Գլուխ 5 - Մետրո | EDENGATE: The Edge of Life | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K, HDR
EDENGATE: The Edge of Life
Նկարագրություն
EDENGATE: The Edge of Life-ը, որը թողարկվել է 2022 թվականի նոյեմբերի 15-ին 505 Pulse-ի կողմից, ինտերակտիվ արկածային խաղ է, որը խորը ընկղմվում է համաշխարհային COVID-19 համաճարակի հետևանքով առաջացած մեկուսացման, անորոշության և հույսի թեմաների մեջ։ Խաղի կենտրոնական կերպարը Միա Լորենսոնն է՝ տաղանդավոր երիտասարդ գիտնական, ով արթնանում է ամնեզիայով՝ չհիշելով, թե ինչպես է հայտնվել մոռացված հիվանդանոցում կամ ինչ է պատահել աշխարհին։ Սա սկիզբ է դնում դեպի Էդենգեյթ քաղաքի ամայություն ճանապարհորդությանը, որտեղ Միան փորձում է բացահայտել իր անցյալի և քաղաքի բնակիչների ճակատագրի առեղծվածները։ Խաղը հիմնականում «քայլող սիմուլյատոր» է, որտեղ խաղացողները Միային ուղեկցում են կանխորոշված ուղով, որտեղ շատ սահմանափակ է հետազոտության հնարավորությունը։ Խաղի հիմնական մեխանիզմը շրջապատի միջով քայլելն ու առարկաների հետ փոխազդելն է՝ հուշելով հիշողություններ և պատմության հատվածներ։ Խաղի տևողությունը համեմատաբար կարճ է՝ մոտ 2-3 ժամ։ Չնայած խաղը մշակված է որպես աչքի ընկնող տեսողական փորձ՝ մանրամասն ու մթնոլորտային 3D միջավայրերով, և ունի գովելի ձայնային դիզայն և երաժշտություն, որոնք արդյունավետորեն ստեղծում են լարված և մտածված մթնոլորտ, ինչպես նաև Միայի հերոսուհու դերասանական խաղը, ապա խաղը ստացել է խառը մինչև բացասական արձագանք՝ հիմնականում պատճառաբանելով թույլ և շփոթեցնող պատմություն, չափազանց պարզ փազլներ և խաղային գործընթացի մեջ խորության պակասը։
EDENGATE: The Edge of Life խաղի 5-րդ գլուխը՝ «Մետրո»-ն, շարունակում է Միա Լորենսոնի ճանապարհորդությունը մեկուսացված և յուրօրինակ միջավայրերով, որտեղ նա փորձում է հավաքել իր հիշողությունները և հասկանալ աշխարհը պատած առեղծվածային հանգամանքները։ Այս գլուխը, ինչպես և նախորդները, առանձնանում է մեկուսացվածության ուժեղ զգացողությամբ և չասված ողբերգությամբ հագեցած մթնոլորտով, որտեղ շրջապատի պատմողական տարրերը առաջ են մղում խաղացողին։ Գլուխը սկսվում է քաղաքի ամայության մեջ, որտեղ կարելի է գտնել վերջին երկու գրաֆիտային հավաքածուները, որոնք փակում են այդ հայտնաբերման թեման։ Այնուհետև Միան իջնում է Էդենգեյթի մետրոյի կայարան, որտեղ ստորգետնյա մթնոլորտը փոխում է տեսարանը՝ բաց քաղաքը փոխարինելով կոմպակտ և կլաուստրոֆոբիկ թունելներով։ Մետրո մտնելուց հետո Միան անցնում է անդորր վիճակում գտնվող մետրոյի շրջադարձային դարպասներով դեպի հարթակ, որտեղ սպասում է միայնակ կապույտ գնացք։ Գնացքի ներսում ճանապարհորդությունն առավել ցայտուն է դարձնում գլխի յուրօրինակ բնույթը։ Միան մեկ վագոնից մյուսը անցնելիս, անբացատրելիորեն հայտնվում է ճաշարանում, իսկ հետո՝ գրախանութում։ Այս երազատեսային անցումը տարբեր վայրեր, ենթադրում է, որ Միայի ճանապարհորդությունը այնքան էլ ֆիզիկական առաջընթաց է, որքան ներքին, հոգեբանական ճանապարհորդություն։ Այս վայրերը, հավանաբար, ունեն անձնական նշանակություն Միայի համար՝ ներկայացնելով նրա անցյալի բեկորները կամ նրա հուզական վիճակի խորհրդանշական պատկերները։ Ճաշարանը և գրախանութը կյանքից զուրկ են, բայց լի են մի աշխարհի մնացորդներով, որը եղել է, ծառայելով որպես Միայի վերականգնվող հիշողությունների կտավ։ Խաղի մեխանիկան այս գլխում մնում է անփոփոխ՝ կենտրոնանալով շրջապատի ուսումնասիրության և փոխազդեցության վրա, այլ ոչ թե բարդ փազլների կամ մարտերի վրա։ Խաղացողը Միային ուղեկցում է այս գծային, բայց արտահայտիչ տարածքներով, որտեղ հիմնական նպատակը առաջ շարժվելն ու նրա հայտնաբերման ճանապարհի հաջորդ հաջորդականությունը գործարկելն է։ Պատմությունը առաջ է մղվում Միայի ներքին մենախոսության և շրջապատում ցրված տեսողական ակնարկների միջոցով, որոնք ակնարկում են այն մարդկանց կյանքը, ովքեր այժմ բացակայում են։ Խաղի ընդհանուր թեմաները՝ անորոշությունը, մեկուսացումը և ավերածությունների դեմ հույսի որոնումը, առարկայական են «Մետրո» գլխում, քանի որ Միան շարունակում է իր միայնակ պատասխանների որոնումը մի աշխարհում, որը, թվում է, նրան լքել է։
More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx
Steam: https://bit.ly/3MiD79Z
#EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 50
Published: May 01, 2023