Մակարդակ 4-2՝ Հելհեյմ | Oddmar | Ամբողջական անցում, խաղի ընթացք, առանց մեկնաբանությունների, Android
Oddmar
Նկարագրություն
«Օդմարը» վառ, մարտական արկածային հարթակախաղ է, որը հիմնված է սկանդինավյան դիցաբանության վրա։ Այն պատմում է Օդմար անունով մի վիկինգի մասին, ով դժվարանում է հարմարվել իր գյուղին և իրեն արժանի չի զգում Վալհալայի լեգենդար սրահում տեղ ունենալու համար։ Երբ նրա գյուղացիները խորհրդավոր կերպով անհետանում են, Օդմարը ստանում է հնարավորություն փրկելու նրանց և ապացուցելու իր արժանիքը։ Փերի այցելում է նրան երազում և կախարդական սնկի միջոցով նրան տալիս ցատկելու հատուկ ունակություններ։ Այսպիսով սկսվում է Օդմարի որոնումը կախարդական անտառներով, ձյունածածկ լեռներով և վտանգավոր հանքերով։ Խաղի ընթացքում խաղացողները կառավարում են Օդմարին՝ վազելով, ցատկելով և հարձակվելով 24 ձեռագործ մակարդակներում, որոնք լի են գլուխկոտրուկներով և հարթակային մարտահրավերներով։
Մակարդակ 4-2՝ Հելհեյմ, տեղի է ունենում Օդմարի չորրորդ գլխում և ներկայացնում է Հելհեյմի՝ սկանդինավյան դիցաբանության անդրաշխարհի խաղային տարբերակը։ Այս մակարդակը զգալի փոփոխություն է մթնոլորտում՝ համեմատած նախորդ աշխարհների հետ։ Հելհեյմը պատկերված է որպես մռայլ, ամայի և վտանգավոր տիրույթ՝ մութ լանդշաֆտներով, ատամնավոր ժայռերով, ստվերային քարանձավներով և ուրվականային պատկերներով։ Մակարդակ 4-2-ը շարունակում է այս թեման՝ պահանջելով ավելի ճշգրիտ հմտություններ խաղացողից։
Խաղի հիմնական մեխանիզմները Մակարդակ 4-2-ում մնում են Օդմարի հաստատված համակարգերը՝ վազելը, ցատկելը և մարտը։ Խաղացողները պետք է հմտորեն օգտագործեն Օդմարի ունակությունները, ներառյալ բարձր ցատկերը, պատի ցատկերը և վահանի հարվածները։ Հելհեյմի մակարդակներում ճշգրիտ ժամանակը և կառավարումը կարևոր են հարթակային հաջորդականությունները նավարկելու համար։ Մարտը ներառում է Օդմարի կախարդական զենքերի և վահանների օգտագործումը՝ Հելհեյմին հատուկ թշնամիներին հաղթելու համար, որոնք կարող են ներառել ուրվականային արարածներ։ Մակարդակը կարող է նաև ունենալ շրջակա միջավայրի գլուխկոտրուկներ։
Ինչպես խաղի այլ մակարդակները, Մակարդակ 4-2-ը պարունակում է հավաքածուներ՝ եռանկյունի մետաղադրամներ՝ սարքավորումները բարելավելու համար, և թաքնված գաղտնիքներ՝ լրացուցիչ բովանդակության համար։ Մակարդակը հաջողությամբ ավարտելը Օդմարին մոտեցնում է գլխի վերջնական բոսին՝ Լոկիին, դեմ առ դեմ կանգնելուն։ Մակարդակ 4-2-ը կարևոր փորձություն է խաղի նախավերջին աշխարհում՝ ստուգելով խաղացողի վարպետությունը սկանդինավյան անդրաշխարհի մռայլ գեղեցկության մեջ։
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 19
Published: Jun 17, 2022