«Rayman Legends». Orchestral Chaos | Խաղացողի անցում, ոչ մի մեկնաբանություն
Rayman Legends
Նկարագրություն
Rayman Legends-ը 2013 թվականին թողարկված 2D պլատֆորմեր խաղ է, որը ստեղծվել է Ubisoft Montpellier-ի կողմից: Այն Rayman-ի շարքի հինգերորդ հիմնական խաղն է և Rayman Origins-ի շարունակությունը: Խաղը պատմում է Ռեյմանի, Գլոբոքսի և Թինսիերի մասին, ովքեր արթնանում են հարյուրամյա քնից և պարզում, որ Լիմերի հովիտը լցված է մղձագուշակներով: Նրանք պետք է փրկեն Թինսիներին և վերականգնեն խաղաղությունը:
Խաղի մեջ կան մի քանի երաժշտական մակարդակներ, որոնք աչքի են ընկնում իրենց յուրահատուկ դիզայնով և ռիթմիկ խաղային մեխանիկայով: «Orchestral Chaos»-ը, որը գտնվում է «Toad Story» աշխարհում, այս մակարդակներից մեկն է: Ի տարբերություն այլ մակարդակների, որոնք օգտագործում են հայտնի երգերի ռեմիքսներ, «Orchestral Chaos»-ն ունի բնօրինակ երաժշտություն, որը կազմել է Քրիստոֆ Հերալը:
«Orchestral Chaos»-ի հիմնական գաղափարը խաղացողի գործողությունները երաժշտության ռիթմին համաձայնեցնելն է: Մակարդակը ինքնաշարժ է, և երաժշտության տեմպը որոշում է մակարդակի արագությունը, ինչպես նաև ցատկերի, հարվածների և սահքի ժամանակը: Խաղացողները պետք է հաղթահարեն խոչընդոտներ և թշնամիներ, որոնցից յուրաքանչյուրը համապատասխանում է երաժշտական որոշակի կետին: Սա ստեղծում է հեղուկ և հուզիչ փորձ, որտեղ խաղը և սաունդթրեքը անբաժանելիորեն կապված են: Մակարդակը ավելի բարդ է, քան նախորդ երաժշտական մակարդակը, «Castle Rock»-ը, պահանջելով խաղացողներից հերթագայել վազքը և ցատկերը հարթակների վրայով, սահել մալուխներով և հաղթել թշնամիներին, ինչպիսիք են Ցատրերը և Օգրերը, այս ամենը ժամանակին՝ երաժշտական ուժեղացմանը համապատասխան:
«Orchestral Chaos»-ի երաժշտական կոմպոզիցիան դինամիկ և խորամանկ նվագախմբային ստեղծագործություն է: Գործիքավորումը բազմազան է, ներառելով լարային, փողային և հարվածային գործիքների կենսունակ փոխազդեցություն, որը կատարյալ համապատասխանում է էկրանին ընթացող գործողությանը: Կոմպոզիցիայի կառուցվածքը նախագծված է խաղացողին մակարդակի միջով ուղեկցելու համար, երաժշտական ծաղկումներով և կրեսչենդոներով, որոնք ընդգծում են առանցքային պահերն ու մարտահրավերները: Անսովոր գործիքների, ինչպիսիք են յուկուլելեն և կազուն, օգտագործումը, ավելի ավանդական նվագախմբի հետ միասին, նպաստում է խաղի խորամանկ և խաղային մթնոլորտին: Այս եզակի ձայների միախառնումը «Orchestral Chaos»-ին տալիս է հստակ ինքնություն խաղի գովված սաունդթրեքի շրջանակներում:
«Orchestral Chaos, 8-Bit Edition»-ի ավելի մարտահրավեր տարբերակը հայտնվում է «Living Dead Party» աշխարհում: Այս տարբերակը ռեմիքսում է բնօրինակ երաժշտությունը 8-բիթային չիպտուն ոճով և ներկայացնում է զգալի տեսողական խեղաթյուրումներ: Էկրանը ծածկված է ստատիկ կետերով և ծանր սև-սպիտակ տոներով, որը ստիպում է խաղացողներին ավելի շատ հենվել բնօրինակ մակարդակի հիշողությանը և երաժշտության լսողական ազդանշաններին՝ հաջողակ նավարկելու համար: Այս տարբերակը ստացել է խառը ընդունելություն խաղացողների կողմից: Մինչ որոշները գնահատում են ավելացված դժվարությունը և աուդիո-հիմնված խաղին տված շեշտը, շատերը գտել են, որ տեսողական էֆեկտները ապակողմնորոշող և նույնիսկ գլխացավ առաջացնող են:
Չնայած իր 8-բիթային հակառակորդի վերաբերյալ հակասական կարծիքներին, «Orchestral Chaos»-ը լայնորեն համարվում է «Rayman Legends»-ի գլխավոր մակարդակներից մեկը: իր բնօրինակ երաժշտական պարտիտուրայի սահուն ինտեգրումը ռիթմային հիմունքներով պլատֆորմերային խաղի հետ օրինակ է ծառայում խաղի դիզայնի նորարարության և ստեղծագործության վրա: Այն մնում է խաղացողների համար հիշարժան և հուզիչ փորձ, ցուցադրելով երաժշտության և ինտերակտիվ զվարճանքի միջև ներդաշնակ հարաբերությունների հզոր ներուժը:
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
տեսադաշտեր:
14
Հրապարակված:
Feb 15, 2020