կարգի արդյունավետության հասնելու համար անհրաժեշտ է անընդհատ օգտագործել վազքի և արտադրության հմտությունները՝ ժամանակը հաղթելու համար։ Խաղի սկզբում առաջնահերթությունը սննդի մատակարարման կայունացումն է, որը վառելիք է ծառայում բոլոր ձեռքի աշխատանքների համար։ Տնտեսությունը կայունացնելուց հետո խաղացողը պետք է կենտրոնանա ընդլայնման և աշխատուժի կառավարման վրա։ Գլխավոր տնակի արդիականացումը էական քայլ է, որը մեծացնում է հասանելի աշխատողների թիվը։ Քարտեզի վրա կան տարբեր խոչընդոտներ, որոնք պետք է հեռացվեն ճանապարհները բացելու համար։ Ոսկին անհրաժեշտ է բարձր մակարդակի վերանորոգումների և բանակցությունների համար, ուստի վաղուց եկամտի կայուն հոսք ստեղծելը կարևոր է։ Այս դրվագի կենտրոնական մեխանիզմը՝ գողերը, ներկայացնում են յուրահատուկ խնդիր։ Խնդրի լուծումը մակարդակի յուրահատուկ նպատակն է՝ ուսումնասիրել քարտեզի վրա նշված «տարօրինակ վայրը»։ Այս վայրին տանող ճանապարհի մաքրումը թույլ է տալիս կառուցել պահապանի կամարը կամ դիտաշտարակը։ Այս կառույցի ավարտը չի զուտ անելիքների ցուցակում գտնվող կետը. այն գործում է որպես զսպիչ, կատարելով վերնագրի «More Towers, Fewer Thieves» խոստումը։ Այս պաշտպանական ծայրագիծը արդյունավետ կերպով չեզոքացնում է սպառնալիքը՝ թույլ տալով աշխատողներին խաղաղ վերանորոգել ճանապարհի մնացած հատվածները։ Ամենաբարձր գնահատականը ձեռք բերելու համար խաղացողները պետք է առատաձեռնորեն օգտագործեն քարտեզի վրա գտնվող Skill Charger-ը։ Քարի և փայտի խոչընդոտների մաքրումը այս լիցքավորիչի մոտեցմանը կարևոր է, քանի որ այն թույլ է տալիս արագ վերականգնել Run (արագություն) և Production (ռեսուրսների բերք) հմտությունները։ Այս ունակությունների անընդհատ փոփոխությունը տարբերությունն է ստանդարտ ավարտի և վարպետության մակարդակի ավարտի միջև։ Ֆերմայի և ոսկու հանքի կառուցումը ռազմավարական արագության հետ համատեղելով դեպի պահապանի աշտարակ կառուցելը, խաղացողները կարող են կարգուկանոն վերականգնել տարածաշրջանում՝ Ջոն Բրեյվին ճանապարհ հարթելով՝ շարունակելու իր հետապնդումը չարագործ օրկերի հետևից։ More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Kingdom Chronicles 2-ից