Rock, Paper, Genocide | Borderlands 2 | Ամբողջական խաղանցում, Ոչ մի մեկնաբանություն
Borderlands 2
Նկարագրություն
Borderlands 2-ը առաջին դեմքով հրաձիգ տեսախաղ է՝ դերային խաղի տարրերով, որը մշակվել է Gearbox Software-ի կողմից և հրատարակվել 2K Games-ի կողմից: Այն լույս է տեսել 2012 թվականի սեպտեմբերին՝ որպես Borderlands խաղի շարունակություն, որը կառուցված է իր նախորդի հրաձգության մեխանիզմների և RPG ոճի կերպարների առաջընթացի եզակի համադրության վրա: Խաղը տեղի է ունենում Պանդորա մոլորակի վրա՝ վառ, հակաուտոպիական գիտաֆանտաստիկ տիեզերքում, որը լի է վտանգավոր վայրի բնությամբ, ավազակներով և թաքնված գանձերով:
«Borderlands 2» խաղում «Rock, Paper, Genocide» կողմնակի առաքելությունները, որոնք սկսվել են Մարկուս Կինկաիդի կողմից, ծառայում են որպես խաղի տարրական զենքի տեսակների մասին խաղացողին կրթելու միջոց: Առաքելությունների շարքը բաղկացած է չորս մասից, որոնցից յուրաքանչյուրը կենտրոնացած է տարբեր տարրական վնասի տեսակի վրա՝ կրակ, ցնցում, քայքայիչ և խարամ: Այս եզակի մոտեցումը ոչ միայն շեշտում է խաղի մեխանիզմները, այլև հարստացնում է խաղացողի պատկերացումը «Borderlands 2»-ում առկա մարտական համակարգի մասին:
Առաջին առաքելությունը՝ «Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!», հասանելի է «The Road to Sanctuary» հիմնական առաքելությունն ավարտելուց հետո: Այստեղ խաղացողներին տրվում է կրակային ատրճանակ և ուղղորդվում են հրաձգարան՝ այրելու թիրախում ամրացված վանդալին: Այս վարժությունը ծառայում է որպես կրակային զենքի արդյունավետության գործնական ցուցադրում:
Դրանից հետո հաջորդում է «Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!», որը ներկայացնում է հարվածային ատրճանակ, որն անհրաժեշտ է պաշտպանված թշնամիների դեմ պայքարելու համար: Խաղացողներին հանձնարարվում է կրակել պաշտպանված «Cheapskate»-ի վրա ցնցող զենքով՝ սովորեցնելով ճիշտ տարրական զենքի տեսակն օգտագործելու կարևորությունը՝ կոնկրետ թշնամու պաշտպանությանը հակազդելու համար:
Երրորդ մասը՝ «Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!», շարունակում է կրթական միտումը, որտեղ խաղացողները քայքայիչ զենք են օգտագործում ռոբոտ թիրախի դեմ՝ ցույց տալով, թե ինչպես կարող է քայքայիչ վնասն արդյունավետորեն թուլացնել զրահապատ հակառակորդներին:
Շարքը եզրափակվում է «Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!»-ով: Այս առաքելության մեջ խաղացողները ստանում են խարամի ատրճանակ և պետք է նախապես խարամի էֆեկտ կիրառեն խանութի գողի վրա՝ նախքան նրան երկրորդ զենքով ավարտելը: Սա ընդգծում է խարամի զենքի դերը՝ վնասը առավելագույնի հասցնելու համար:
Այս առաքելությունները ոչ միայն ծառայում են որպես դասագրքեր նոր խաղացողների համար, այլև թույլ են տալիս փորձառու խաղացողներին կատարելագործել իրենց ռազմավարությունները: Նրանք նաև ցուցադրում են խաղի հումորային պատմողական ոճը, որի արդյունքում Մարկուսի տարօրինակ մեկնաբանությունները և առաքելությունների անհեթեթությունը ստեղծում են գրավիչ մթնոլորտ: Ընդհանուր առմամբ, «Rock, Paper, Genocide» առաքելությունները լավ օրինակ են, թե ինչպես է «Borderlands 2»-ը արդյունավետորեն միահյուսում խաղի մեխանիզմները պատմողական տարրերի հետ՝ խաղացողներին տալով կարևոր գիտելիքներ տարրական զենքերի մասին՝ միաժամանակ վայելելով շարքին բնորոշ յուրահատուկ հումորը:
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 5
Published: Jan 17, 2020