Միդգարդ - 1-3 Մակարդակներ | Օդմարի Խաղարկում
Oddmar
Նկարագրություն
Oddmar-ը դյուրընթեռնելի, գործողություն-արկածային պլատֆորմեր է, որը խորապես ներծծված է Նորսական դիցաբանության մեջ: Խաղը տեղի է ունենում Oddmar անունով մի վիկինգի շուրջ, ով պայքարում է իր գյուղին համապատասխանելու և Վալհալայի լեգենդար դահլիճում իր տեղը վաստակելու համար: Գյուղացիների կողմից իրենից հրաժարվելուց հետո, ովքեր անհետանում են առեղծվածային կերպով, Oddmar-ը ստանում է հատուկ ցատկելու ունակություններ՝ իր երազում հայտնված փերիի շնորհիվ: Սկսվում է նրա որոնումը, որը տեղի է ունենում կախարդական անտառներում, ձյունով ծածկված լեռներում և վտանգավոր հանքերում, որպեսզի փրկի իր գյուղը և արժանանա Վալհալայի պատվին:
Midgard-ի առաջին երեք մակարդակները ծառայում են որպես հիանալի ներածություն խաղի մեջ, հմտորեն ներկայացնելով Oddmar-ի հիմնական մեխանիկան և աստիճանաբար բարձրացնելով մարտահրավերները: 1-1 մակարդակը նախատեսված է Oddmar-ի բարելավված ճկունության հիմնական ասպեկտներին ծանոթացնելու համար: Դիզայնը պարզ է, որը կենտրոնանում է Oddmar-ի ֆիզիկայի վրա հիմնված ցատկերի նրբությունները սովորելու վրա: Լանդշաֆտը լի է բացառիկ պլատֆորմներով, որոնք ապահովում են մեղմ նախաձեռնություն, ինչը թույլ է տալիս խաղացողներին հարմարվել վերահսկմանը: Այս մակարդակը նաև ներդնում է առաջին հավաքածուները՝ ոսկե մետաղադրամներ և ավելի թաքնված ոսկե եռանկյունիներ, որոնք խրախուսում են ուսումնասիրությունը:
1-2 մակարդակում մարտահրավերները սկսում են աճել՝ ներդնելով առաջին մարտական հանդիպումները: Oddmar-ը հանդիպում է փոքր, գոբլինանման արարածների, որոնք պահանջում են, որ խաղացողները օգտագործեն իր հիմնական հարձակումը: Այս վաղ թշնամիները ծառայում են որպես դասական հնարավորություն՝ սովորեցնելու հարձակումների ժամկետները և հասնելու հասկացողությունը: Պլատֆորմինգի բարդությունները նույնպես աճում են՝ ներառելով շարժվող պլատֆորմներ և ավելի ճշգրիտ ժամանակագրություն պահանջող հաջորդականություններ: Շրջապատող միջավայրը սկսում է ցույց տալ ավելի բարդ դասավորություններ, որոնք ակնարկում են ֆիզիկայի վրա հիմնված ավելի բարդ հանելուկներ:
Մինչև 1-3 մակարդակը, խաղացողը ակնկալվում է, որ ամուր կերպով կտիրապետի հիմնական մեխանիկային, և այս մակարդակը մարտահրավերներ է ներկայացնում Oddmar-ի ունակությունները ավելի պահանջկոտ հաջորդականություններում միավորելու համար: Թեև նոր թշնամիների մասին հատուկ տեղեկություններ չկան, բայց խաղի ընդհանուր առաջընթացը ակնարկում է ավելի դիմացկուն կամ ճարպիկ հակառակորդների ներդրումը: Պլատֆորմինգի մարտահրավերները շարունակում են զարգանալ, որոնք, հավանաբար, ներառում են պատի ցատկումները և շրջապատող փոխազդեցությունները, որոնք ավելի մեծ հմտություն և խնդիրներ լուծելու կարողություն են պահանջում: Այս մակարդակում խաղացողը իսկապես սկսում է համատեղել Oddmar-ի ունակությունների ամբողջական շարքը՝ անխափան անցնելով ակրոբատային ցատկերի և արագ հարձակումների միջև՝ հաղթահարելու ավելի բարդ խոչընդոտները:
Ամփոփելով, Midgard-ի առաջին երեք մակարդակները ծառայում են որպես խորապես մտածված նախերգանք ավելի մեծ արկածի համար: Նրանք հմտորեն հավասարակշռում են պատմողական մեկնաբանությունը ինտուիտիվ խաղային առաջընթացի հետ՝ ապահովելով, որ մինչև խաղացողները ավելի հեռու մտնեն աշխարհ, նրանք ոչ միայն ներդրում ունեն Oddmar-ի որոնումներում, այլև լավ զինված են հմտություններով, որոնք անհրաժեշտ են սպասող բազմաթիվ մարտահրավերներին դիմակայելու համար: Այս սկզբնական փուլերով ճանապարհորդությունը վկայում է խաղի նվիրվածությունը՝ ապահովելու համար մշակված և գրավիչ պլատֆորմային փորձ, որը բարձր է սահմանում հետագա, գեղեցիկ ձեռագործ մակարդակների համար:
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
տեսադաշտեր:
4
Հրապարակված:
Apr 05, 2022