TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poppy Playtime - Գլուխ 1 | Ամբողջ խաղը - Ուղեցույց, առանց մեկնաբանության, 4K, HDR

Poppy Playtime - Chapter 1

Նկարագրություն

«Poppy Playtime - Chapter 1», որը կոչվում է «Tight Squeeze», ծառայում է որպես Mob Entertainment-ի կողմից մշակված և հրատարակված էպիզոդիկ սարսափ-ֆիլմերի վիդեո խաղային շարքի ներածություն։ Այն առաջին անգամ թողարկվել է Microsoft Windows-ի համար 2021 թվականի հոկտեմբերի 12-ին, և այնուհետև դարձել է հասանելի տարբեր այլ հարթակներում, ներառյալ Android, iOS, PlayStation, Nintendo Switch և Xbox կոնսոլները։ Խաղը արագորեն գրավել է ուշադրություն իր սարսափի, հանելուկների լուծման և հետաքրքիր պատմության եզակի խառնուրդի շնորհիվ, հաճախ համեմատվելով այնպիսի խաղերի հետ, ինչպիսին է *Five Nights at Freddy's*-ը, մինչդեռ իր սեփական առանձնահատուկ ինքնությունը հաստատելը։ Խաղի հիմքը խաղացողին տեղադրում է Playtime Co. հանրաճանաչ խաղալիքների ընկերության նախկին աշխատակցի դերում։ Ընկերությունը հանկարծակի փակվել է տասը տարի առաջ, ամբողջ անձնակազմի առեղծվածային անհետացումից հետո։ Խաղացողը վերադառնում է այժմ լքված գործարան՝ ստանալով մի խորհրդավոր ծանրոց, որը պարունակում է VHS ժապավեն և նշում, որը նրան հորդորում է «գտնել ծաղիկը»։ Այս հաղորդագրությունը նախապատրաստում է խաղացողի կողմից՝ ուսումնասիրելու համար՝ ավերակների շենքը, ենթադրելով մութ գաղտնիքներ, որոնք թաքնված են ներսում։ Խաղացողի աշխատանքը հիմնականում տեղի է ունենում առաջին դեմքից, համատեղելով ուսումնասիրության, հանելուկների լուծման և գոյատևման սարսափի տարրերը։ Այս գլխում ներկայացված հիմնական մեխանիզմը GrabPack-ն է՝ ուսապարկ, որը սկզբում հագեցած է մեկ երկարացվող, արհեստական ձեռքով (կապույտ)։ Այս գործիքը կարևոր է շրջապատի հետ փոխազդելու համար, թույլ տալով խաղացողին ձեռք բերել հեռավոր առարկաներ, հաղորդել էլեկտրաէներգիա՝ էլեկտրականության միացումներին, ձգել լծակներ և բացել որոշ դռներ։ Խաղացողները նավարկում են գործարանի մթին, մթնոլորտային միջանցքներով և սենյակներով, լուծելով շրջակա միջավայրի հանելուկներ, որոնք հաճախ պահանջում են GrabPack-ի խելամիտ օգտագործում։ Թեև ընդհանուր առմամբ պարզ են, այս հանելուկները պահանջում են զգույշ դիտարկում և փոխազդեցություն գործարանի մեքենաների և համակարգերի հետ։ Գործարանում ամբողջ ընթացքում խաղացողները կարող են գտնել VHS ժապավեններ, որոնք տրամադրում են լոռի և նախապատմության մասնիկներ, լույս սփռելով ընկերության պատմության, նրա աշխատակիցների և տեղի ունեցած սարսափելի փորձերի վրա, ներառյալ մարդկանց կենդանի խաղալիքների վերածելու մասին ակնարկները։ Ինքը՝ Playtime Co. լքված խաղալիքների գործարանի միջավայրը, ինքնին կերպար է։ Ստեղծված է զվարճալի, գունագեղ ոճի և փտած, արդյունաբերական տարրերի խառնուրդով, միջավայրը ստեղծում է խորապես անհանգստացնող մթնոլորտ։ Ուրախ խաղալիքների դիզայնի և ճնշող լռության ու փլուզման համադրությունը արդյունավետ կերպով լարվածություն է ստեղծում։ Ձայնային դիզայնը, որը ներառում է ճռճռոցներ, արձագանքներ և հեռավոր աղմուկներ, հետագայում ուժեղացնում է մղձագանգի զգացումը և խրախուսում խաղացողի զգոնությունը։ Գլուխ 1-ը խաղացողին ծանոթացնում է նույնանուն Poppy Playtime խաղալիքին, որը սկզբում տեսնվում է հին գովազդում, իսկ ավելի ուշ հայտնաբերվում է փակված ապակե պատյանում խորը գործարանի ներսում։ Սակայն, այս գլխի գլխավոր հակառակորդը Huggy Wuggy-ն է, որը 1984 թվականի Playtime Co. ընկերության ամենահայտնի ստեղծագործություններից մեկն է։ Սկզբում հանդես գալով որպես մեծ, կարծես անշարժ արձան գործարանի դահլիճում, Huggy Wuggy-ն շուտով բացահայտում է իրեն որպես հրեշ, կենդանի էակ՝ սուր ատամներով և մարդասպան մտադրություններով։ Գլխի զգալի մասը ներառում է Huggy Wuggy-ի հետապնդումը ամուր օդափոխիչ խողովակներով լարված մրցավազքի հաջորդականության միջոցով, որը հանգեցնում է խաղացողի կողմից Huggy-ի ռազմավարական անկմանը, ըստ երևույթին, մահվան։ Գլուխը ավարտվում է այն բանից հետո, երբ խաղացողը նավարկում է "Make-A-Friend" բաժինը, հավաքելով խաղալիք, որպեսզի առաջ գնա, և վերջապես հասնում է մանկական ննջասենյակի նման դիզայնով սենյակ, որտեղ Poppy-ն պահվում է։ Նրա պատյանից Poppy-ին ազատելուց հետո լույսերը մարում են, և Poppy-ի ձայնը լսվում է. «Դու բացեցիր իմ պատյանը», մինչև որ վարկանիշները սլաքներով հեռանում են, նախապատրաստելով հաջորդ գլուխների իրադարձությունները։ «Tight Squeeze»-ը համեմատաբար կարճ է, խաղացողի տևողությունը մոտ 30-45 րոպե է։ Այն հաջողությամբ հաստատում է խաղի հիմնական մեխանիզմները, անհանգստացնող մթնոլորտը և կենտրոնական առեղծվածը, որը շրջապատում է Playtime Co.-ն և նրա հրեշավոր ստեղծագործությունները։ Թեև երբեմն քննադատվել է իր կարճ տևողության պատճառով, այն գովաբանվել է իր արդյունավետ սարսափ տարրերի, հմայիչ հանելուկների, եզակի GrabPack մեխանիզմի և հմայիչ, թեև նվազագույն, պատմվածքի համար, թողնելով խաղացողներին ցանկանալով բացահայտել գործարանի մութ գաղտնիքների ավելին։ More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2 Steam: https://bit.ly/3sB5KFf #PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Ավելի շատ տեսանյութեր Poppy Playtime - Chapter 1-ից