TheGamerBay Logo TheGamerBay

«Մութ մեջ խաղալը» | Rayman Legends | Ուղեցույց, Խաղամեխանիկա, առանց մեկնաբանությունների

Rayman Legends

Նկարագրություն

«Rayman Legends»-ը 2013 թվականի վիդեո խաղ է, որը մշակվել է Ubisoft Montpellier-ի կողմից և հրապարակվել Ubisoft-ի կողմից։ Այն 2D պլատֆորմեր խաղերի շարքում հինգերորդ հիմնական մասն է, որը շարունակում է «Rayman Origins»-ի հաջողակ բաղադրատոմսը՝ ներկայացնելով նոր բովանդակություն, կատարելագործված խաղային մեխանիկա և ցնցող տեսողական ոճ։ Խաղի սյուժեն սկսվում է նրանով, որ Ռեյմանը, Գլոբեքսը և Թինսիները հարյուրամյա քնից արթնանում են, երբ իրենց աշխարհը՝ Քաղցր երազանքների հովիտը, ներխուժել են մղձեռքները։ Նրանց ընկերոջ՝ Մարֆիի օգնությամբ, հերոսները պետք է փրկեն գերեվարված Թինսիներին և վերականգնեն խաղաղությունը՝ ճանապարհորդելով տարբեր գեղեցիկ աշխարհներով։ Խաղը առանձնանում է իր հարթ, հեղուկ կառավարմամբ, մինչև չորս խաղացողի համար նախատեսված համագործակցային ռեժիմով և ավելի քան 120 մակարդակով, որոնք լի են գաղտնիքներով և հավաքելով։ «Մութ մեջ խաղալը» (Playing in the Shade) «Rayman Legends»-ի տեսողական առումով առանձնահատուկ և հիշվող մակարդակ է, որը հայտնաբերվում է «Վերադարձ դեպի ծագում» (Back to Origins) ռեժիմում։ Այս ռեժիմը վերակառուցում է «Rayman Origins»-ի մակարդակները, և «Մութ մեջ խաղալը» ծագում է «Ticklish Temples» աշխարհից։ Այս մակարդակի հիմնական խաղը բարձր արագությամբ փախուստն է։ Խաղացողները պետք է հետապնդեն «Tricky Treasure»-ին՝ փախչող, բանական կրծքավանդակին, վտանգավոր միջավայրում։ Նպատակն է հետևել կրծքավանդակին մինչև նրա վերջը, որտեղ այն կարելի է բացել՝ բացահայտելու իր բովանդակությունը, որում այս անգամ Թինսին է գտնվում։ Այն, ինչ իսկապես առանձնացնում է «Մութ մեջ խաղալը» մակարդակը, դրա ցնցող արվեստի ոճն է։ Առջևի պլանը, ներառյալ խաղացողի կերպարները, հարթակները և խոչընդոտները, պատկերված են սիլուետով։ Այս խիստ սև գույնը դրված է մշուշոտ, կապույտ երանգի ֆոնի վրա՝ մարող սնկանման բույսերի ուրվագծերով, ստեղծելով եզակի և մթնոլորտային տեսողական փորձ։ Այս գեղարվեստական ​​ընտրությունը ոչ միայն մակարդակին հաղորդում է յուրահատուկ գեղագիտություն, այլև ավելացնում է դժվարության մակարդակ, քանի որ խաղացողները պետք է հենվեն ձևերի և ուրվագծերի վրա՝ նավարկելու միջավայրում և խուսափելու վտանգներից։ Մակարդակը նախագծված է որպես լարված և մարտահավեր պլատֆորմինգային հաջորդականություն, որտեղ շատ հարթակներ, որոնց վրա պետք է ցատկել, սեղմվում են վայրէջք կատարելուց անմիջապես հետո, ինչը պահանջում է մշտական ​​առաջընթաց շարժում։ «Փախուստի բլյուգրաս» երաժշտությունը, որը սկսվում է հենց փախուստի սկսվելուն պես, կատարյալ լրացնում է արագընթաց գործողությունները։ «Rayman Legends»-ում «Մութ մեջ խաղալը» մակարդակը ստացել է որոշ փոքր, բայց նշանակալի փոփոխություններ, որոնք ներառում են փրկելի Թինսիներ և Lum վանդակներ, ինչպես նաև մի պատ, որը ավելացվել է մակարդակի վերջում, որպեսզի խաղացողները չընկնեն հետո։ More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Rayman Legends-ից