Plants vs Zombies 2 - Հին Եգիպտոս, 11-րդ օր | Քայլ առ քայլ խաղացում (No Commentary)
Plants vs. Zombies 2
Նկարագրություն
*Plants vs. Zombies 2*-ը, որը թողարկվել է 2013 թվականին PopCap Games-ի կողմից, վերակենդանացրել է աշտարակապաշտպանության ժանրը՝ ներմուծելով ժամանակի միջով ճանապարհորդության հայեցակարգը։ Խաղի առաջին աշխարհում՝ Հին Եգիպտոսում, 11-րդ օրը առանձնանում է որպես կարևոր փուլ խաղացողների համար։ Այս մակարդակը ծառայում է որպես ներածություն խաղի կրկնվող հատուկ իրադարձությունների ձևաչափերից մեկի՝ «Կողպված և բեռնված» մարտահավերումներին։ Ի տարբերություն ստանդարտ մակարդակների, որտեղ խաղացողներն ընտրում են իրենց զինանոցը, 11-րդ օրը պարտադրում է օգտագործել նախապես որոշված բույսերի հավաքածու, փորձարկելով նրանց ունակությունը՝ հարմարվել և ռազմավարություն մշակել սահմանափակ ռեսուրսներով։
Հին Եգիպտոսի 11-րդ օրը բնութագրվում է «Կողպված և բեռնված» կարգավիճակով, որը արդարացվում է խաղի պատմության մեջ ժամանակի միջով ճանապարհորդող մեքենայի՝ Penny-ի շնորհիվ, ով մակարդակը նկարագրում է որպես «ժամանակի կողպված կոորդինատ»։ Այս սահմանափակումը նշանակում է, որ խաղացողը պետք է դիմակայի զոմբիների հարձակմանը՝ օգտագործելով միայն կոնվեյերային ժապավենի վրա տրամադրված կամ այդ կոնկրետ առաքելության համար սերմերի ընտրության էկրանին առկա բույսերը։ Պատմականորեն, այս մակարդակի համար բույսերի շարքը ներառում էր Արևածաղիկ, Խաղողաթթու, Պատի ընկույզ, Կարտոֆիլի ական, Բլումերանգ և, հատկապես, Երկակի Արևածաղիկը։ Երկակի Արևածաղիկի ներառումը հատկապես նշանակալի էր խաղի վաղ տարբերակներում, քանի որ այն խաղացողներին հնարավորություն էր տալիս տեսնելու պրեմիում բույս, որը նրանք, ամենայն հավանականությամբ, դեռ չէին բացել։ Հետագա թարմացումներում (հատկապես մոտ 8.9.1 տարբերակին) Երկակի Արևածաղիկը հաճախ փոխարինվում էր Գերեզմանաքարի փչողով, փոխելով ռազմավարությունը՝ ավելի շատ կենտրոնանալով գերեզմանաքարերի հեռացման, քան արագ արևի արտադրության վրա։
11-րդ օրվա խաղախաղը պահանջում է մարտավարության փոփոխություն՝ նախորդ տաս օրվա համեմատ։ Քանի որ խաղացողները չեն կարող հենվել իրենց մշակված հանդերձանքների վրա, նրանք պետք է օգտագործեն տրամադրված բույսերի հատուկ ուժեղ կողմերը։ Մակարդակի դասավորությունը սովորաբար ներառում է մի քանի գերեզմանաքարեր, որոնք ցրված են մարգագետնում, ինչը կարող է խոչընդոտել արկերին։ Բլումերանգը այս մակարդակի աստղն է; նրա ունակությունը՝ իր ուղու վրա հարվածել մինչև երեք թիրախի երկու անգամ (մեկ անգամ դուրս գալիս և մեկ անգամ վերադառնալիս), թույլ է տալիս նրան հեռացնել գերեզմանաքարերը՝ միաժամանակ վնասելով մոտեցող զոմբիներին։ Ընդհանուր ռազմավարությունը ներառում է վաղ շրջանում Արևածաղիկների սյուն ստեղծելը, մինչդեռ Կարտոֆիլի ականներն օգտագործելով՝ էժանագին տեղահանելու առաջին մի քանի դիմացկուն զոմբիներին։ Տնտեսության աճելուն պես, խաղացողին խրախուսվում է զանգվածաբար արտադրել Բլումերանգներ՝ հաղթահարելու ալիքների խտությունը։
11-րդ օրվա զոմբիների ամբոխը հիմնականում բաղկացած է ստանդարտ մումիա զոմբիներից, Կոնեմեդ մումիաներից և ավելի դիմացկուն Դույլ մումիաներից։ Թեև Գերեզմանաքարերի բարձրացնող զոմբին՝ սովորական ձանձրույթ Հին Եգիպտոսում, նկատելիորեն բացակայում է, առկա գերեզմանաքարերը և Դույլ մումիաների դիմացկունությունը բավարար մարտահավեր են ապահովում։ Պատի ընկույզը կարևոր դեր է խաղում այստեղ՝ ծառայելով որպես արգելք՝ անմահներին հետ պահելու համար, մինչդեռ Բլումերանգները քայքայում են նրանց առողջությունը։ Քանի որ խաղացողը չի կարող բերել մասնագիտացված հակազդիչներ, ինչպիսիք են Bonk Choy-ը կամ Iceberg Lettuce-ը (եթե դրանք չեն լինում կոնկրետ տարբերակի նախադրված հավաքածուի մաս), դիրքավորումը և ժամանակի ընտրությունը դառնում են հաջողության հիմնական գործիքները։
Հին Եգիպտոսի 11-րդ օրը հաջողությամբ ավարտելը խաղացողին պարգևատրում է Հին Եգիպտոսի Պինյատայով առաջին հաղթանակի դեպքում (ժամանակակից տարբերակներում) կամ պարզապես առաջադիմում է քարտեզը դասական տարբերակներում։ Ավելի կարևոր է, որ այն ծառայում է որպես «Կողպված և բեռնված» մակարդակային տիպի ուսումնական նյութ, որը հանդիպում է ավելի ուշ աշխարհներում, ինչպիսիք են Ծովահենական ծովերը և Վայրի Արևմուտքը՝ աճող դժվարությամբ։ Խաղացողի ընտրությունը զրկելով՝ 11-րդ օրը ընդգծում է *Plants vs. Zombies 2*-ի՝ յուրաքանչյուրը իր բնույթով հանելուկային լինելու ասպեկտը՝ ապացուցելով, որ հաղթանակը հաճախ գալիս է ոչ թե ուժի միջոցով, այլ կոնկրետ բույսերի և դրանք հակահարվածելու համար նախատեսված սպառնալիքների միջև սիներգիայի ըմբռնման միջոցով։
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Հրապարակված:
Jan 28, 2020