Իններորդ գլուխ, Դեպքեր | Hotline Miami | Մուտքագրում, Խաղային գործընթաց, Ոչ մեկնաբանություն
Hotline Miami
Նկարագրություն
Hotline Miami-ը, որը մշակվել է Dennaton Games-ի կողմից, 2012 թվականին թողարկվել է որպես վերևից ներքև հրաձիգ խաղ, որը արագորեն ձեռք բերեց կուլտային հետևորդություն և քննադատական ճանաչում իր բացառիկ գործողությունների, ռետրո-estetika-ի և հետաքրքիր narativի շնորհիվ: Խաղը տեղի է ունենում նեոնային, 1980-ականների ոճով Մայամիում, և հայտնի է իր կոշտ դժվարությամբ, ոճային ներկայացմամբ և հիշարժան երաժշտական ուղեկցությամբ, որը բարձրացնում է դրա արագ խաղային գործընթացը:
Ninth Chapter, Crackdown-ը, խաղի մեկ այլ կարևոր հատված է, որը տեղի է ունենում մայիսի 31-ին, 1989 թվականին: Այս գլուխը առանձնանում է յուրահատուկ խաղային մեխանիկայով և narativի տարրերով, որոնք փոխկապակցված են ամբողջ խաղի պատմության հետ: Խաղը սկսվում է, երբ Jacket-ը ստանում է հեռախոսազանգ, որը նրան հրավիրում է այցելել բնակարան, ինչը ծառայում է որպես narativային անցման սարքավորում, որը տեղափոխում է խաղացողներին հանգիստ միջավայրից դեպի թմրամիջոցների խցիկի քաոսային աշխարհ:
Crackdown-ի gameplay-ն բնութագրվում է արագ գործողություններով և ռազմավարական մարտերով: Առաջին հատվածը ներկայացնում է մաֆիայի անդամներին և շուն, որը շրջում է տարածքում, պահանջելով արագ մտածել և արագ գործողություններ կատարել: Այս գլուխը նաև SWAT թիմի ներմուծման միջոցով ավելացնում է լարվածություն, քանի որ նրանք չկան սպանելու: Խաղի երաժշտությունը, հատկապես “Crystals” երգը, բարձրացնում է գործողությունների տեմպը և ստեղծում է ներգրավված մթնոլորտ:
Խաղի ավարտից հետո խաղացողները տեսնում են, որ Jacket-ը հանդիպում է զոմբի մաֆիայի անդամի և նրա շան հետ, ինչը խորը հիշեցում է Jacket-ի բռնի ապրելակերպի հետևանքների մասին: Crackdown-ը կատարյալ օրինակ է այն հարցերի, որոնք բարձրացնում է Hotline Miami-ն, և այն մարտահրավեր է նետում խաղացողներին ոչ միայն ֆիզիկական տարածքում, այլև իրենց ընտրությունների հետևանքների վերաբերյալ:
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Feb 20, 2020