Level 1-1 - Midgard | Oddmar-ի Խաղի Ցուցադրություն
Oddmar
Նկարագրություն
«Oddmar»-ը Նորսական դիցաբանությամբ ներթափանցած, գունեղ, արկածային-պլատֆորմեր խաղ է, որը մշակվել է MobGe Games-ի և Senri-ի կողմից։ Բջջային հարթակներում (iOS և Android) հաջորդաբար թողարկվելուց հետո, 2018-ին և 2019-ին, այն 2020-ին հայտնվեց Nintendo Switch-ի և macOS-ի վրա։ Խաղը պատմում է գլխավոր հերոս Օդմարի՝ վիկինգի մասին, ով պայքարում է իր գյուղի հետ համակերպվելու համար և իրեն արժանի չի համարում Վալհալայի լեգենդար դահլիճում տեղ ունենալու։ Օծված իր հասակակիցների կողմից իրենց սովորական վիկինգական գործունեություններով, ինչպիսիք են կողոպուտը, Օդմարին հնարավորություն է տրվում ապացուցել իրեն և փրկել իր վատնված ներուժը։ Այս հնարավորությունը ծագում է, երբ մի փերի է այցելում նրան երազում, նրան հատուկ ցատկելու ունակություններ է շնորհում կախարդական սնկի միջոցով, հենց այն ժամանակ, երբ նրա գյուղացիները խորհրդավոր կերպով անհետանում են։ Այսպիսով, սկսվում է Օդմարի որոնումը կախարդական անտառների, ձյունածածկ լեռների և վտանգավոր հանքերի միջով՝ իր գյուղը փրկելու, Վալհալայում իր տեղը վաստակելու և, հնարավոր է, աշխարհը փրկելու համար։
Խաղի ընթացքը հիմնականում ներառում է դասական 2D պլատֆորմինգի գործողություններ՝ վազք, ցատկ և հարձակում։ Օդմարը նավարկում է 24 գեղեցիկ ձեռքով պատրաստված մակարդակներում, լի ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկներով և պլատֆորմինգի մարտահրավերներով։ Նրա շարժումը զգացվում է յուրահատուկ, որոշները նկարագրում են այն որպես մի փոքր «փափուկ», բայց հեշտությամբ վերահսկելի ճշգրիտ մանևրների համար, ինչպիսիք են պատերի ցատկումները։ Սնկային հարթակներ ստեղծելու ունակությունը ավելացնում է յուրահատուկ մեխանիզմ, որը հատկապես օգտակար է պատերի ցատկման համար։ Խաղի ընթացքում խաղացողները բացում են նոր ունակություններ, կախարդական զենքեր և վահաններ, որոնք կարող են գնել մակարդակներում գտնվող եռանկյունիների միջոցով։ Սրանք խորություն են հաղորդում մարտերին՝ թույլ տալով խաղացողներին արգելափակել հարձակումները կամ օգտագործել հատուկ տարրական էֆեկտներ։ Որոշ մակարդակներ փոխում են բանաձևը՝ ներկայացնելով մարտական հետապնդումներ, ավտո-վազորդի հատվածներ, յուրահատուկ պետ մարտեր (ինչպիսին է Կրակենի հետ մարտը թնդանոթի գնդակներով) կամ պահեր, երբ Օդմարը ուղեկից արարածների վրա է նստում՝ ժամանակավորապես փոխելով վերահսկիչները։
Визуально «Oddmar»-ը հայտնի է իր դիտարժան, ձեռքով պատրաստված արտ-ոճով և հարթ անիմացիաներով, որոնք հաճախ համեմատվում են «Rayman Legends» խաղերի որակի հետ։ Ողջ աշխարհը զգացվում է կենդանի և մանրամասն, կերպարների և թշնամիների յուրահատուկ դիզայնով, որոնք անձնավորություն են հաղորդում։ Պատմությունը ծավալվում է ամբողջությամբ հնչյունավորված շարժման կոմիքսների միջոցով՝ ավելացնելով խաղի բարձր արտադրական արժեքները։ Սաունդթրեքը, չնայած երբեմն համարվում է ժողովրդական վիկինգական մեղեդի, լրացնում է արկածային մթնոլորտը։
Յուրաքանչյուր մակարդակ պարունակում է թաքնված հավաքածուներ, սովորաբար երեք ոսկե եռանկյուն և հաճախ չորրորդ գաղտնի իր, որը գտնվում է դժվար բոնուսային տարածքներում։ Այս բոնուսային մակարդակները կարող են ներառել ժամանակային գրոհներ, թշնամիների մարտեր կամ դժվար պլատֆորմինգի հատվածներ՝ ավելացնելով վերախաղացման արժեքը նրանց համար, ովքեր ցանկանում են ամբողջականացնել։ Լավ տեղադրված վերահսկիչ կետերը խաղը հասանելի են դարձնում ավելի կարճ խաղային սեսիաների համար, հատկապես բջջային հեռախոսներում։ Թեև հիմնականում միայնակ խաղ է, այն աջակցում է ամպային պահպանմանը (Google Play-ում և iCloud-ում) և խաղային վերահսկիչներին տարբեր հարթակներում։
«Oddmar»-ը թողարկմանը արժանացել է քննադատների գովասանքին, հատկապես իր բջջային տարբերակը, 2018-ին արժանանալով Apple Design Award մրցանակին։ Շատերն առանձնացրել են նրա գեղեցիկ վիզուալները, փայլեցված խաղը, ինտուիտիվ կառավարումները (հաճախ հիշատակվում են հատկապես լավ իրականացված սենսորային կառավարումները), երևակայական մակարդակների դիզայնը և ընդհանուր հմայքը։ Թեև ոմանք նշել են, որ պատմությունը պարզ է կամ խաղը համեմատաբար կարճ է (մի քանի ժամվա ընթացքում կարելի է անցնել), փորձի որակը լայնորեն ընդգծվել է։ Այն հաճախ նշվում է որպես բջջայինի լավագույն պլատֆորմերներից մեկը՝ առանձնանալով իր պրեմիում որակով առանց ագրեսիվ մոնետիզացիայի (Android տարբերակն առաջարկում է անվճար փորձաշրջան, իսկ ամբողջական խաղը կարելի է ապակողպել մեկ գնումով)։ Ընդհանուր առմամբ, «Oddmar»-ը գովաբանվում է որպես գեղեցիկ պատրաստված, զվարճալի և մարտահրավերային պլատֆորմեր, որը հաջողությամբ միավորում է ծանոթ մեխանիզմները իր յուրահատուկ ոճով և դիտարժան ներկայացմամբ։
«Oddmar» վիդեոխաղի առատ, կենսուրախ աշխարհում, 1-1 առաջին մակարդակը ծառայում է որպես խաղի պատմության, մեխանիկայի և դիտարժան վիզուալ դիզայնի կարևոր ներդրում։ Տեղակայված Միդգարդի թագավորությունում, այս սկզբնական փուլը հիմնում է իր անհավանական վիկինգական հերոս Օդմարի ճանապարհորդությունը, մի կերպար, ով պայքարում է իր հասակակիցների ակնկալիքների հետ և իրեն արժանի չի համարում Վալհալայում տեղ ունենալու։ Նա իր գյուղում աքսորված է, ոչ թե քաջության պակասի, այլ իր նուրբ բնույթի և սովորական վիկինգական գործողություններից, ինչպիսիք են կողոպուտը և ոչնչացումը, հանդեպ անտարբերության պատճառով։
Պատմությունը սկսվում է նրանից, որ Օդմարին մերժում են իր գյուղացիները։ Գյուղապետը, ում առաջնորդում է իրենց տարածքը ընդլայնելու ագահ ցանկությունը, Օդմարին մարտահրավեր է նետում, որը նա չի կարող ընդունել. գնալ անտառ և այն հող...
տեսադաշտեր:
3
Հրապարակված:
Apr 03, 2022