Մակ. 1-5 - Միդգարդ | Oddmar-ի Խաղարկություն
Oddmar
Նկարագրություն
«Oddmar»-ը հիանալի, նորվեգիական դիցաբանությամբ ներծծված մարտա-արկածային պլատֆորմեր է, որը մշակվել է MobGe Games-ի և Senri-ի կողմից։ Ի սկզբանե թողարկված բջջային հարթակների համար, այն հետագայում հասանելի դարձավ Nintendo Switch-ի և macOS-ի համար։ Խաղը պատմում է Օդմարի մասին, մի Վիկինգի, ով չի կարողանում ինտեգրվել իր գյուղի մեջ և իրեն պիտանի չի համարում Վալհալայի լեգենդար դահլիճի համար։ Օդմարը, ով մերժված է իր հասակակիցների կողմից՝ չափազանց մեծ հետաքրքրություն չցուցաբերելով սովորական վիկինգական գործունեությունների նկատմամբ, հնարավորություն է ստանում ապացուցել իրեն և արժանանալ իր ունեցած ներուժին։ Այս հնարավորությունը ծագում է, երբ մի փերի երազում հայտնվում է նրան և կախարդական սնկի միջոցով հատուկ ցատկման ունակություններ է տալիս, հենց այն պահին, երբ նրա գյուղի բնակիչները առեղծվածային կերպով անհետանում են։ Այսպես սկսվում է Օդմարի առաքելությունը՝ անցնել կախարդական անտառներով, ձյունածածկ լեռներով և վտանգավոր հանքերով, որպեսզի փրկի իր գյուղը, վաստակի իր տեղը Վալհալայում և հնարավոր է՝ փրկի աշխարհը։
«Oddmar»-ի «Միդգարդ» աշխարհի մակարդակները՝ 1-ից 5-ը, հանդիսանում են խաղի ներածական մասը, որտեղ խաղացողները ծանոթանում են հերոսի հետ և սկսում են իր արկածը։
**Մակարդակ 1-1:** Այս մակարդակը հանդիսանում է խաղի հիմնական մեխանիկաների, ինչպիսիք են վազելը և ցատկելը, ներմուծման վայրը։ Բնապատկերները վառ և գունեղ են, որոնք ցուցադրում են խաղի գեղեցիկ, ձեռքով նկարված արվեստի ոճը։ Այս փուլում խաղացողները ծանոթանում են մետաղադրամների հավաքագրման հասկացությանը, որոնք կարևոր են հետագայում գնումներ կատարելու համար։
**Մակարդակ 1-2:** Այս փուլում ավելի բարդ պլատֆորմինգային խնդիրներ են ներկայացվում, ինչպես նաև պատմության կարևոր շրջադարձ։ Այստեղ Օդմարը ստանում է կախարդական սունկ, որը բարձրացնում է նրա ցատկելու ունակությունները, իսկ նրա գյուղի բնակիչները անհետանում են։
**Մակարդակ 1-3:** Այս մակարդակում ներկայացվում է մարտի տարրը։ Օդմարը սովորում է հարձակվել, իսկ մակարդակը հագեցած է առաջին թշնամիներով։ Ներկայացվում են նոր պլատֆորմինգային տարրեր, ինչպիսիք են ճոճվող պարանները և ցատկող սնկերը։
**Մակարդակ 1-4:** Այս մակարդակը միավորում է պլատֆորմինգը, մարտը և ուսումնասիրությունը, առաջարկելով ավելի շատ մարտահրավերներ։ Թշնամիները դառնում են ավելի բազմազան, իսկ պլատֆորմինգային հատվածները պահանջում են ավելի մեծ հմտություն։
**Մակարդակ 1-5:** Այս մակարդակը հաճախ դինամիկան է փոխում՝ ներկայացնելով արագընթաց մրցավազք, որտեղ Օդմարը հեծնում է վայրի խոզի վրա։ Սա հանդիսանում է առաջին փուլերի գագաթնակետը, որը փորձարկում է խաղացողի ռեֆլեքսները։ Այս մակարդակի վերջում Օդմարը հանդիպում է անտառային փերիին, ով հորդորում է նրան փրկել անտառը։
Ընդհանուր առմամբ, «Միդգարդ»-ի այս առաջին հինգ մակարդակները հիանալի կերպով մուտք են գործում «Oddmar»-ի աշխարհ, ապահովելով գրավիչ խաղային փորձ և նախապատրաստելով խաղացողներին ապագա ավելի մեծ մարտահրավերների համար։
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
տեսադաշտեր:
17
Հրապարակված:
Apr 07, 2022